v0skoley

Bielorussia
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32 follower 3 stream in 30 giorni Ø 1 spettatori ultima live il 24/10/2026

Su FACEIT dal 2023 253 match registrati 75 match in 30 giorni
ELO ▼ 31
2.535
Picco 30 giorni: 2.758
Rank EU
#46.898
Bielorussia #1.130 in Bielorussia

Come gioca v0skoley?

Rating 1,10 (su 203 match) K/R 0,78 ADR 82,0 da 253 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 70 %
1,10
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 71 %
Distribuzione del rating da 203 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 27 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 15 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (170 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

59 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (52 %).

Round con first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 83 %
Entry duel vinti 59 %+7 p.p. · Ø 52 % meglio di 93 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

24 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 36 %−3 p.p. · Ø 39 % meglio di 34 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+3 p.p. · Ø 21 % meglio di 67 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

34 % di headshot e quindi molto sotto la media (51 %).

Percentuale di headshot 34 %−17 p.p. · Ø 51 % meglio di 1 %
Percentuale di kill con l'AWP 53 %+41 p.p. · Ø 12 % meglio di 99 %
K/D 1,19+0,15 · Ø 1,04 meglio di 86 %
Kill con la pistola per match 3,4
Kill col coltello 2 in 253 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,7 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 13,8 %+0,4 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 54 %
Round con 3K 4,7 %+0,5 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 70 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 in linea con la media
4K e Ace 30x 4K, 2 ace in 170 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

2,1 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,1).

Utility efficaci 26 %−9 p.p. · Ø 35 % meglio di 5 %
Danni utility per round 2,1−2,0 · Ø 4,1 meglio di 5 %
Nemici flashati per round 0,32+0,02 · Ø 0,30 meglio di 57 %
Round con death 66 %−6 p.p. · Ø 72 % meglio di 94 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
Winrate +7 p.p., ELO +287
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,14, ADR −12,6, Headshot −2 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,75
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,95. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,89). Appena sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 253 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −209 ELO
40 match · 33 % di winrate
Dal 5° match del giorno −165 ELO
38 match · 39 % di winrate
Il lunedì −52 ELO, winrate 36 %

Dove v0skoley perde più ELO su Mirage: −209 ELO, 33 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 250° match registrato · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,14 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Nuke
  4. Più kill in un match: 43 · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 253 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 260
53 % in linea con la media
0,84 meglio di 85 %
90,4 meglio di 85 %
1,20 meglio di 87 %
62 % su 288 duelli meglio di 93 %
17 % su 18 situazioni meglio di 7 %
Ancient41
56 % meglio di 60 %
0,77 meglio di 55 %
78,3 meglio di 28 %
1,11 meglio di 69 %
52 % su 145 duelli meglio di 47 %
38 % su 32 situazioni in linea con la media
Mirage40
33 % meglio di 2 %
0,72 meglio di 37 %
76,3 meglio di 24 %
0,95 meglio di 19 %
54 % su 103 duelli meglio di 63 %
33 % su 12 situazioni meglio di 32 %
Anubis32
56 % meglio di 63 %
0,83 meglio di 85 %
85,5 meglio di 70 %
1,14 meglio di 78 %
58 % su 118 duelli meglio di 81 %
24 % su 17 situazioni meglio di 15 %
Cache31
65 % -
0,80 -
80,6 -
1,13-
63 % su 163 duelli -
59 % su 17 situazioni -
Nuke25
44 % meglio di 16 %
0,73 meglio di 35 %
77,2 meglio di 23 %
1,02 meglio di 37 %
56 % su 126 duelli meglio di 67 %
44 % su 16 situazioni meglio di 62 %
Inferno22
50 % meglio di 28 %
0,73 meglio di 34 %
77,9 meglio di 22 %
1,07 meglio di 44 %
64 % su 87 duelli meglio di 90 %
33 % su 6 situazioni meglio di 36 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca v0skoley

In 253 match v0skoley arriva a K/R 0,78 e ADR 82,0; il rating dei 203 match con rating è di 1,10. Punto di forza: Round con death solo al 66 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 94 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 34 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 17,3 kill a match, 34 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 65 % di winrate in 31 match. In 95 su 203 match il rating è stato 1,10 o più (47 %), in 59 sotto 0,90. In 170 match con valori dettagliati: 30x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,14. v0skoley perde più ELO su Mirage (−209 ELO, winrate 33 %). Va meglio su su Cache (+210 ELO, winrate 65 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +7 p.p., ELO +287. In calo: K/R −0,14, ADR −12,6, Headshot −2 p.p.. Ultimi 30 giorni: 75 match, winrate 52 %, bilancio ELO −33.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.