vi11asito

USA
Streamer

52 follower 4 stream in 30 giorni Ø 2 spettatori ultima live il 15/10/2026

198 match registrati 34 match in 30 giorni
ELO ▲ 286
1.995
Picco 30 giorni: 2.020
Rank NA ▼ 680 posti
#8.089
USA #4.688 in USA
30 giorni · prima #7.409 · migliore #7.215

Come gioca vi11asito?

Rating 1,01 (su 109 match) K/R 0,72 ADR 73,5 da 198 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,27 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 109 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 13 % buono da 1,10 a 1,29 28 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 19 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (83 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 19 %
Entry duel vinti 51 %+1 p.p. · Ø 50 % meglio di 56 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

45 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 45 %+7 p.p. · Ø 38 % meglio di 83 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+2 p.p. · Ø 22 % meglio di 68 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,3 · Ø 1,6 meglio di 75 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

42 % di headshot e quindi molto sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 42 %−7 p.p. · Ø 49 % meglio di 17 %
Percentuale di kill con l'AWP 15 %+5 p.p. · Ø 10 % meglio di 76 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 meglio di 58 %
Kill con la pistola per match 2,3
Kill col coltello 2 in 198 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,1 MVP a partita e quindi leggermente sotto la media (2,2).

Round con 2K 13,2 %0,0 p.p. · Ø 13,2 % in linea con la media
Round con 3K 3,9 %0,0 p.p. · Ø 3,9 % in linea con la media
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 meglio di 34 %
4K e Ace 6x 4K, 0 ace in 83 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 70 % dei round e quindi nettamente sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 36 %+1 p.p. · Ø 35 % meglio di 58 %
Danni utility per round 3,3−1,0 · Ø 4,3 meglio di 27 %
Nemici flashati per round 0,36+0,08 · Ø 0,28 meglio di 74 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 75 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
Headshot +2 p.p., Winrate +9 p.p., ELO +279
= Invariato
K/R a 0,71, ADR a 73,0
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Feb - Apr 2026.

Kill per round (K/R)

0,69
FebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,82. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,72). Appena sotto la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 198 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −259 ELO
61 match · 36 % di winrate
Su Nuke −38 ELO
21 match · 52 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −123 ELO, winrate 45 %
Il mercoledì −90 ELO, winrate 38 %

Dove vi11asito perde più ELO al 2° match del giorno: −259 ELO, 36 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Livello 10 raggiunto · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 1,76 · Ancient
  3. 100° match registrato · Dust 2
  4. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2
  5. Più kill in un match: 36 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 198 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 254
46 % meglio di 34 %
0,74 meglio di 61 %
75,0 meglio di 25 %
1,06 meglio di 69 %
66 % su 96 duelli meglio di 98 %
45 % su 22 situazioni meglio di 72 %
Ancient35
46 % meglio di 29 %
0,70 meglio di 31 %
70,7 meglio di 6 %
0,99 meglio di 41 %
58 % su 76 duelli meglio di 85 %
47 % su 15 situazioni meglio di 71 %
Mirage32
47 % meglio di 37 %
0,74 meglio di 57 %
75,4 meglio di 29 %
1,06 meglio di 68 %
46 % su 69 duelli meglio di 26 %
17 % su 12 situazioni meglio di 7 %
Cache25
56 % -
0,70 -
75,0 -
0,94-
47 % su 51 duelli -
29 % su 7 situazioni -
Anubis21
52 % meglio di 48 %
0,74 in linea con la media
75,9 meglio di 26 %
0,98-
40 % su 30 duelli meglio di 4 %
33 % su 6 situazioni meglio di 39 %
Nuke21
52 % meglio di 39 %
0,71 meglio di 26 %
71,1 meglio di 5 %
0,95 meglio di 17 %
45 % su 56 duelli meglio di 16 %
36 % su 11 situazioni meglio di 40 %
Inferno8
75 % -
0,62 -
65,0 -
0,98-
27 % su 15 duelli -
50 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca vi11asito

In 198 match vi11asito arriva a K/R 0,72 e ADR 73,5; il rating dei 109 match con rating è di 1,01. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 45 %. È meglio di quello di 83 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 73,5. Meglio solo del 16 % dei giocatori di livello 9. In media 15,8 kill a match, 42 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 56 % di winrate in 25 match. In 44 su 109 match il rating è stato 1,10 o più (40 %), in 40 sotto 0,90. In 83 match con valori dettagliati: 6x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,11. vi11asito perde più ELO al 2° match del giorno (−259 ELO, winrate 36 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+348 ELO, winrate 57 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, +348 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p., Winrate +9 p.p., ELO +279. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,71, ADR a 73,0. Ultimi 30 giorni: 34 match, winrate 65 %, bilancio ELO +311.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.