xandecotv

Brasile
Streamer
222 match registrati

Come gioca xandecotv?

Rating 1,00 (su 113 match) K/R 0,73 ADR 79,8 da 222 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 56 %
1,00
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 58 %
Distribuzione del rating da 113 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 7.
Multi-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (21 match).

Livello 7

Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

53 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (49 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 66 %
Entry duel vinti 53 %+4 p.p. · Ø 49 % meglio di 79 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

18 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 18 %−20 p.p. · Ø 38 % meglio di 1 %
Clutch 1v2 vinti 17 %−4 p.p. · Ø 21 % meglio di 23 %
Kill in clutch per partita 2,0+0,3 · Ø 1,7 meglio di 84 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

50 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (47 %).

Percentuale di headshot 50 %+3 p.p. · Ø 47 % meglio di 75 %
Percentuale di kill con l'AWP 15 %+4 p.p. · Ø 11 % meglio di 73 %
K/D 1,03+0,05 · Ø 0,98 meglio di 71 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 2 in 222 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 11,8 % dei round e quindi nettamente sotto la media (12,9 %).

Round con 2K 11,8 %−1,1 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 19 %
Round con 3K 3,9 %+0,1 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 56 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 meglio di 39 %
4K e Ace 4x 4K, 1 ace in 21 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

46 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (36 %).

Utility efficaci 46 %+10 p.p. · Ø 36 % meglio di 97 %
Danni utility per round 5,3+1,2 · Ø 4,1 meglio di 78 %
Nemici flashati per round 0,31+0,05 · Ø 0,26 meglio di 63 %
Round con death 71 %−2 p.p. · Ø 73 % meglio di 73 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,72, Rating a 1,02, ADR a 81,5, Headshot a 49 %, ELO a 1.384
▼ Peggiorato
Winrate −6 p.p.

Ago 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,72
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,74. Ultimi 3 mesi: 0,72 (all'inizio 0,73). Appena sopra la media (0,71).

Pattern

Dagli ultimi 222 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −207 ELO
79 match · 43 % di winrate
Su Ancient −120 ELO
35 match · 43 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −141 ELO, winrate 43 %
Il martedì −134 ELO, winrate 41 %

Dove xandecotv perde più ELO dal 5° match del giorno: −207 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,85 · Dust 2
  2. Più kill in un match: 34 · Anubis
  3. 100° match registrato · Mirage
  4. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 222 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage77
60 % meglio di 83 %
0,73 meglio di 60 %
77,1 meglio di 42 %
1,01 meglio di 61 %
46 % su 107 duelli meglio di 30 %
50 % su 26 situazioni meglio di 81 %
Inferno36
50 % in linea con la media
0,76 meglio di 74 %
86,3 meglio di 84 %
1,08 meglio di 75 %
64 % su 109 duelli meglio di 96 %
38 % su 21 situazioni in linea con la media
Ancient35
43 % meglio di 22 %
0,77 meglio di 73 %
83,4 meglio di 69 %
1,09-
50 % su 52 duelli in linea con la media
11 % su 9 situazioni meglio di 4 %
Dust 233
55 % meglio di 67 %
0,67 meglio di 27 %
77,1 meglio di 39 %
0,93 meglio di 25 %
41 % su 86 duelli meglio di 9 %
44 % su 9 situazioni meglio di 67 %
Cache14
29 % -
0,68 -
71,9 -
0,90-
40 % su 40 duelli -
23 % su 13 situazioni -
Overpass10
60 % -
0,80 -
87,8 -
1,02-
80 % su 10 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Nuke9
22 % -
0,65 -
77,2 -
0,82-
32 % su 22 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Anubis7
29 % -
0,76 -
78,5 -
1,07-
54 % su 28 duelli -
50 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca xandecotv

In 222 match xandecotv arriva a K/R 0,73 e ADR 79,8; il rating dei 113 match con rating è di 1,00. Punto di forza: Utility efficaci con 46 %. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 18 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 7. In media 15,6 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 60 % di winrate in 77 match. In 43 su 113 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 47 sotto 0,90. In 21 match con valori dettagliati: 4x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,02. xandecotv perde più ELO dal 5° match del giorno (−207 ELO, winrate 43 %). Va meglio su su Mirage (+430 ELO, winrate 60 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +211 ELO. In calo: Winrate −6 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,72, Rating a 1,02, ADR a 81,5, Headshot a 49 %, ELO a 1.384.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.