unevrus_

Lituania
Moderator Streamer Player

3 follower 3 stream in 30 giorni Ø 1 spettatori ultima live il 15/10/2026

293 match registrati 40 match in 30 giorni
ELO ▲ 15
1.736
Picco 30 giorni: 1.789
Rank EU
#404.206
Lituania #3.074 in Lituania

Come gioca unevrus_?

Rating 1,06 (su 130 match) K/R 0,74 ADR 79,7 da 293 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 73 %
1,06
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,31 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 70 %
Distribuzione del rating da 130 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 27 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 15 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (117 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

55 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (50 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 65 %
Entry duel vinti 55 %+5 p.p. · Ø 50 % meglio di 85 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

47 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 47 %+9 p.p. · Ø 38 % meglio di 89 %
Clutch 1v2 vinti 17 %−4 p.p. · Ø 21 % meglio di 24 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 67 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

40 % di headshot e quindi molto sotto la media (47 %).

Percentuale di headshot 40 %−7 p.p. · Ø 47 % meglio di 13 %
Percentuale di kill con l'AWP 15 %+4 p.p. · Ø 11 % meglio di 74 %
K/D 1,10+0,11 · Ø 0,99 meglio di 83 %
Kill con la pistola per match 2,2
Kill col coltello 24 in 293 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,3 % dei round e quindi leggermente sopra la media (3,9 %).

Round con 2K 13,3 %+0,2 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 54 %
Round con 3K 4,3 %+0,4 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 68 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 in linea con la media
4K e Ace 16x 4K, 3 ace in 117 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

45 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (36 %).

Utility efficaci 45 %+9 p.p. · Ø 36 % meglio di 97 %
Danni utility per round 5,8+1,6 · Ø 4,2 meglio di 85 %
Nemici flashati per round 0,22−0,05 · Ø 0,27 meglio di 38 %
Round con death 67 %−6 p.p. · Ø 73 % meglio di 96 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
Rating +0,22
= Invariato
K/R a 0,75, ADR a 81,0, Headshot a 40 %, ELO a 1.736
▼ Peggiorato
Winrate −3 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,72
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,74). Leggermente sopra la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 293 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −504 ELO
100 match · 40 % di winrate
Al 4° match del giorno −332 ELO
34 match · 32 % di winrate
La domenica −328 ELO, winrate 33 %

Dove unevrus_ perde più ELO su Mirage: −504 ELO, 40 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 250° match registrato · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 1,84 · Inferno
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Cache
  4. Più kill in un match: 37 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 293 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage100
40 % meglio di 16 %
0,75 meglio di 63 %
79,9 meglio di 52 %
1,05 meglio di 65 %
55 % su 152 duelli meglio di 76 %
40 % su 30 situazioni meglio di 56 %
Inferno68
57 % meglio di 69 %
0,74 meglio di 63 %
80,9 meglio di 60 %
1,09 meglio di 75 %
61 % su 126 duelli meglio di 91 %
42 % su 12 situazioni meglio di 58 %
Anubis40
50 % in linea con la media
0,75 meglio di 65 %
80,2 meglio di 53 %
1,08 meglio di 76 %
53 % su 97 duelli meglio di 65 %
57 % su 14 situazioni meglio di 91 %
Ancient27
56 % meglio di 72 %
0,74 in linea con la media
80,6 meglio di 49 %
1,10 meglio di 80 %
49 % su 84 duelli meglio di 41 %
59 % su 17 situazioni meglio di 92 %
Cache23
65 % -
0,75 -
81,7 -
1,01-
55 % su 47 duelli -
25 % su 8 situazioni -
Dust 223
57 % meglio di 72 %
0,67 meglio di 23 %
73,8 meglio di 20 %
0,99-
51 % su 51 duelli meglio di 54 %
33 % su 6 situazioni meglio di 34 %
Nuke11
36 % -
0,71 -
74,5 -
0,96-
50 % su 8 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca unevrus_

In 293 match unevrus_ arriva a K/R 0,74 e ADR 79,7; il rating dei 130 match con rating è di 1,06. Punto di forza: Utility efficaci con 45 %. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 40 %. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 8. In media 16,3 kill a match, 40 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 65 % di winrate in 23 match. In 61 su 130 match il rating è stato 1,10 o più (47 %), in 39 sotto 0,90. In 117 match con valori dettagliati: 16x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,11. unevrus_ perde più ELO su Mirage (−504 ELO, winrate 40 %). Va meglio su su Inferno (+242 ELO, winrate 57 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, +167 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,22. In calo: Winrate −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,75, ADR a 81,0, Headshot a 40 %, ELO a 1.736. Ultimi 30 giorni: 40 match, winrate 50 %, bilancio ELO −8.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.