v1spel

Ucraina
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LIVE 89 spettatori ora18.933 follower 25 stream in 30 giorni Ø 42 spettatori

497 match registrati 86 match in 30 giorni

Come gioca v1spel?

Rating 1,12 (su 372 match) K/R 0,76 ADR 80,9 da 497 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 73 %
1,12
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 73 %
Distribuzione del rating da 371 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 26 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 16 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPer
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (217 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

59 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (52 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 26 %
Entry duel vinti 59 %+7 p.p. · Ø 52 % meglio di 91 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,3 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 37 %−4 p.p. · Ø 41 % meglio di 39 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−2 p.p. · Ø 22 % meglio di 37 %
Kill in clutch per partita 2,3+0,7 · Ø 1,6 meglio di 94 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

42 % di headshot e quindi molto sotto la media (52 %).

Percentuale di headshot 42 %−10 p.p. · Ø 52 % meglio di 7 %
Percentuale di kill con l'AWP 28 %+16 p.p. · Ø 12 % meglio di 93 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 meglio di 80 %
Kill con la pistola per match 2,6 dalle ultime 496
Kill col coltello 5 in 496 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,5 MVP a partita e quindi leggermente sopra la media (2,4).

Round con 2K 13,9 %+0,3 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 53 %
Round con 3K 4,2 %−0,1 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 47 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 61 %
4K e Ace 46x 4K, 1 ace in 217 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

Morte nel 65 % dei round e quindi molto sotto la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 38 %+4 p.p. · Ø 34 % meglio di 77 %
Danni utility per round 5,4+1,4 · Ø 4,0 meglio di 85 %
Nemici flashati per round 0,29−0,02 · Ø 0,31 meglio di 46 %
Round con death 65 %−6 p.p. · Ø 71 % meglio di 96 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
ELO +166
= Invariato
K/R a 0,76, Rating a 1,12, ADR a 80,6, Headshot a 42 %, Winrate a 53 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,79
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi invariato a 0,76. Appena sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 496 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Nuke −477 ELO
60 match · 35 % di winrate
Al 3° match del giorno −303 ELO
74 match · 47 % di winrate
Il mercoledì −95 ELO, winrate 42 %

Dove v1spel perde più ELO su Nuke: −477 ELO, 35 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 41 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,49 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 496 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage193
53 % in linea con la media
0,79 meglio di 66 %
82,6 meglio di 53 %
1,19 meglio di 86 %
63 % su 532 duelli meglio di 95 %
38 % su 80 situazioni in linea con la media
Ancient109
54 % meglio di 52 %
0,76 meglio di 53 %
84,4 meglio di 61 %
1,09 meglio di 63 %
51 % su 240 duelli meglio di 43 %
37 % su 62 situazioni meglio di 46 %
Nuke60
35 % meglio di 3 %
0,70 meglio di 21 %
75,3 meglio di 17 %
1,03 meglio di 34 %
51 % su 126 duelli meglio di 39 %
16 % su 31 situazioni meglio di 8 %
Inferno44
57 % meglio di 47 %
0,76 meglio di 40 %
82,4 meglio di 39 %
1,11 in linea con la media
57 % su 150 duelli meglio di 61 %
43 % su 21 situazioni meglio di 57 %
Anubis41
59 % meglio di 66 %
0,71 meglio di 29 %
72,8 meglio di 8 %
1,06 in linea con la media
46 % su 110 duelli meglio di 17 %
37 % su 30 situazioni meglio di 45 %
Dust 225
56 % meglio di 60 %
0,78 meglio di 63 %
83,6 meglio di 60 %
1,18 meglio di 83 %
68 % su 116 duelli meglio di 99 %
50 % su 18 situazioni meglio di 80 %
Cache17
47 % meglio di 21 %
0,67 meglio di 9 %
72,3 meglio di 6 %
0,97 meglio di 12 %
54 % su 70 duelli in linea con la media
29 % su 7 situazioni meglio di 26 %
Overpass6
50 % -
0,72 -
79,1 -
1,19-
70 % su 10 duelli -
57 % su 7 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca v1spel

In 497 match v1spel arriva a K/R 0,76 e ADR 80,9; il rating dei 372 match con rating è di 1,12. Punto di forza: Round con death solo al 65 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 42 %. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 16,6 kill a match, 42 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 59 % di winrate in 41 match. In 190 su 371 match il rating è stato 1,10 o più (51 %), in 102 sotto 0,90. In 217 match con valori dettagliati: 46x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,17. v1spel perde più ELO su Nuke (−477 ELO, winrate 35 %). Va meglio su su Anubis (+168 ELO, winrate 59 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +166. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,76, Rating a 1,12, ADR a 80,6, Headshot a 42 %, Winrate a 53 %. Ultimi 30 giorni: 86 match, winrate 58 %, bilancio ELO +326.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.