xCUSEMEKx

Israele
Streamer Player Viewer

131 follower 10 stream in 30 giorni Ø 1 spettatori ultima live il 08/10/2026

434 match registrati 53 match in 30 giorni
ELO ▲ 296
1.108
Picco 30 giorni: 1.114
Rank EU
#1.077.973
Israele #4.483 in Israele

Come gioca xCUSEMEKx?

Rating 0,98 (su 293 match) K/R 0,73 ADR 87,0 da 434 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
0,98
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 53 %
Distribuzione del rating da 289 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 24 % molto debole sotto 0,75 24 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 5. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 5. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 5.
EntryMulti-killClutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 5 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (194 match).

Livello 5

Confronto con 667 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 16 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 16 %+6 p.p. · Ø 10 % meglio di 99 %
Entry duel vinti 49 %0 p.p. · Ø 49 % in linea con la media

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

48 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 48 %+9 p.p. · Ø 39 % meglio di 93 %
Clutch 1v2 vinti 26 %+5 p.p. · Ø 21 % meglio di 79 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,1 · Ø 1,6 meglio di 41 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,93 di K/D e quindi appena sotto la media (0,97).

Percentuale di headshot 45 %+1 p.p. · Ø 44 % meglio di 58 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % meglio di 21 %
K/D 0,93−0,04 · Ø 0,97 meglio di 38 %
Kill con la pistola per match 2,7 dalle ultime 425
Kill col coltello 12 in 425 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,6 % dei round e quindi nettamente sopra la media (3,7 %).

Round con 2K 12,5 %−0,4 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 45 %
Round con 3K 4,6 %+0,9 p.p. · Ø 3,7 % meglio di 88 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 meglio di 77 %
4K e Ace 36x 4K, 5 ace in 194 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 78 % dei round e quindi molto sopra la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 27 %−8 p.p. · Ø 35 % meglio di 11 %
Danni utility per round 5,8+2,0 · Ø 3,8 meglio di 84 %
Nemici flashati per round 0,41+0,16 · Ø 0,25 meglio di 84 %
Round con death 78 %+5 p.p. · Ø 73 % meglio di 8 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 5
▲ Migliorato
K/R +0,08, ADR +7,8, ELO +425
= Invariato
Headshot a 45 %, Winrate a 51 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Mar - Mag 2026.

Kill per round (K/R)

0,70
MarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,68). Nettamente sopra la media (0,71).

Pattern

Dagli ultimi 425 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −352 ELO
73 match · 40 % di winrate
Su Mirage −317 ELO
26 match · 31 % di winrate
Il giovedì −232 ELO, winrate 42 %

Dove xCUSEMEKx perde più ELO su Anubis: −352 ELO, 40 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 39 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Inferno
  3. Rating massimo in una partita: 2,53 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 425 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2104
49 % meglio di 47 %
0,71 meglio di 54 %
84,2 meglio di 84 %
0,91 meglio di 26 %
46 % su 511 duelli meglio di 31 %
39 % su 33 situazioni meglio di 56 %
Inferno80
53 % meglio di 58 %
0,78 meglio di 83 %
94,3 meglio di 99 %
1,09 meglio di 83 %
51 % su 401 duelli meglio di 60 %
50 % su 36 situazioni meglio di 79 %
Anubis73
40 % meglio di 19 %
0,71 in linea con la media
86,3 meglio di 88 %
0,94 meglio di 38 %
46 % su 301 duelli meglio di 33 %
30 % su 20 situazioni meglio di 32 %
Nuke52
54 % meglio di 61 %
0,75 meglio di 68 %
87,9 meglio di 88 %
1,02 meglio di 63 %
52 % su 232 duelli meglio di 66 %
50 % su 16 situazioni meglio di 80 %
Ancient47
49 % meglio di 45 %
0,77 meglio di 82 %
89,3 meglio di 96 %
1,04 meglio di 77 %
51 % su 242 duelli meglio di 64 %
67 % su 9 situazioni meglio di 97 %
Cache33
61 % -
0,72 -
87,6 -
0,97-
49 % su 140 duelli -
50 % su 8 situazioni -
Mirage26
31 % meglio di 4 %
0,64 meglio di 21 %
79,6 meglio di 61 %
0,87 meglio di 18 %
50 % su 154 duelli meglio di 55 %
25 % su 4 situazioni meglio di 19 %
Overpass8
63 % -
0,70 -
81,7 -
0,72-
58 % su 12 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca xCUSEMEKx

In 434 match xCUSEMEKx arriva a K/R 0,73 e ADR 87,0; il rating dei 293 match con rating è di 0,98. Punto di forza: Round con first kill con 16 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 5. Più margine di miglioramento: Round con death con 78 %. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 5. In media 15,7 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 61 % di winrate in 33 match. In 96 su 289 match il rating è stato 1,10 o più (33 %), in 137 sotto 0,90. In 194 match con valori dettagliati: 36x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,01. xCUSEMEKx perde più ELO su Anubis (−352 ELO, winrate 40 %). Va meglio su su Inferno (+322 ELO, winrate 53 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 55 % di winrate, +90 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,08, ADR +7,8, ELO +425. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 45 %, Winrate a 51 %. Ultimi 30 giorni: 53 match, winrate 57 %, bilancio ELO +249.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 5): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.