Troels_Langfinger

Danimarca
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4.978 follower 19 stream in 30 giorni Ø 5 spettatori ultima live il 19/10/2026

526 match registrati 132 match in 30 giorni
ELO ▲ 99
2.036
Picco 30 giorni: 2.238
Rank EU
#218.636
Danimarca #5.015 in Danimarca

Come gioca Troels_Langfinger?

Rating 0,88 (su 418 match) K/R 0,68 ADR 80,0 da 526 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 3 %
0,88
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 46 %
Distribuzione del rating da 418 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 11 % buono da 1,10 a 1,29 11 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 36 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Usa raramente l'AWP.
EntryRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (223 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 15 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % meglio di 95 %
Entry duel vinti 46 %−5 p.p. · Ø 51 % meglio di 13 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

0,7 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 35 %−3 p.p. · Ø 38 % meglio di 32 %
Clutch 1v2 vinti 13 %−9 p.p. · Ø 22 % meglio di 7 %
Kill in clutch per partita 0,7−1,0 · Ø 1,7 meglio di 1 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,85 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,02).

Percentuale di headshot 51 %+2 p.p. · Ø 49 % meglio di 63 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % meglio di 11 %
K/D 0,85−0,17 · Ø 1,02 meglio di 3 %
Kill con la pistola per match 2,2
Kill col coltello 4 in 526 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 11,3 % dei round e quindi molto sotto la media (13,3 %).

Round con 2K 11,3 %−2,0 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 7 %
Round con 3K 3,4 %−0,7 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 23 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 meglio di 38 %
4K e Ace 27x 4K, 3 ace in 223 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 80 % dei round e quindi molto sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 39 %+4 p.p. · Ø 35 % meglio di 79 %
Danni utility per round 4,4+0,2 · Ø 4,2 meglio di 58 %
Nemici flashati per round 0,15−0,13 · Ø 0,28 meglio di 14 %
Round con death 80 %+8 p.p. · Ø 72 % meglio di 1 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,66, ADR a 78,5, Headshot a 51 %, Winrate a 50 %, ELO a 2.036
▼ Peggiorato
Rating −0,06

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,64
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,70. Ultimi 3 mesi: 0,66 (all'inizio 0,69). Nettamente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 526 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −339 ELO
121 match · 45 % di winrate
Al 3° match del giorno −180 ELO
63 match · 44 % di winrate
Il lunedì −287 ELO, winrate 44 %

Dove Troels_Langfinger perde più ELO su Dust 2: −339 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 500° match registrato · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 2,12 · Inferno
  3. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Ancient
  4. Più kill in un match: 43 · Ancient
  5. Livello 10 raggiunto · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 526 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient131
50 % meglio di 45 %
0,68 meglio di 19 %
83,0 meglio di 58 %
0,90 meglio di 9 %
49 % su 882 duelli meglio di 38 %
44 % su 45 situazioni meglio di 66 %
Dust 2121
45 % meglio di 28 %
0,64 meglio di 8 %
75,7 meglio di 24 %
0,83 meglio di 2 %
43 % su 564 duelli meglio di 12 %
25 % su 32 situazioni meglio di 18 %
Anubis113
50 % meglio di 43 %
0,67 meglio di 18 %
80,2 meglio di 46 %
0,87 meglio di 5 %
46 % su 615 duelli meglio di 20 %
28 % su 32 situazioni meglio di 27 %
Inferno66
53 % in linea con la media
0,67 meglio di 23 %
77,1 meglio di 33 %
0,87 meglio di 7 %
46 % su 366 duelli meglio di 17 %
57 % su 21 situazioni meglio di 90 %
Nuke42
60 % meglio di 65 %
0,75 meglio di 46 %
86,8 meglio di 71 %
0,94 meglio di 16 %
51 % su 246 duelli meglio di 42 %
43 % su 7 situazioni meglio di 58 %
Cache38
42 % -
0,65 -
75,6 -
0,89-
45 % su 249 duelli -
22 % su 9 situazioni -
Mirage5
80 % -
0,88 -
93,7 -
1,22-
63 % su 27 duelli -
100 % su 2 situazioni -
Overpass5
60 % -
0,76 -
90,0 -
0,92-
46 % su 13 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Vertigo5
80 % -
0,69 -
82,1 -
0,89-
47 % su 32 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Troels_Langfinger

In 526 match Troels_Langfinger arriva a K/R 0,68 e ADR 80,0; il rating dei 418 match con rating è di 0,88. Punto di forza: Round con first kill con 15 %. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 80 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 14,9 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 60 % di winrate in 42 match. In 95 su 418 match il rating è stato 1,10 o più (23 %), in 227 sotto 0,90. In 223 match con valori dettagliati: 27x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 0,92. Troels_Langfinger perde più ELO su Dust 2 (−339 ELO, winrate 45 %). Va meglio su su Inferno (+206 ELO, winrate 53 %). In calo: Rating −0,06. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,66, ADR a 78,5, Headshot a 51 %, Winrate a 50 %, ELO a 2.036. Ultimi 30 giorni: 132 match, winrate 52 %, bilancio ELO +192.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.