w1gly_00
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (82 match).
Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).
Clutch
Nella media30 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (38 %).
Armi e aim
Nella media0,92 di K/D e quindi leggermente sotto la media (0,98).
Impact
Punto deboleEsattamente 2 kill nel 8,9 % dei round e quindi molto sotto la media (12,9 %).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 65 % dei round e quindi molto sotto la media (73 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7Ago - Set 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: maggio 2026 con 0,69. Ultimi 3 mesi: 0,47 (all'inizio 0,66). Molto sotto la media (0,71).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 0,96. Ultimi 3 mesi: 0,90 (all'inizio 0,81). Nettamente sotto la media (0,99).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 76,3. Ultimi 3 mesi: 52,1 (all'inizio 71,7). Molto sotto la media (78,8).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: luglio 2026 con 47 %. Ultimi 3 mesi invariato a 44 %. Nettamente sotto la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: giugno 2026 con 54 %. Ultimi 3 mesi: 45 % (all'inizio 51 %). Leggermente sotto la media (47 %).
Mese migliore: giugno 2026 con 1.673. Ultimi 3 mesi: 1.379 (all'inizio 1.443).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 7 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 32 %.
Pattern
Dagli ultimi 339 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove w1gly_00 perde più ELO su Mirage: −926 ELO, 35 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Ancient
- Più kill in un match: 31 · Mirage
- Rating massimo in una partita: 2,11 · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 339 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca w1gly_00
In 340 match w1gly_00 arriva a K/R 0,60 e ADR 66,5; il rating dei 176 match con rating è di 0,92. Punto di forza: Round con death solo al 65 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 66,5. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 7. In media 14,8 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 72 % di winrate in 43 match. In 51 su 175 match il rating è stato 1,10 o più (29 %), in 89 sotto 0,90. In 82 match con valori dettagliati: 12x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 0,96. w1gly_00 perde più ELO su Mirage (−926 ELO, winrate 35 %). Va meglio su su Ancient (+633 ELO, winrate 72 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 53 % di winrate, +226 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,09. In calo: K/R −0,19, ADR −19,6, Winrate −6 p.p., ELO −64. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 44 %.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.