w1ckzz_

Danimarca
Streamer
287 match registrati
ELO
2.663
Picco delle partite registrate: 2.888
Rank SA ▼ 20 posti
#624
Danimarca #2 in Danimarca
30 giorni · prima #604 · migliore #591

Come gioca w1ckzz_?

Rating 1,13 (su 173 match) K/R 0,83 ADR 87,8 da 287 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 79 %
1,13
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 73 %
Distribuzione del rating da 173 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 10 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killClutcherEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (111 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 83 %
Entry duel vinti 56 %+4 p.p. · Ø 52 % meglio di 80 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

37 % degli 1v2 vinti e quindi molto sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 42 %+3 p.p. · Ø 39 % meglio di 69 %
Clutch 1v2 vinti 37 %+16 p.p. · Ø 21 % meglio di 99 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 68 %

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

1,22 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,04).

Percentuale di headshot 55 %+4 p.p. · Ø 51 % meglio di 77 %
Percentuale di kill con l'AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % meglio di 54 %
K/D 1,22+0,18 · Ø 1,04 meglio di 90 %
Kill con la pistola per match 3,6
Kill col coltello 1 in 287 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

3,1 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).

Round con 2K 14,0 %+0,6 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 58 %
Round con 3K 4,8 %+0,6 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 73 %
MVP per match 3,1+0,7 · Ø 2,4 meglio di 96 %
4K e Ace 26x 4K, 3 ace in 111 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 68 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 31 %−4 p.p. · Ø 35 % meglio di 25 %
Danni utility per round 3,7−0,4 · Ø 4,1 meglio di 40 %
Nemici flashati per round 0,38+0,08 · Ø 0,30 meglio di 73 %
Round con death 68 %−4 p.p. · Ø 72 % meglio di 84 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
Rating a 1,12, Headshot a 56 %, ELO a 2.663
▼ Peggiorato
K/R −0,07, ADR −7,3, Winrate −4 p.p.

Ago 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,79
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,91. Ultimi 3 mesi: 0,79 (all'inizio 0,86). Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 287 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −151 ELO
24 match · 33 % di winrate
Al 2° match del giorno −124 ELO
63 match · 46 % di winrate
Al 1° match del giorno −96 ELO
76 match · 47 % di winrate

Dove w1ckzz_ perde più ELO su Dust 2: −151 ELO, 33 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 250° match registrato · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,40 · Vertigo
  3. Più kill in un match: 60 · Ancient
  4. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 287 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage108
53 % in linea con la media
0,81 meglio di 77 %
85,9 meglio di 71 %
1,04 meglio di 48 %
55 % su 351 duelli meglio di 69 %
38 % su 37 situazioni meglio di 46 %
Anubis55
58 % meglio di 67 %
0,83 meglio di 85 %
88,0 meglio di 82 %
1,16 meglio di 83 %
62 % su 147 duelli meglio di 94 %
47 % su 15 situazioni meglio di 70 %
Nuke41
56 % meglio di 55 %
0,91 meglio di 92 %
95,0 meglio di 91 %
1,24 meglio di 87 %
52 % su 128 duelli meglio di 47 %
43 % su 21 situazioni meglio di 58 %
Dust 224
33 % meglio di 4 %
0,78 meglio di 65 %
81,6 meglio di 51 %
1,05-
48 % su 46 duelli meglio di 29 %
33 % su 9 situazioni meglio di 36 %
Cache20
45 % -
0,78 -
83,9 -
1,08-
54 % su 72 duelli -
50 % su 10 situazioni -
Ancient16
44 % meglio di 23 %
0,76 in linea con la media
88,1 meglio di 76 %
1,09-
72 % su 29 duelli meglio di 99 %
67 % su 3 situazioni meglio di 96 %
Inferno11
64 % -
0,89 -
86,6 -
1,37-
77 % su 31 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Overpass6
33 % -
0,91 -
93,6 -
-
-
-
Vertigo6
100 % -
1,09 -
102,6 -
1,69-
46 % su 39 duelli -
43 % su 7 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca w1ckzz_

In 287 match w1ckzz_ arriva a K/R 0,83 e ADR 87,8; il rating dei 173 match con rating è di 1,13. Punto di forza: K/D con 1,22. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 31 %. Meglio solo del 25 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 18,6 kill a match, 55 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 64 % di winrate in 11 match. In 81 su 173 match il rating è stato 1,10 o più (47 %), in 46 sotto 0,90. In 111 match con valori dettagliati: 26x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,18. w1ckzz_ perde più ELO su Dust 2 (−151 ELO, winrate 33 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+298 ELO, winrate 63 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +298 ELO. In calo: K/R −0,07, ADR −7,3, Winrate −4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 1,12, Headshot a 56 %, ELO a 2.663.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.