valerapowerxgod

Russia
Streamer
207 match registrati 67 match in 30 giorni

Come gioca valerapowerxgod?

Rating 1,01 (su 106 match) K/R 0,73 ADR 78,6 da 207 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 53 %
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 62 %
Distribuzione del rating da 107 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 12 % normale da 0,90 a 1,09 30 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 8. Percentuale di headshot più alta della media a livello 8.
EntryHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (107 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 15 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % meglio di 96 %
Entry duel vinti 53 %+3 p.p. · Ø 50 % meglio di 73 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

16 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 41 %+3 p.p. · Ø 38 % meglio di 67 %
Clutch 1v2 vinti 16 %−5 p.p. · Ø 21 % meglio di 19 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,4 · Ø 1,7 meglio di 21 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

52 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (47 %).

Percentuale di headshot 52 %+5 p.p. · Ø 47 % meglio di 75 %
Percentuale di kill con l'AWP 19 %+8 p.p. · Ø 11 % meglio di 85 %
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 meglio di 43 %
Kill con la pistola per match 2,6

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,3 MVP a partita e quindi leggermente sopra la media (2,2).

Round con 2K 13,4 %+0,3 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 57 %
Round con 3K 4,0 %+0,1 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 55 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 meglio di 59 %
4K e Ace 21x 4K, 3 ace in 107 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

2,0 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,2).

Utility efficaci 28 %−8 p.p. · Ø 36 % meglio di 11 %
Danni utility per round 2,0−2,2 · Ø 4,2 meglio di 5 %
Nemici flashati per round 0,19−0,08 · Ø 0,27 meglio di 29 %
Round con death 75 %+2 p.p. · Ø 73 % meglio di 20 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,74, ADR a 79,4, Winrate a 49 %
▼ Peggiorato
Headshot −3 p.p., ELO −301

Set - Ott 2026 rispetto a Gen - Feb 2026.

Kill per round (K/R)

0,69
GenFebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,73). Appena sopra la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 207 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −220 ELO
41 match · 39 % di winrate
Su Mirage −174 ELO
92 match · 51 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −456 ELO, winrate 36 %
Il venerdì −180 ELO, winrate 35 %

Dove valerapowerxgod perde più ELO al 1° match del giorno: −220 ELO, 39 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 33 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,33 · Mirage
  3. 100° match registrato · Overpass
  4. Livello 10 raggiunto · Mirage
  5. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 207 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage92
51 % meglio di 52 %
0,73 meglio di 53 %
79,3 meglio di 49 %
1,01 in linea con la media
56 % su 300 duelli meglio di 80 %
46 % su 28 situazioni meglio di 73 %
Dust 266
44 % meglio di 28 %
0,73 in linea con la media
78,3 meglio di 42 %
1,03 meglio di 57 %
52 % su 255 duelli meglio di 60 %
39 % su 18 situazioni meglio di 49 %
Inferno21
52 % in linea con la media
0,72 meglio di 54 %
77,7 meglio di 42 %
0,98-
55 % su 55 duelli meglio di 72 %
0 % su 2 situazioni meglio di 1 %
Nuke17
41 % meglio di 13 %
0,80 meglio di 70 %
80,3 meglio di 43 %
1,10-
53 % su 32 duelli meglio di 56 %
33 % su 9 situazioni meglio di 36 %
Cache5
60 % -
0,64 -
72,0 -
0,87-
42 % su 31 duelli -
60 % su 5 situazioni -
Ancient3
33 % -
0,58 -
66,2 -
0,69-
54 % su 13 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Overpass3
33 % -
0,81 -
83,4 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca valerapowerxgod

In 207 match valerapowerxgod arriva a K/R 0,73 e ADR 78,6; il rating dei 106 match con rating è di 1,01. Punto di forza: Round con first kill con 15 %. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,0. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 8. In media 16,5 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 52 % di winrate in 21 match. In 34 su 107 match il rating è stato 1,10 o più (32 %), in 41 sotto 0,90. In 107 match con valori dettagliati: 21x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,09. valerapowerxgod perde più ELO al 1° match del giorno (−220 ELO, winrate 39 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+82 ELO, winrate 54 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, +12 ELO. In calo: Headshot −3 p.p., ELO −301. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,74, ADR a 79,4, Winrate a 49 %. Ultimi 30 giorni: 67 match, winrate 42 %, bilancio ELO −407.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.