wooshhcs
Come gioca wooshhcs?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (155 match).
Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).
Clutch
Punto di forza45 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (39 %).
Armi e aim
Punto di forza68 % di headshot e quindi molto sopra la media (50 %).
Impact
Punto di forzaEsattamente 2 kill nel 15,3 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,4 %).
Utility e death
Nella media0,49 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,29).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELOSet - Ott 2026 rispetto a Feb - Apr 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: marzo 2026 con 0,87. Ultimi 3 mesi: 0,82 (all'inizio 0,85). Nettamente sopra la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 1,20.
Danno per round (ADR)
Mese migliore: marzo 2026 con 91,2. Ultimi 3 mesi: 87,0 (all'inizio 89,0). Nettamente sopra la media (80,7).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: febbraio 2026 con 69 %. Ultimi 3 mesi invariato a 68 %. Molto sopra la media (50 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: ottobre 2026 con 55 %. Ultimi 3 mesi: 52 % (all'inizio 51 %). Leggermente sopra la media (50 %).
Mese migliore: aprile 2026 con 2.532. Ultimi 3 mesi: 2.306 (all'inizio 2.309).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 12 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 46 %.
Pattern
Dagli ultimi 289 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove wooshhcs perde più ELO al 2° match del giorno: −211 ELO, 42 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- 250° match registrato · Mirage
- Rating massimo in una partita: 2,21 · Mirage
- Più kill in un match: 45 · Ancient
- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Ancient
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 289 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca wooshhcs
In 289 match wooshhcs arriva a K/R 0,83 e ADR 87,9; il rating dei 155 match con rating è di 1,13. Punto di forza: Percentuale di headshot con 68 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 18,5 kill a match, 68 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 62 % di winrate in 29 match. In 78 su 155 match il rating è stato 1,10 o più (50 %), in 42 sotto 0,90. In 155 match con valori dettagliati: 38x 4K e 9 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,20. wooshhcs perde più ELO al 2° match del giorno (−211 ELO, winrate 42 %). Va meglio su su Ancient (+357 ELO, winrate 61 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +286 ELO. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,82, ADR a 87,0, Headshot a 68 %, Winrate a 52 %, ELO a 2.306. Ultimi 30 giorni: 104 match, winrate 55 %, bilancio ELO +232.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.