watertemplef1end

Regno Unito
Streamer
321 match registrati 25 match in 30 giorni
ELO ▼ 80
1.307
Picco 30 giorni: 1.450
Rank EU
#813.219
Regno Unito #14.692 in Regno Unito

Come gioca watertemplef1end?

Rating 0,98 (su 195 match) K/R 0,73 ADR 77,7 da 321 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 49 %
0,98
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,30 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 57 %
Distribuzione del rating da 195 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 24 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 6.
AWPer
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 6 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (162 match).

Livello 6

Confronto con 866 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

53 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (50 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 38 %
Entry duel vinti 53 %+3 p.p. · Ø 50 % meglio di 83 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

30 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 30 %−9 p.p. · Ø 39 % meglio di 12 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−4 p.p. · Ø 22 % meglio di 32 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

33 % di headshot e quindi molto sotto la media (45 %).

Percentuale di headshot 33 %−12 p.p. · Ø 45 % meglio di 4 %
Percentuale di kill con l'AWP 31 %+21 p.p. · Ø 10 % meglio di 97 %
K/D 1,08+0,08 · Ø 1,00 meglio di 87 %
Kill con la pistola per match 2,2
Kill col coltello 1 in 321 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 11,7 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,0 %).

Round con 2K 11,7 %−1,3 p.p. · Ø 13,0 % meglio di 20 %
Round con 3K 3,7 %−0,2 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 49 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 meglio di 46 %
4K e Ace 17x 4K, 3 ace in 162 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

25 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 25 %−10 p.p. · Ø 35 % meglio di 5 %
Danni utility per round 1,8−2,3 · Ø 4,1 meglio di 7 %
Nemici flashati per round 0,18−0,08 · Ø 0,26 meglio di 32 %
Round con death 68 %−4 p.p. · Ø 72 % meglio di 95 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,13, ADR −13,3, Headshot −2 p.p., Winrate −3 p.p., ELO −87

Ago - Ott 2026 rispetto a Mar - Mag 2026.

Kill per round (K/R)

0,68
MarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: marzo 2026 con 0,93. Ultimi 3 mesi: 0,68 (all'inizio 0,81). Leggermente sotto la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 321 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −337 ELO
72 match · 40 % di winrate
Su Dust 2 −251 ELO
42 match · 38 % di winrate
Il mercoledì −102 ELO, winrate 40 %

Dove watertemplef1end perde più ELO su Mirage: −337 ELO, 40 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 44 · Inferno
  2. 250° match registrato · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 1,84 · Ancient
  4. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 321 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage72
40 % meglio di 17 %
0,69 meglio di 37 %
74,6 meglio di 28 %
0,94 meglio di 31 %
51 % su 210 duelli meglio di 62 %
28 % su 40 situazioni meglio di 25 %
Ancient58
66 % meglio di 91 %
0,75 meglio di 71 %
80,5 meglio di 61 %
1,06 meglio di 80 %
58 % su 120 duelli meglio di 92 %
27 % su 26 situazioni meglio di 23 %
Anubis56
50 % meglio di 43 %
0,73 meglio di 58 %
76,8 meglio di 36 %
1,00 meglio di 54 %
55 % su 144 duelli meglio di 79 %
36 % su 25 situazioni meglio di 46 %
Dust 242
38 % meglio di 14 %
0,63 meglio di 12 %
69,8 meglio di 10 %
0,88 meglio di 15 %
42 % su 71 duelli meglio di 13 %
12 % su 17 situazioni meglio di 2 %
Inferno35
46 % meglio di 32 %
0,82 meglio di 91 %
83,6 meglio di 73 %
1,09-
62 % su 42 duelli meglio di 94 %
33 % su 12 situazioni meglio di 40 %
Nuke27
44 % meglio di 24 %
0,78 meglio di 75 %
81,3 meglio di 59 %
0,99-
65 % su 40 duelli meglio di 99 %
50 % su 8 situazioni meglio di 78 %
Cache19
47 % -
0,75 -
79,1 -
0,96-
42 % su 48 duelli -
38 % su 8 situazioni -
Overpass9
67 % -
0,88 -
91,5 -
-
-
-
Vertigo3
67 % -
0,66 -
72,5 -
0,96-
50 % su 10 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca watertemplef1end

In 321 match watertemplef1end arriva a K/R 0,73 e ADR 77,7; il rating dei 195 match con rating è di 0,98. Punto di forza: Round con death solo al 68 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 6. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 33 %. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 6. In media 15,8 kill a match, 33 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 66 % di winrate in 58 match. In 62 su 195 match il rating è stato 1,10 o più (32 %), in 84 sotto 0,90. In 162 match con valori dettagliati: 17x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,03. watertemplef1end perde più ELO su Mirage (−337 ELO, winrate 40 %). Va meglio su su Ancient (+485 ELO, winrate 66 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 70 % di winrate, +408 ELO. In calo: K/R −0,13, ADR −13,3, Headshot −2 p.p., Winrate −3 p.p., ELO −87. Ultimi 30 giorni: 25 match, winrate 44 %, bilancio ELO −52.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.