unichkaa
LIVE 3.606 follower 32 stream in 30 giorni Ø 28 spettatori ultima live il 24/10/2026
Come gioca unichkaa?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (84 match).
Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 6 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).
Clutch
Nella media14 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (21 %).
Armi e aim
Nella media43 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (47 %).
Impact
Punto debole1,8 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,2).
Utility e death
Nella media39 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sopra la media (36 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7Ago - Ott 2026 rispetto a Nov 2025 - Gen 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: aprile 2026 con 0,71. Ultimi 3 mesi: 0,65 (all'inizio 0,67). Nettamente sotto la media (0,71).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: giugno 2026 con 0,97.
Danno per round (ADR)
Mese migliore: aprile 2026 con 81,2. Ultimi 3 mesi: 76,0 (all'inizio 70,8). Leggermente sotto la media (78,8).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 48 %. Ultimi 3 mesi: 44 % (all'inizio 42 %). Nettamente sotto la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: gennaio 2026 con 67 %. Ultimi 3 mesi: 45 % (all'inizio 62 %). Leggermente sotto la media (47 %).
Mese migliore: luglio 2026 con 1.685.
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 7 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 50 %.
Pattern
Dagli ultimi 293 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove unichkaa perde più ELO su Anubis: −43 ELO, 44 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- 250° match registrato · Dust 2
- Rating massimo in una partita: 2,04 · Dust 2
- Più kill in un match: 36 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Anubis
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 293 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca unichkaa
In 293 match unichkaa arriva a K/R 0,67 e ADR 77,1; il rating dei 133 match con rating è di 0,93. Punto di forza: Utility efficaci con 39 %. È meglio di quello di 77 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 6 %. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 7. In media 14,8 kill a match, 43 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 60 % di winrate in 58 match. In 41 su 133 match il rating è stato 1,10 o più (31 %), in 68 sotto 0,90. In 84 match con valori dettagliati: 7x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 0,97. unichkaa perde più ELO su Anubis (−43 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Ancient (+342 ELO, winrate 60 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 56 % di winrate, +120 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ADR +5,2, Headshot +2 p.p.. In calo: Winrate −17 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,65. Ultimi 30 giorni: 35 match, winrate 43 %, bilancio ELO −149.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.