unioon_

Germania
Viewer
312 match registrati 79 match in 30 giorni

Come gioca unioon_?

Rating 1,02 (su 196 match) K/R 0,72 ADR 78,2 da 312 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 42 %
1,02
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 59 %
Distribuzione del rating da 196 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 24 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
Multi-killHeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (99 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

54 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (51 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 54 %+3 p.p. · Ø 51 % meglio di 70 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

28 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 39 %0 p.p. · Ø 39 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 28 %+6 p.p. · Ø 22 % meglio di 85 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 65 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

57 % di headshot e quindi molto sopra la media (50 %).

Percentuale di headshot 57 %+7 p.p. · Ø 50 % meglio di 87 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % meglio di 18 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 meglio di 21 %
Kill con la pistola per match 2,4
Kill col coltello 1 in 312 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,0 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,3).

Round con 2K 14,7 %+1,3 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 76 %
Round con 3K 3,6 %−0,5 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 25 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 meglio di 15 %
4K e Ace 24x 4K, 1 ace in 99 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 75 % dei round e quindi nettamente sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 36 %+1 p.p. · Ø 35 % meglio di 60 %
Danni utility per round 3,7−0,5 · Ø 4,2 meglio di 40 %
Nemici flashati per round 0,20−0,09 · Ø 0,29 meglio di 23 %
Round con death 75 %+3 p.p. · Ø 72 % meglio di 12 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,10, ADR +8,3, Headshot +5 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +224
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Rating −0,09

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,74
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,87. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,68). Leggermente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 312 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −322 ELO
64 match · 41 % di winrate
Su Dust 2 −106 ELO
82 match · 48 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −343 ELO, winrate 46 %
Il giovedì −331 ELO, winrate 36 %

Dove unioon_ perde più ELO su Mirage: −322 ELO, 41 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Anubis
  2. 250° match registrato · Dust 2
  3. Più kill in un match: 48 · Dust 2
  4. Rating massimo in una partita: 1,93 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 312 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 282
48 % meglio di 37 %
0,71 meglio di 34 %
78,9 meglio di 39 %
1,03 meglio di 46 %
50 % su 197 duelli meglio di 42 %
25 % su 20 situazioni meglio di 17 %
Mirage64
41 % meglio di 14 %
0,68 meglio di 21 %
75,3 meglio di 20 %
0,99 meglio di 34 %
42 % su 179 duelli meglio di 8 %
38 % su 26 situazioni in linea con la media
Ancient63
59 % meglio di 74 %
0,77 meglio di 62 %
82,3 meglio di 52 %
1,12 meglio di 75 %
62 % su 133 duelli meglio di 92 %
39 % su 28 situazioni meglio di 52 %
Anubis41
63 % meglio di 82 %
0,72 meglio di 38 %
77,2 meglio di 26 %
1,00 meglio di 37 %
56 % su 121 duelli meglio di 73 %
35 % su 20 situazioni meglio di 42 %
Inferno32
53 % meglio di 45 %
0,71 meglio di 33 %
76,7 meglio di 21 %
0,93 meglio di 10 %
46 % su 111 duelli meglio di 15 %
33 % su 9 situazioni meglio di 39 %
Nuke15
53 % meglio di 45 %
0,77 meglio di 55 %
78,8 meglio di 32 %
1,01 meglio di 34 %
61 % su 59 duelli meglio di 90 %
64 % su 11 situazioni meglio di 93 %
Cache10
40 % -
0,76 -
79,5 -
1,13-
54 % su 24 duelli -
50 % su 6 situazioni -
Overpass5
20 % -
0,66 -
68,2 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca unioon_

In 312 match unioon_ arriva a K/R 0,72 e ADR 78,2; il rating dei 196 match con rating è di 1,02. Punto di forza: Percentuale di headshot con 57 %. È meglio di quello di 87 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 75 %. Meglio solo del 12 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 15,8 kill a match, 57 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 63 % di winrate in 41 match. In 76 su 196 match il rating è stato 1,10 o più (39 %), in 80 sotto 0,90. In 99 match con valori dettagliati: 24x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,18. unioon_ perde più ELO su Mirage (−322 ELO, winrate 41 %). Va meglio su su Ancient (+350 ELO, winrate 59 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,10, ADR +8,3, Headshot +5 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +224. In calo: Rating −0,09. Ultimi 30 giorni: 79 match, winrate 57 %, bilancio ELO +332.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.