vortexs1669

Lettonia
232 match registrati

Come gioca vortexs1669?

Rating 1,10 (su 71 match) K/R 0,30 ADR 34,0 da 232 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 78 %
1,10
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 68 %
Distribuzione del rating da 71 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 24 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 18 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 15 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
Clutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (45 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

55 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (51 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 30 %
Entry duel vinti 55 %+4 p.p. · Ø 51 % meglio di 80 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

22 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 22 %−16 p.p. · Ø 38 % meglio di 1 %
Clutch 1v2 vinti 30 %+8 p.p. · Ø 22 % meglio di 92 %
Kill in clutch per partita 2,5+0,8 · Ø 1,7 meglio di 97 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,14 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,02).

Percentuale di headshot 47 %−2 p.p. · Ø 49 % meglio di 38 %
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % meglio di 39 %
K/D 1,14+0,12 · Ø 1,02 meglio di 84 %
Kill con la pistola per match 2,5 dalle ultime 214
Kill col coltello 3 in 214 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,8 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,3 %).

Round con 2K 14,8 %+1,5 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 81 %
Round con 3K 4,0 %−0,1 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 48 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 meglio di 62 %
4K e Ace 8x 4K, 1 ace in 45 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

Morte nel 26 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 44 %+9 p.p. · Ø 35 % meglio di 95 %
Danni utility per round 8,4+4,2 · Ø 4,2 meglio di 99 %
Nemici flashati per round 0,33+0,05 · Ø 0,28 meglio di 65 %
Round con death 26 %−46 p.p. · Ø 72 % meglio di 99 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,52, ADR +63,6, ELO +80
= Invariato
Rating a 1,09
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p., Winrate −3 p.p.

Ago - Set 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,78
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,26). Leggermente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 214 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −81 ELO
32 match · 44 % di winrate
Il venerdì −58 ELO, winrate 44 %

Dove vortexs1669 perde più ELO su Anubis: −81 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,17 · Dust 2
  3. Più kill in un match: 35 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 214 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 268
56 % meglio di 66 %
0,79 meglio di 74 %
89,5 meglio di 86 %
1,22 meglio di 92 %
58 % su 73 duelli meglio di 84 %
27 % su 11 situazioni meglio di 22 %
Ancient45
60 % meglio di 77 %
0,76 meglio di 58 %
89,0 meglio di 84 %
1,11 meglio di 75 %
53 % su 58 duelli meglio di 60 %
42 % su 12 situazioni meglio di 59 %
Anubis32
44 % meglio di 24 %
0,73 meglio di 46 %
85,7 meglio di 76 %
0,97 meglio di 28 %
48 % su 58 duelli meglio di 30 %
10 % su 10 situazioni meglio di 3 %
Mirage32
50 % meglio di 44 %
0,69 meglio di 28 %
78,4 meglio di 40 %
1,06-
58 % su 40 duelli meglio di 87 %
10 % su 10 situazioni meglio di 2 %
Cache15
47 % -
0,74 -
82,0 -
1,12-
22 % su 23 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Inferno10
60 % -
0,80 -
97,0 -
1,00-
40 % su 10 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Overpass10
50 % -
0,86 -
94,3 -
1,33-
17 % su 6 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca vortexs1669

In 232 match vortexs1669 arriva a K/R 0,30 e ADR 34,0; il rating dei 71 match con rating è di 1,10. Punto di forza: Danni utility per round con 8,4. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 34,0. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 16,8 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 60 % di winrate in 45 match. In 35 su 71 match il rating è stato 1,10 o più (49 %), in 23 sotto 0,90. In 45 match con valori dettagliati: 8x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,12. vortexs1669 perde più ELO su Anubis (−81 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Dust 2 (+153 ELO, winrate 56 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,52, ADR +63,6, ELO +80. In calo: Headshot −2 p.p., Winrate −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 1,09.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.