unkknxxwn

Haiti
Moderator Streamer Player Viewer
205 match registrati 14 match in 30 giorni

Come gioca unkknxxwn?

Rating 1,12 K/R 0,79 ADR 81,5 da 205 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 83 %
1,12
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 72 %
Distribuzione del rating da 205 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 26 % normale da 0,90 a 1,09 18 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerMulti-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (14 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

I primi duelli del round
Round con first kill 13 % nessun confronto
Entry duel vinti 64 % nessun confronto

Clutch

Ultimo rimasto in vita
Clutch 1v1 vinti 43 % nessun confronto
Clutch 1v2 vinti 17 % nessun confronto
Kill in clutch per partita 1,7 nessun confronto

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

1,17 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,02).

Percentuale di headshot 56 %+7 p.p. · Ø 49 % meglio di 87 %
Percentuale di kill con l'AWP 25 % nessun confronto
K/D 1,17+0,15 · Ø 1,02 meglio di 88 %
Kill con la pistola per match 3,7
Kill con Zeus1 in 205 match
Kill col coltello 4 in 205 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,3 MVP a partita e quindi in linea con la media (2,3).

Round con 2K 18,2 % nessun confronto
Round con 3K 7,9 % nessun confronto
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 in linea con la media
4K e Ace 3x 4K, 1 ace in 14 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

Morte nel 67 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 28 % nessun confronto
Danni utility per round 3,3 nessun confronto
Nemici flashati per round 0,17 nessun confronto
Round con death 67 %−5 p.p. · Ø 72 % meglio di 93 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
Se unkknxxwn sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 14 match negli ultimi 3 mesi e 117 prima.

Kill per round (K/R)

0,97
DicGenFebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,97.

Pattern

Dagli ultimi 205 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −138 ELO
75 match · 47 % di winrate
Su Dust 2 −77 ELO
60 match · 47 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −121 ELO, winrate 47 %
Il mercoledì −149 ELO, winrate 36 %

Dove unkknxxwn perde più ELO al 1° match del giorno: −138 ELO, 47 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 100° match registrato · Nuke
  2. Più kill in un match: 48 · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,10 · Mirage
  4. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 205 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage77
56 % meglio di 67 %
0,78 meglio di 71 %
79,5 meglio di 45 %
1,12 meglio di 79 %
57 % su 310 duelli meglio di 83 %
52 % su 62 situazioni meglio di 84 %
Dust 260
47 % meglio di 33 %
0,78 meglio di 70 %
82,2 meglio di 56 %
1,11 meglio di 74 %
53 % su 284 duelli meglio di 59 %
41 % su 51 situazioni meglio di 61 %
Anubis24
38 % meglio di 11 %
0,83 meglio di 89 %
84,4 meglio di 70 %
1,16 meglio di 88 %
56 % su 101 duelli meglio di 77 %
31 % su 13 situazioni meglio di 34 %
Ancient14
50 % -
0,77 -
83,4 -
1,12-
58 % su 66 duelli -
57 % su 7 situazioni -
Nuke14
71 % -
0,77 -
79,3 -
1,13-
55 % su 38 duelli -
50 % su 12 situazioni -
Inferno7
57 % -
0,89 -
94,6 -
1,32-
71 % su 34 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Overpass6
67 % -
0,75 -
78,3 -
1,09-
50 % su 20 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca unkknxxwn

In 205 match unkknxxwn fa 0,79 di K/R, 81,5 di ADR e 1,12 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 67 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 17,5 kill a match, 56 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 71 % di winrate in 14 match. In 110 su 205 match il rating è stato 1,10 o più (54 %), in 58 sotto 0,90. In 14 match con valori dettagliati: 3x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,43. unkknxxwn perde più ELO al 1° match del giorno (−138 ELO, winrate 47 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+148 ELO, winrate 60 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +148 ELO. Ultimi 30 giorni: 14 match, winrate 50 %, bilancio ELO −360.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.