tshikennn

Austria
Streamer

41 follower 11 stream in 30 giorni Ø 1 spettatori ultima live il 21/10/2026

346 match registrati 41 match in 30 giorni

Come gioca tshikennn?

Rating 1,04 (su 225 match) K/R 0,73 ADR 77,5 da 346 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
1,04
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 65 %
Distribuzione del rating da 225 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 24 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (137 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 26 %
Entry duel vinti 54 %+2 p.p. · Ø 52 % meglio di 67 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,1 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 38 %−1 p.p. · Ø 39 % meglio di 45 %
Clutch 1v2 vinti 21 %0 p.p. · Ø 21 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 2,1+0,4 · Ø 1,7 meglio di 87 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

58 % di headshot e quindi molto sopra la media (51 %).

Percentuale di headshot 58 %+7 p.p. · Ø 51 % meglio di 89 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % meglio di 12 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 meglio di 60 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 5 in 346 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,5 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 13,7 %+0,3 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 51 %
Round con 3K 3,5 %−0,7 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 20 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 42 %
4K e Ace 23x 4K, 1 ace in 137 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,53 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,30).

Utility efficaci 33 %−2 p.p. · Ø 35 % meglio di 39 %
Danni utility per round 3,8−0,3 · Ø 4,1 meglio di 43 %
Nemici flashati per round 0,53+0,23 · Ø 0,30 meglio di 94 %
Round con death 68 %−4 p.p. · Ø 72 % meglio di 84 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
Rating +0,09, ELO +255
= Invariato
K/R a 0,74, ADR a 78,1, Headshot a 58 %, Winrate a 53 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,68
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,77. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,72). In linea con la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 346 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −251 ELO
81 match · 46 % di winrate
Su Dust 2 −157 ELO
42 match · 45 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −383 ELO, winrate 43 %
Il venerdì −237 ELO, winrate 41 %

Dove tshikennn perde più ELO dal 5° match del giorno: −251 ELO, 46 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Ancient
  2. 250° match registrato · Nuke
  3. Rating massimo in una partita: 2,51 · Anubis
  4. Più kill in un match: 40 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 346 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage98
47 % meglio di 27 %
0,71 meglio di 32 %
77,5 meglio di 31 %
0,98 meglio di 28 %
49 % su 281 duelli meglio di 33 %
29 % su 34 situazioni meglio di 20 %
Ancient86
56 % meglio di 60 %
0,75 meglio di 46 %
76,3 meglio di 19 %
1,07 meglio di 56 %
54 % su 227 duelli meglio di 59 %
41 % su 41 situazioni meglio di 59 %
Anubis62
56 % meglio di 63 %
0,77 meglio di 61 %
81,0 meglio di 47 %
1,12 meglio di 74 %
54 % su 190 duelli meglio di 61 %
44 % su 36 situazioni meglio di 63 %
Dust 242
45 % meglio di 24 %
0,69 meglio di 23 %
74,9 meglio di 18 %
1,01 meglio di 36 %
54 % su 79 duelli meglio di 61 %
39 % su 18 situazioni meglio di 52 %
Inferno29
52 % meglio di 31 %
0,73 meglio di 34 %
78,4 meglio di 23 %
0,94-
50 % su 50 duelli meglio di 22 %
18 % su 11 situazioni meglio di 9 %
Cache12
67 % -
0,72 -
78,9 -
0,93-
50 % su 20 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Nuke12
50 % -
0,74 -
79,9 -
1,09-
53 % su 19 duelli -
50 % su 6 situazioni -
Overpass3
67 % -
0,59 -
68,7 -
1,25-
50 % su 4 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca tshikennn

In 346 match tshikennn arriva a K/R 0,73 e ADR 77,5; il rating dei 225 match con rating è di 1,04. Punto di forza: Percentuale di headshot con 58 %. È meglio di quello di 89 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 3,5 %. Meglio solo del 20 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 15,7 kill a match, 58 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 67 % di winrate in 12 match. In 95 su 225 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 79 sotto 0,90. In 137 match con valori dettagliati: 23x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,09. tshikennn perde più ELO dal 5° match del giorno (−251 ELO, winrate 46 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+323 ELO, winrate 59 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, +323 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,09, ELO +255. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,74, ADR a 78,1, Headshot a 58 %, Winrate a 53 %. Ultimi 30 giorni: 41 match, winrate 51 %, bilancio ELO +24.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.