v33baby
Come gioca v33baby?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (123 match).
Confronto con 866 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Punto di forzaPrimo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).
Clutch
Nella media28 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (22 %).
Armi e aim
Nella media39 % di headshot e quindi molto sotto la media (45 %).
Impact
Punto di forzaEsattamente 2 kill nel 15,2 % dei round e quindi molto sopra la media (13,0 %).
Utility e death
Nella media31 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sotto la media (35 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: ottobre 2026 con 0,86. Ultimi 3 mesi: 0,80 (all'inizio 0,77). Nettamente sopra la media (0,72).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: ottobre 2026 con 1,20. Ultimi 3 mesi: 1,08 (all'inizio 1,05). Nettamente sopra la media (1,00).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: ottobre 2026 con 93,2. Ultimi 3 mesi: 86,6 (all'inizio 82,9). Nettamente sopra la media (79,3).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: giugno 2026 con 41 %. Ultimi 3 mesi: 38 % (all'inizio 39 %). Molto sotto la media (45 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: maggio 2026 con 56 %. Ultimi 3 mesi invariato a 48 %. Nettamente sotto la media (52 %).
Mese migliore: giugno 2026 con 1.569. Ultimi 3 mesi: 1.328 (all'inizio 1.204).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 15 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 41 %.
Pattern
Dagli ultimi 284 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove v33baby perde più ELO al 4° match del giorno: −103 ELO, 42 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,18 · Ancient
- 250° match registrato · Anubis
- Più kill in un match: 40 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Inferno
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 284 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca v33baby
In 284 match v33baby arriva a K/R 0,78 e ADR 84,5; il rating dei 175 match con rating è di 1,08. Punto di forza: Round con first kill con 14 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 6. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 39 %. Meglio solo del 18 % dei giocatori di livello 6. In media 16,7 kill a match, 39 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 54 % di winrate in 35 match. In 79 su 175 match il rating è stato 1,10 o più (45 %), in 48 sotto 0,90. In 123 match con valori dettagliati: 29x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,20. v33baby perde più ELO al 4° match del giorno (−103 ELO, winrate 42 %). Va meglio su su Nuke (+143 ELO, winrate 54 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +124. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,80, Rating a 1,08, ADR a 86,6, Headshot a 38 %, Winrate a 48 %. Ultimi 30 giorni: 47 match, winrate 49 %, bilancio ELO +115.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.