xdeeney

Palestina
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11 follower 4 stream in 30 giorni Ø 1 spettatori ultima live il 13/10/2026

662 match registrati 168 match in 30 giorni
ELO ▼ 257
1.408
Picco 30 giorni: 1.682
Rank EU
#696.648
Palestina #1.889 in Palestina

Come gioca xdeeney?

Rating 0,90 (su 526 match) K/R 0,65 ADR 75,7 da 662 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 10 %
0,90
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,30 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 48 %
Distribuzione del rating da 526 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 9 % buono da 1,10 a 1,29 13 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 22 % molto debole sotto 0,75 29 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (402 match).

Livello 7

Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

48 % dei duelli entry vinti e quindi appena sotto la media (49 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 48 %−1 p.p. · Ø 49 % meglio di 35 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

15 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 33 %−5 p.p. · Ø 38 % meglio di 26 %
Clutch 1v2 vinti 15 %−6 p.p. · Ø 21 % meglio di 13 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,3 · Ø 1,7 meglio di 31 %

Armi e aim

Punto debole
Da dove arrivano i kill?

0,88 di K/D e quindi nettamente sotto la media (0,98).

Percentuale di headshot 39 %−8 p.p. · Ø 47 % meglio di 15 %
Percentuale di kill con l'AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 62 %
K/D 0,88−0,10 · Ø 0,98 meglio di 10 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 36 in 662 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

1,9 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,2).

Round con 2K 12,1 %−0,8 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 26 %
Round con 3K 3,4 %−0,4 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 32 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 meglio di 16 %
4K e Ace 32x 4K, 0 ace in 402 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,65 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,26).

Utility efficaci 34 %−2 p.p. · Ø 36 % meglio di 44 %
Danni utility per round 6,4+2,3 · Ø 4,1 meglio di 91 %
Nemici flashati per round 0,65+0,39 · Ø 0,26 meglio di 98 %
Round con death 75 %+2 p.p. · Ø 73 % meglio di 23 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
▲ Migliorato
ADR +4,0, Headshot +4 p.p.
= Invariato
K/R a 0,66, Rating a 0,91
▼ Peggiorato
Winrate −3 p.p., ELO −100

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,66
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,71. Ultimi 3 mesi: 0,66 (all'inizio 0,64). Leggermente sotto la media (0,71).

Pattern

Dagli ultimi 662 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −605 ELO
149 match · 42 % di winrate
Su Cache −386 ELO
23 match · 22 % di winrate
Il sabato −573 ELO, winrate 35 %

Dove xdeeney perde più ELO dal 5° match del giorno: −605 ELO, 42 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 500° match registrato · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 2,59 · Ancient
  3. Più kill in un match: 36 · Ancient
  4. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 662 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage171
52 % meglio di 57 %
0,66 meglio di 24 %
75,5 meglio di 35 %
0,93 meglio di 26 %
46 % su 520 duelli meglio di 30 %
36 % su 88 situazioni meglio di 45 %
Dust 2154
50 % in linea con la media
0,66 meglio di 22 %
74,6 meglio di 25 %
0,90 meglio di 17 %
51 % su 525 duelli meglio di 55 %
30 % su 67 situazioni meglio di 29 %
Anubis96
53 % in linea con la media
0,66 meglio di 20 %
78,4 meglio di 47 %
0,88 meglio di 11 %
48 % su 372 duelli meglio di 39 %
33 % su 43 situazioni meglio di 36 %
Ancient84
48 % meglio di 43 %
0,67 meglio di 20 %
77,2 meglio di 34 %
0,93 meglio di 27 %
50 % su 270 duelli in linea con la media
33 % su 51 situazioni meglio di 38 %
Inferno77
52 % meglio di 54 %
0,68 meglio di 34 %
80,5 meglio di 59 %
0,94 meglio di 31 %
52 % su 279 duelli meglio di 59 %
37 % su 49 situazioni meglio di 48 %
Nuke49
45 % meglio di 25 %
0,62 meglio di 7 %
71,1 meglio di 9 %
0,84 meglio di 5 %
43 % su 163 duelli meglio di 11 %
36 % su 25 situazioni meglio di 47 %
Cache23
22 % -
0,54 -
65,4 -
0,77-
42 % su 85 duelli -
33 % su 9 situazioni -
Overpass6
33 % -
0,58 -
65,9 -
0,76-
50 % su 4 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca xdeeney

In 662 match xdeeney arriva a K/R 0,65 e ADR 75,7; il rating dei 526 match con rating è di 0,90. Punto di forza: Danni utility per round con 6,4. È meglio di quello di 91 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Rating con 0,90. Meglio solo del 10 % dei giocatori di livello 7. In media 14,4 kill a match, 39 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 53 % di winrate in 96 match. In 118 su 526 match il rating è stato 1,10 o più (22 %), in 271 sotto 0,90. In 402 match con valori dettagliati: 32x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 0,92. xdeeney perde più ELO dal 5° match del giorno (−605 ELO, winrate 42 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+373 ELO, winrate 55 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 55 % di winrate, +373 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ADR +4,0, Headshot +4 p.p.. In calo: Winrate −3 p.p., ELO −100. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,66, Rating a 0,91. Ultimi 30 giorni: 168 match, winrate 45 %, bilancio ELO −227.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.