twitchjussix

Finlandia
Streamer

353 follower 2 stream in 30 giorni Ø 2 spettatori ultima live il 26/09/2026

410 match registrati 92 match in 30 giorni

Come gioca twitchjussix?

Rating 1,11 (su 253 match) K/R 0,36 ADR 40,6 da 410 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 73 %
1,11
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 67 %
Distribuzione del rating da 253 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 27 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 15 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPer
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (197 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.449 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi nettamente sopra la media (11 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 73 %
Entry duel vinti 54 %+2 p.p. · Ø 52 % meglio di 68 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

15 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 44 %+5 p.p. · Ø 39 % meglio di 77 %
Clutch 1v2 vinti 15 %−6 p.p. · Ø 21 % meglio di 12 %
Kill in clutch per partita 1,7+0,1 · Ø 1,6 meglio di 58 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

48 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (51 %).

Percentuale di headshot 48 %−3 p.p. · Ø 51 % meglio di 32 %
Percentuale di kill con l'AWP 24 %+12 p.p. · Ø 12 % meglio di 90 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 meglio di 59 %
Kill con la pistola per match 3,4 dalle ultime 408
Kill col coltello 6 in 408 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,9 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,6 %).

Round con 2K 14,9 %+1,3 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 78 %
Round con 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 54 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 in linea con la media
4K e Ace 31x 4K, 9 ace in 197 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 34 % dei round e quindi molto sotto la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 34 %−1 p.p. · Ø 35 % meglio di 45 %
Danni utility per round 4,5+0,4 · Ø 4,1 meglio di 64 %
Nemici flashati per round 0,24−0,06 · Ø 0,30 meglio di 35 %
Round con death 34 %−37 p.p. · Ø 71 % meglio di 99 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,54, ADR +59,2, Headshot +2 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +186
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Rating −0,09

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,82
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,85. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,24). Leggermente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 408 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno −179 ELO
61 match · 43 % di winrate
Al 4° match del giorno −161 ELO
43 match · 44 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −264 ELO, winrate 45 %
La domenica −350 ELO, winrate 36 %

Dove twitchjussix perde più ELO al 3° match del giorno: −179 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,18 · Mirage
  2. Più kill in un match: 43 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 408 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage123
54 % meglio di 55 %
0,79 meglio di 69 %
87,9 meglio di 79 %
1,12 meglio di 73 %
57 % su 382 duelli meglio di 79 %
56 % su 36 situazioni meglio di 91 %
Anubis64
48 % meglio di 32 %
0,80 meglio di 73 %
87,2 meglio di 77 %
1,17 meglio di 83 %
58 % su 202 duelli meglio di 80 %
30 % su 23 situazioni meglio di 30 %
Ancient56
52 % meglio di 45 %
0,71 meglio di 29 %
83,0 meglio di 54 %
0,99 meglio di 31 %
54 % su 136 duelli meglio di 62 %
32 % su 19 situazioni meglio di 34 %
Dust 248
44 % meglio di 21 %
0,73 meglio di 43 %
84,1 meglio di 63 %
1,09 meglio di 64 %
44 % su 162 duelli meglio di 13 %
43 % su 21 situazioni meglio di 62 %
Inferno46
46 % meglio di 16 %
0,74 meglio di 37 %
84,1 meglio di 44 %
1,07 meglio di 40 %
55 % su 137 duelli meglio di 54 %
46 % su 13 situazioni meglio di 72 %
Nuke32
44 % meglio di 17 %
0,77 meglio di 54 %
83,7 meglio di 57 %
1,10 meglio di 64 %
53 % su 129 duelli in linea con la media
75 % su 8 situazioni meglio di 97 %
Cache30
57 % -
0,84 -
88,6 -
1,22-
61 % su 90 duelli -
47 % su 15 situazioni -
Overpass5
60 % -
0,89 -
94,8 -
-
-
-
Vertigo4
50 % -
0,82 -
89,6 -
1,12-
55 % su 22 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca twitchjussix

In 410 match twitchjussix arriva a K/R 0,36 e ADR 40,6; il rating dei 253 match con rating è di 1,11. Punto di forza: Round con death solo al 34 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 40,6. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 16,9 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 57 % di winrate in 30 match. In 123 su 253 match il rating è stato 1,10 o più (49 %), in 83 sotto 0,90. In 197 match con valori dettagliati: 31x 4K e 9 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,18. twitchjussix perde più ELO al 3° match del giorno (−179 ELO, winrate 43 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+405 ELO, winrate 59 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, +405 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,54, ADR +59,2, Headshot +2 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +186. In calo: Rating −0,09. Ultimi 30 giorni: 92 match, winrate 53 %, bilancio ELO +102.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.