Xaiizy
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (41 match).
Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Punto debole43 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (50 %).
Clutch
Nella media58 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (38 %).
Armi e aim
Nella media0,91 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,00).
Impact
Nella mediaEsattamente 2 kill nel 11,6 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,2 %).
Utility e death
Nella media2,3 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,3).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9Ago - Set 2026 rispetto a Feb - Apr 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: maggio 2026 con 0,73. Ultimi 3 mesi: 0,65 (all'inizio 0,68). Nettamente sotto la media (0,73).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 0,97.
Danno per round (ADR)
Mese migliore: maggio 2026 con 78,7. Ultimi 3 mesi: 68,3 (all'inizio 70,8). Molto sotto la media (79,6).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: aprile 2026 con 56 %. Ultimi 3 mesi: 53 % (all'inizio 54 %). Nettamente sopra la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: maggio 2026 con 64 %. Ultimi 3 mesi: 47 % (all'inizio 39 %). Leggermente sotto la media (49 %).
Mese migliore: aprile 2026 con 2.098. Ultimi 3 mesi: 1.918 (all'inizio 1.678).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 12 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 62 %.
Pattern
Dagli ultimi 211 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Xaiizy perde più ELO su Mirage: −119 ELO, 44 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 1,87 · Nuke
- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Cache
- 100° match registrato · Ancient
- Più kill in un match: 32 · Anubis
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 211 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Xaiizy
In 211 match Xaiizy arriva a K/R 0,67 e ADR 72,0; il rating dei 95 match con rating è di 0,92. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 58 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 43 %. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 9. In media 14,9 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 68 % di winrate in 19 match. In 27 su 95 match il rating è stato 1,10 o più (28 %), in 48 sotto 0,90. In 41 match con valori dettagliati: 6x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 0,97. Xaiizy perde più ELO su Mirage (−119 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Anubis (+162 ELO, winrate 56 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +8 p.p., ELO +240. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,65, ADR a 68,3, Headshot a 53 %. Ultimi 30 giorni: 3 match, winrate 33 %, bilancio ELO −19.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.