w91ker
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (92 match).
Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media47 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (50 %).
Clutch
Nella media34 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sotto la media (38 %).
Armi e aim
Nella media0,89 di K/D e quindi nettamente sotto la media (0,99).
Impact
Punto deboleEsattamente 3 kill nel 2,7 % dei round e quindi molto sotto la media (3,9 %).
Utility e death
Nella media4,7 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,2).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8Ago - Ott 2026 rispetto a Feb - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,71. Ultimi 3 mesi: 0,64 (all'inizio 0,67). Nettamente sotto la media (0,72).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 0,99. Ultimi 3 mesi: 0,88 (all'inizio 0,99). Molto sotto la media (1,00).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 78,6. Ultimi 3 mesi: 72,1 (all'inizio 76,7). Nettamente sotto la media (79,2).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: febbraio 2026 con 60 %. Ultimi 3 mesi invariato a 51 %. Nettamente sopra la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: marzo 2026 con 64 %. Ultimi 3 mesi: 50 % (all'inizio 56 %). Leggermente sopra la media (48 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 1.592. Ultimi 3 mesi: 1.592 (all'inizio 1.513).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 8 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 32 %.
Pattern
Dagli ultimi 182 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove w91ker perde più ELO su Mirage: −188 ELO, 48 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 1,74 · Mirage
- 100° match registrato · Anubis
- Più kill in un match: 31 · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 182 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca w91ker
In 182 match w91ker arriva a K/R 0,65 e ADR 74,0; il rating dei 132 match con rating è di 0,91. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 2,7 %. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 8. In media 13,2 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 65 % di winrate in 48 match. In 29 su 132 match il rating è stato 1,10 o più (22 %), in 63 sotto 0,90. In 92 match con valori dettagliati: 7x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 0,99. w91ker perde più ELO su Mirage (−188 ELO, winrate 48 %). Va meglio su su Dust 2 (+182 ELO, winrate 65 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +79. In calo: Rating −0,11, ADR −4,6, Winrate −6 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,64, Headshot a 51 %. Ultimi 30 giorni: 3 match, winrate 100 %, bilancio ELO +110.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.