vixooos

Polonia
Streamer

59 follower 35 stream in 30 giorni Ø 1 spettatori ultima live il 22/10/2026

482 match registrati 78 match in 30 giorni

Come gioca vixooos?

Rating 0,97 (su 370 match) K/R 0,69 ADR 76,0 da 482 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 22 %
0,97
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 57 %
Distribuzione del rating da 370 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 13 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 25 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (229 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi nettamente sotto la media (10 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 28 %
Entry duel vinti 50 %−1 p.p. · Ø 51 % meglio di 37 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

36 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 36 %−3 p.p. · Ø 39 % meglio di 38 %
Clutch 1v2 vinti 22 %0 p.p. · Ø 22 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 45 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

42 % di headshot e quindi molto sotto la media (50 %).

Percentuale di headshot 42 %−8 p.p. · Ø 50 % meglio di 10 %
Percentuale di kill con l'AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 48 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 meglio di 28 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 3 in 482 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,1 % dei round e quindi molto sotto la media (4,1 %).

Round con 2K 12,3 %−1,1 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 20 %
Round con 3K 3,1 %−1,0 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 10 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 in linea con la media
4K e Ace 24x 4K, 3 ace in 229 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,51 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,29).

Utility efficaci 37 %+2 p.p. · Ø 35 % meglio di 67 %
Danni utility per round 4,7+0,5 · Ø 4,2 meglio di 66 %
Nemici flashati per round 0,51+0,22 · Ø 0,29 meglio di 93 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 68 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
ELO +223
= Invariato
K/R a 0,68, ADR a 76,3, Headshot a 42 %, Winrate a 52 %
▼ Peggiorato
Rating −0,05

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,72
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,72. Ultimi 3 mesi: 0,68 (all'inizio 0,70). Nettamente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 482 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −336 ELO
32 match · 28 % di winrate
Su Anubis −206 ELO
96 match · 49 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −125 ELO, winrate 44 %

Dove vixooos perde più ELO su Dust 2: −336 ELO, 28 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Nuke
  2. 250° match registrato · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,12 · Mirage
  4. Più kill in un match: 38 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 482 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage177
55 % meglio di 62 %
0,69 meglio di 25 %
75,4 meglio di 21 %
0,97 meglio di 27 %
49 % su 491 duelli meglio di 36 %
34 % su 82 situazioni meglio di 40 %
Anubis96
49 % meglio di 36 %
0,70 meglio di 28 %
77,1 meglio di 26 %
0,94 meglio di 19 %
49 % su 295 duelli meglio di 36 %
44 % su 41 situazioni meglio di 62 %
Ancient67
49 % meglio di 38 %
0,68 meglio di 18 %
74,0 meglio di 14 %
0,97 meglio di 27 %
48 % su 195 duelli meglio di 29 %
56 % su 36 situazioni meglio di 88 %
Nuke55
62 % meglio di 72 %
0,72 meglio di 29 %
79,1 meglio di 33 %
1,04 meglio di 43 %
52 % su 189 duelli meglio di 47 %
49 % su 35 situazioni meglio di 70 %
Dust 232
28 % meglio di 1 %
0,69 meglio di 25 %
76,1 meglio di 25 %
1,00 meglio di 36 %
48 % su 85 duelli meglio di 31 %
29 % su 14 situazioni meglio di 26 %
Inferno21
62 % meglio di 72 %
0,74 meglio di 47 %
79,1 meglio di 33 %
1,07 meglio di 52 %
58 % su 60 duelli meglio di 73 %
19 % su 16 situazioni meglio di 12 %
Cache17
41 % -
0,60 -
71,5 -
0,83-
36 % su 58 duelli -
14 % su 7 situazioni -
Overpass17
41 % -
0,67 -
75,3 -
0,81-
36 % su 11 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca vixooos

In 482 match vixooos arriva a K/R 0,69 e ADR 76,0; il rating dei 370 match con rating è di 0,97. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 42 %. Meglio solo del 10 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 15,4 kill a match, 42 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 62 % di winrate in 55 match. In 128 su 370 match il rating è stato 1,10 o più (35 %), in 158 sotto 0,90. In 229 match con valori dettagliati: 24x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,02. vixooos perde più ELO su Dust 2 (−336 ELO, winrate 28 %). Va meglio su su Mirage (+539 ELO, winrate 55 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +223. In calo: Rating −0,05. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,68, ADR a 76,3, Headshot a 42 %, Winrate a 52 %. Ultimi 30 giorni: 78 match, winrate 49 %, bilancio ELO −66.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.