unlukonotora

Bosnia ed Erzegovina
Player

2 follower 5 stream in 30 giorni Ø 2 spettatori ultima live il 23/10/2026

207 match registrati 25 match in 30 giorni
ELO ▼ 1
2.161
Picco 30 giorni: 2.192
Rank EU
#151.707
Bosnia ed Erzegovina #500 in Bosnia ed Erzegovina

Come gioca unlukonotora?

Rating 1,11 K/R 0,76 ADR 79,4 da 207 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 81 %
1,11
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 69 %
Distribuzione del rating da 207 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 26 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 15 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerClutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (25 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 18 %
Entry duel vinti 53 %+2 p.p. · Ø 51 % meglio di 67 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

43 % degli 1v2 vinti e quindi molto sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 41 %+3 p.p. · Ø 38 % meglio di 64 %
Clutch 1v2 vinti 43 %+21 p.p. · Ø 22 % meglio di 99 %
Kill in clutch per partita 2,5+0,8 · Ø 1,7 meglio di 97 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

37 % di headshot e quindi molto sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 37 %−12 p.p. · Ø 49 % meglio di 3 %
Percentuale di kill con l'AWP 25 %+14 p.p. · Ø 11 % meglio di 93 %
K/D 1,17+0,15 · Ø 1,02 meglio di 88 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 2 in 207 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 11,7 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,3 %).

Round con 2K 11,7 %−1,6 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 12 %
Round con 3K 4,5 %+0,4 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 69 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 meglio di 86 %
4K e Ace 5x 4K, 0 ace in 25 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

1,4 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,2).

Utility efficaci 15 %−20 p.p. · Ø 35 % meglio di 1 %
Danni utility per round 1,4−2,8 · Ø 4,2 meglio di 1 %
Nemici flashati per round 0,21−0,07 · Ø 0,28 meglio di 32 %
Round con death 65 %−7 p.p. · Ø 72 % meglio di 98 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
Winrate a 56 %, ELO a 2.161
▼ Peggiorato
K/R −0,12, Rating −0,09, ADR −6,4, Headshot −7 p.p.

Ott 2026 rispetto a Mar - Apr 2026.

Kill per round (K/R)

0,70
MarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: marzo 2026 con 0,85. Ultimi 3 mesi: 0,70 (all'inizio 0,82). Leggermente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 207 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −191 ELO
29 match · 41 % di winrate
Al 4° match del giorno −161 ELO
30 match · 47 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −157 ELO, winrate 39 %
Il mercoledì −183 ELO, winrate 41 %

Dove unlukonotora perde più ELO su Mirage: −191 ELO, 41 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 100° match registrato · Ancient
  2. Più kill in un match: 42 · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,31 · Dust 2
  4. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Awp_lego_2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 207 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 269
54 % meglio di 60 %
0,79 meglio di 74 %
82,5 meglio di 58 %
1,17 meglio di 87 %
65 % su 261 duelli meglio di 97 %
40 % su 68 situazioni meglio di 58 %
Anubis37
51 % meglio di 48 %
0,73 meglio di 46 %
75,7 meglio di 21 %
1,10 meglio di 74 %
54 % su 125 duelli meglio di 65 %
27 % su 30 situazioni meglio di 26 %
Ancient33
64 % meglio di 88 %
0,78 meglio di 68 %
80,8 meglio di 46 %
1,11 meglio di 75 %
50 % su 132 duelli meglio di 43 %
58 % su 26 situazioni meglio di 90 %
Mirage29
41 % meglio di 15 %
0,73 in linea con la media
79,6 meglio di 46 %
1,04 meglio di 56 %
60 % su 121 duelli meglio di 93 %
13 % su 16 situazioni meglio di 3 %
Nuke21
52 % meglio di 39 %
0,74 meglio di 41 %
78,6 meglio di 30 %
1,07 meglio di 53 %
58 % su 59 duelli meglio di 76 %
56 % su 18 situazioni meglio di 84 %
Inferno8
63 % -
0,75 -
77,0 -
1,12-
70 % su 23 duelli -
0 % su 4 situazioni -
Train6
33 % -
0,80 -
83,5 -
1,15-
57 % su 23 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca unlukonotora

In 207 match unlukonotora fa 0,76 di K/R, 79,4 di ADR e 1,11 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 65 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 15 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 16,9 kill a match, 37 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 64 % di winrate in 33 match. In 99 su 207 match il rating è stato 1,10 o più (48 %), in 64 sotto 0,90. In 25 match con valori dettagliati: 5x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: marzo 2026 con 1,23. unlukonotora perde più ELO su Mirage (−191 ELO, winrate 41 %). Va meglio su su Ancient (+201 ELO, winrate 64 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, +86 ELO. In calo: K/R −0,12, Rating −0,09, ADR −6,4, Headshot −7 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 56 %, ELO a 2.161. Ultimi 30 giorni: 25 match, winrate 56 %, bilancio ELO +29.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.