TyyZan

Israele
Streamer
Su FACEIT dal 2020 226 match registrati 45 match in 30 giorni

Come gioca TyyZan?

Rating 1,17 (su 207 match) K/R 0,82 ADR 88,3 da 226 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 96 %
1,17
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 75 %
Distribuzione del rating da 207 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 29 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 10 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 8. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 8. Più danni per round della media a livello 8.
Multi-killClutcherDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (144 match).

Livello 8

Confronto con 1.329 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

56 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (49 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 56 %+7 p.p. · Ø 49 % meglio di 92 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,3 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 40 %+2 p.p. · Ø 38 % meglio di 59 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+3 p.p. · Ø 21 % meglio di 68 %
Kill in clutch per partita 2,3+0,6 · Ø 1,7 meglio di 93 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,19 di K/D e quindi molto sopra la media (0,97).

Percentuale di headshot 46 %−2 p.p. · Ø 48 % meglio di 44 %
Percentuale di kill con l'AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 46 %
K/D 1,19+0,22 · Ø 0,97 meglio di 96 %
Kill con la pistola per match 3,2
Kill col coltello 3 in 226 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,4 % dei round e quindi molto sopra la media (3,8 %).

Round con 2K 15,2 %+2,4 p.p. · Ø 12,8 % meglio di 91 %
Round con 3K 5,4 %+1,6 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 95 %
MVP per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 meglio di 93 %
4K e Ace 45x 4K, 8 ace in 144 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

0,69 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,27).

Utility efficaci 38 %+2 p.p. · Ø 36 % meglio di 69 %
Danni utility per round 8,4+4,3 · Ø 4,1 meglio di 99 %
Nemici flashati per round 0,69+0,42 · Ø 0,27 meglio di 99 %
Round con death 68 %−5 p.p. · Ø 73 % meglio di 93 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
K/R +0,05, Rating +0,13, Winrate +5 p.p., ELO +199
= Invariato
ADR a 89,5, Headshot a 46 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,77
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,89. Ultimi 3 mesi: 0,83 (all'inizio 0,78). Molto sopra la media (0,71).

Pattern

Dagli ultimi 226 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −462 ELO
94 match · 37 % di winrate
Su Inferno −144 ELO
25 match · 32 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −200 ELO, winrate 36 %
Il giovedì −55 ELO, winrate 38 %

Dove TyyZan perde più ELO al 1° match del giorno: −462 ELO, 37 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,17 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage
  3. 100° match registrato · Mirage
  4. Più kill in un match: 50 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 226 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage87
52 % meglio di 54 %
0,84 meglio di 91 %
93,0 meglio di 95 %
1,20 meglio di 94 %
58 % su 354 duelli meglio di 88 %
42 % su 62 situazioni meglio di 62 %
Nuke44
52 % meglio di 38 %
0,78 meglio di 62 %
81,6 meglio di 48 %
1,15 meglio di 77 %
59 % su 135 duelli meglio di 81 %
32 % su 28 situazioni meglio di 28 %
Ancient38
45 % meglio di 36 %
0,84 meglio di 91 %
88,6 meglio di 88 %
1,17 meglio di 90 %
50 % su 124 duelli in linea con la media
28 % su 25 situazioni meglio di 26 %
Inferno25
32 % meglio di 3 %
0,87 meglio di 97 %
96,8 meglio di 97 %
1,26 meglio di 98 %
53 % su 94 duelli meglio di 62 %
32 % su 22 situazioni meglio di 36 %
Dust 217
29 % meglio di 3 %
0,72 in linea con la media
76,9 meglio di 35 %
1,07 meglio di 72 %
49 % su 53 duelli meglio di 41 %
42 % su 12 situazioni meglio di 62 %
Overpass6
33 % -
0,79 -
82,1 -
1,16-
59 % su 17 duelli -
67 % su 3 situazioni -
Anubis5
40 % -
0,68 -
69,5 -
0,81-
44 % su 9 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Cache3
0 % -
0,71 -
80,9 -
0,97-
40 % su 10 duelli -
100 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca TyyZan

In 226 match TyyZan arriva a K/R 0,82 e ADR 88,3; il rating dei 207 match con rating è di 1,17. Punto di forza: Danni utility per round con 8,4. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 8. In media 18,2 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 52 % di winrate in 87 match. In 113 su 207 match il rating è stato 1,10 o più (55 %), in 51 sotto 0,90. In 144 match con valori dettagliati: 45x 4K e 8 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,29. TyyZan perde più ELO al 1° match del giorno (−462 ELO, winrate 37 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+214 ELO, winrate 56 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 56 % di winrate, +214 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,05, Rating +0,13, Winrate +5 p.p., ELO +199. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 89,5, Headshot a 46 %. Ultimi 30 giorni: 45 match, winrate 47 %, bilancio ELO +147.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.