vinaabeastt

Brasile
Streamer
170 match registrati 21 match in 30 giorni
ELO ▼ 22
2.856
Picco 30 giorni: 2.882
Rank SA ▼ 35 posti
#300
Brasile #217 in Brasile
30 giorni · prima #265 · migliore #265

Come gioca vinaabeastt?

Rating 1,26 (su 69 match) K/R 0,93 ADR 98,0 da 170 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 96 %
1,26
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,47 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 79 %
Distribuzione del rating da 68 match
eccezionale da 1,80 10 % forte da 1,30 a 1,79 38 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 16 % debole da 0,75 a 0,89 9 % molto debole sotto 0,75 12 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-killClutcherEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (56 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 82 %
Entry duel vinti 51 %−1 p.p. · Ø 52 % meglio di 39 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

38 % degli 1v2 vinti e quindi molto sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 49 %+8 p.p. · Ø 41 % meglio di 92 %
Clutch 1v2 vinti 38 %+16 p.p. · Ø 22 % meglio di 99 %
Kill in clutch per partita 2,0+0,4 · Ø 1,6 meglio di 82 %

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

1,36 di K/D e quindi molto sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 62 %+10 p.p. · Ø 52 % meglio di 96 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % meglio di 18 %
K/D 1,36+0,31 · Ø 1,05 meglio di 98 %
Kill con la pistola per match 4,2
Kill col coltello 9 in 170 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 6,7 % dei round e quindi molto sopra la media (4,3 %).

Round con 2K 13,6 %0,0 p.p. · Ø 13,6 % in linea con la media
Round con 3K 6,7 %+2,4 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 98 %
MVP per match 3,1+0,7 · Ø 2,4 meglio di 95 %
4K e Ace 29x 4K, 0 ace in 56 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,56 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,31).

Utility efficaci 29 %−5 p.p. · Ø 34 % meglio di 14 %
Danni utility per round 4,5+0,5 · Ø 4,0 meglio di 68 %
Nemici flashati per round 0,56+0,25 · Ø 0,31 meglio di 96 %
Round con death 68 %−3 p.p. · Ø 71 % meglio di 81 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
Headshot +3 p.p.
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,11, ADR −5,5, Winrate −3 p.p., ELO −460

Ago - Ott 2026 rispetto a Feb - Apr 2026.

Kill per round (K/R)

0,91
FebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: aprile 2026 con 1,07. Ultimi 3 mesi: 0,87 (all'inizio 0,98). Molto sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 170 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −12 ELO
47 match · 53 % di winrate
Su Ancient −1 ELO
23 match · 61 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −25 ELO, winrate 46 %
Il lunedì −24 ELO, winrate 48 %

Dove vinaabeastt perde più ELO su Dust 2: −12 ELO, 53 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 3,00 · Dust 2
  2. 100° match registrato · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 11 vittorie di fila · Dust 2
  4. Più kill in un match: 58 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 170 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage48
60 % meglio di 78 %
0,96 meglio di 98 %
102,0 meglio di 99 %
1,33 meglio di 97 %
51 % su 90 duelli meglio di 42 %
47 % su 19 situazioni meglio di 75 %
Dust 247
53 % meglio di 48 %
0,98 meglio di 99 %
103,6 meglio di 99 %
1,33 meglio di 97 %
64 % su 98 duelli meglio di 95 %
71 % su 7 situazioni meglio di 98 %
Ancient23
61 % meglio di 75 %
0,78 meglio di 62 %
83,6 meglio di 57 %
1,03-
48 % su 44 duelli meglio di 26 %
50 % su 2 situazioni meglio di 78 %
Anubis16
38 % meglio di 7 %
0,88 meglio di 93 %
93,9 meglio di 94 %
1,21-
50 % su 24 duelli meglio di 36 %
50 % su 2 situazioni meglio di 76 %
Cache15
47 % meglio di 21 %
0,98 meglio di 97 %
99,1 meglio di 92 %
1,33-
51 % su 61 duelli meglio di 34 %
50 % su 10 situazioni meglio di 74 %
Nuke14
79 % -
0,97 -
97,0 -
1,21-
58 % su 24 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Inferno3
67 % -
0,64 -
72,3 -
1,04-
38 % su 13 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Vertigo3
100 % -
0,89 -
97,2 -
1,30-
47 % su 17 duelli -
40 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca vinaabeastt

In 170 match vinaabeastt arriva a K/R 0,93 e ADR 98,0; il rating dei 69 match con rating è di 1,26. Punto di forza: Danno per round (ADR) con 98,0. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 29 %. Meglio solo del 14 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 20,5 kill a match, 62 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 79 % di winrate in 14 match. In 43 su 68 match il rating è stato 1,10 o più (63 %), in 14 sotto 0,90. In 56 match con valori dettagliati: 29x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,66. vinaabeastt perde più ELO su Dust 2 (−12 ELO, winrate 53 %). Va meglio su su Mirage (+82 ELO, winrate 60 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +3 p.p.. In calo: K/R −0,11, ADR −5,5, Winrate −3 p.p., ELO −460. Ultimi 30 giorni: 21 match, winrate 52 %, bilancio ELO −23.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.