vexar_o

Russia
Streamer

3 follower 1 stream in 30 giorni Ø 4 spettatori ultima live il 24/10/2026

81 match registrati 66 match in 30 giorni
ELO ▼ 45
869
Picco 30 giorni: 985
Rank EU
#1.443.205
Russia #408.265 in Russia

Come gioca vexar_o?

Rating 0,94 K/R 0,70 ADR 80,4 da 81 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 54 %
0,94
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,27 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 57 %
Distribuzione del rating da 81 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 9 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 28 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 26 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 3. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 3. Più first kill a match della media del livello 3.
Multi-killClutcherEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 3 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (66 match).

Livello 3

Confronto con 794 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (9 %).

Round con first kill 13 %+4 p.p. · Ø 9 % meglio di 93 %
Entry duel vinti 48 %+1 p.p. · Ø 47 % meglio di 55 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

35 % degli 1v2 vinti e quindi molto sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 43 %+5 p.p. · Ø 38 % meglio di 80 %
Clutch 1v2 vinti 35 %+13 p.p. · Ø 22 % meglio di 98 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,4 · Ø 1,5 meglio di 79 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

45 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (41 %).

Percentuale di headshot 45 %+4 p.p. · Ø 41 % meglio di 70 %
Percentuale di kill con l'AWP 14 %+4 p.p. · Ø 10 % meglio di 66 %
K/D 0,89−0,04 · Ø 0,93 meglio di 40 %
Kill con la pistola per match 2,1
Kill col coltello 3 in 81 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,0 % dei round e quindi nettamente sopra la media (3,5 %).

Round con 2K 13,0 %+0,5 p.p. · Ø 12,5 % meglio di 70 %
Round con 3K 4,0 %+0,5 p.p. · Ø 3,5 % meglio di 78 %
MVP per match 2,00,0 · Ø 2,0 in linea con la media
4K e Ace 12x 4K, 4 ace in 66 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 78 % dei round e quindi molto sopra la media (74 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 39 %+5 p.p. · Ø 34 % meglio di 83 %
Danni utility per round 5,1+1,7 · Ø 3,4 meglio di 79 %
Nemici flashati per round 0,30+0,09 · Ø 0,21 meglio di 70 %
Round con death 78 %+4 p.p. · Ø 74 % meglio di 13 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 3
Se vexar_o sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 66 match negli ultimi 3 mesi e 15 prima.

Kill per round (K/R)

0,72
LugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,74.

Pattern

Dagli ultimi 81 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −117 ELO
28 match · 39 % di winrate
Su Mirage −59 ELO
25 match · 48 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −95 ELO, winrate 38 %

Dove vexar_o perde più ELO su Dust 2: −117 ELO, 39 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 31 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 1,73 · Nuke
  3. Miglior serie di vittorie: 3 vittorie di fila · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 81 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 228
39 % meglio di 18 %
0,67 meglio di 47 %
80,2 meglio di 72 %
0,92 meglio di 44 %
40 % su 163 duelli meglio di 11 %
47 % su 15 situazioni meglio di 79 %
Mirage25
48 % in linea con la media
0,69 meglio di 56 %
77,4 meglio di 60 %
0,92 meglio di 47 %
45 % su 136 duelli meglio di 37 %
40 % su 15 situazioni meglio di 60 %
Anubis11
45 % -
0,74 -
89,3 -
0,99-
59 % su 69 duelli -
44 % su 9 situazioni -
Ancient8
38 % -
0,74 -
82,6 -
0,97-
49 % su 39 duelli -
14 % su 7 situazioni -
Nuke5
60 % -
0,86 -
87,4 -
1,23-
43 % su 21 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Inferno3
33 % -
0,52 -
61,8 -
0,69-
55 % su 11 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca vexar_o

In 81 match vexar_o fa 0,70 di K/R, 80,4 di ADR e 0,94 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 13 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 3. Più margine di miglioramento: Round con death con 78 %. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 3. In media 14,9 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 48 % di winrate in 25 match. In 23 su 81 match il rating è stato 1,10 o più (28 %), in 35 sotto 0,90. In 66 match con valori dettagliati: 12x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,03. vexar_o perde più ELO su Dust 2 (−117 ELO, winrate 39 %). Ultimi 30 giorni: 66 match, winrate 45 %, bilancio ELO −100.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 3): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.