witas_pl
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (102 match).
Confronto con 1.549 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).
Clutch
Nella media2,2 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).
Armi e aim
Nella media54 % di headshot e quindi molto sopra la media (48 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 2 kill nel 12,4 % dei round e quindi leggermente sotto la media (13,1 %).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 70 % dei round e quindi nettamente sotto la media (72 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9Ago - Set 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: settembre 2026 con 0,71. Ultimi 3 mesi: 0,70 (all'inizio 0,68). Appena sotto la media (0,72).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 1,00. Ultimi 3 mesi: 0,99 (all'inizio 0,95). Appena sotto la media (1,01).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: settembre 2026 con 77,9. Ultimi 3 mesi: 76,6 (all'inizio 75,1). Leggermente sotto la media (79,4).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: settembre 2026 con 60 %. Ultimi 3 mesi: 56 % (all'inizio 52 %). Molto sopra la media (48 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: settembre 2026 con 61 %. Ultimi 3 mesi: 49 % (all'inizio 50 %). In linea con la media (49 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 2.024. Ultimi 3 mesi: 2.000 (all'inizio 1.888).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 8 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 31 %.
Pattern
Dagli ultimi 198 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove witas_pl perde più ELO al 1° match del giorno: −39 ELO, 44 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Livello 10 raggiunto · Anubis
- 100° match registrato · Vertigo
- Rating massimo in una partita: 2,11 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Dust 2
- Più kill in un match: 32 · Ancient
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 198 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca witas_pl
In 198 match witas_pl arriva a K/R 0,69 e ADR 75,9; il rating dei 174 match con rating è di 0,97. Punto di forza: Percentuale di headshot con 54 %. È meglio di quello di 82 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 7 %. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 9. In media 14,9 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 62 % di winrate in 21 match. In 60 su 174 match il rating è stato 1,10 o più (34 %), in 69 sotto 0,90. In 102 match con valori dettagliati: 8x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,00. witas_pl perde più ELO al 1° match del giorno (−39 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Ancient (+68 ELO, winrate 48 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 59 % di winrate, +15 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +4 p.p., ELO +112. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,70, Rating a 0,99, ADR a 76,6, Winrate a 49 %.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.