trivelacs2

Bulgaria
Streamer Player

52 follower 2 stream in 30 giorni Ø 1 spettatori ultima live il 24/10/2026

215 match registrati 60 match in 30 giorni
ELO ▲ 11
1.694
Picco 30 giorni: 1.711
Rank EU
#434.140
Bulgaria #1.746 in Bulgaria

Come gioca trivelacs2?

Rating 1,11 (su 191 match) K/R 0,80 ADR 83,8 da 215 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 87 %
1,11
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 71 %
Distribuzione del rating da 191 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 24 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 8.
AWPer
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (129 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

55 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (50 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 65 %
Entry duel vinti 55 %+5 p.p. · Ø 50 % meglio di 85 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

33 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 33 %−5 p.p. · Ø 38 % meglio di 24 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−1 p.p. · Ø 21 % meglio di 41 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 67 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,15 di K/D e quindi nettamente sopra la media (0,99).

Percentuale di headshot 41 %−6 p.p. · Ø 47 % meglio di 15 %
Percentuale di kill con l'AWP 28 %+17 p.p. · Ø 11 % meglio di 96 %
K/D 1,15+0,16 · Ø 0,99 meglio di 91 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 2 in 215 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,5 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,1 %).

Round con 2K 14,5 %+1,4 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 83 %
Round con 3K 4,6 %+0,7 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 79 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 meglio di 70 %
4K e Ace 25x 4K, 2 ace in 129 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

20 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (36 %).

Utility efficaci 20 %−16 p.p. · Ø 36 % meglio di 1 %
Danni utility per round 2,4−1,8 · Ø 4,2 meglio di 11 %
Nemici flashati per round 0,37+0,10 · Ø 0,27 meglio di 76 %
Round con death 70 %−3 p.p. · Ø 73 % meglio di 78 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,79, ADR a 82,9, ELO a 1.694
▼ Peggiorato
Rating −0,08, Headshot −2 p.p., Winrate −5 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,78
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,85. Ultimi 3 mesi: 0,79 (all'inizio 0,82). Nettamente sopra la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 215 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −341 ELO
57 match · 37 % di winrate
Al 2° match del giorno −175 ELO
50 match · 42 % di winrate
Il sabato −192 ELO, winrate 43 %

Dove trivelacs2 perde più ELO su Mirage: −341 ELO, 37 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 100° match registrato · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,31 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Dust 2
  4. Più kill in un match: 43 · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 215 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 272
57 % meglio di 72 %
0,83 meglio di 90 %
87,4 meglio di 84 %
1,14 meglio di 86 %
57 % su 286 duelli meglio di 84 %
30 % su 37 situazioni meglio di 26 %
Mirage57
37 % meglio di 9 %
0,76 meglio di 67 %
81,1 meglio di 59 %
1,09 meglio di 77 %
54 % su 269 duelli meglio di 71 %
26 % su 27 situazioni meglio di 18 %
Inferno31
52 % in linea con la media
0,81 meglio di 87 %
85,9 meglio di 81 %
1,15 meglio di 88 %
55 % su 117 duelli meglio di 72 %
48 % su 21 situazioni meglio di 71 %
Ancient23
43 % meglio di 30 %
0,77 meglio di 69 %
79,1 meglio di 37 %
1,04 meglio di 63 %
51 % su 71 duelli in linea con la media
54 % su 13 situazioni meglio di 88 %
Anubis23
48 % meglio di 45 %
0,83 meglio di 91 %
83,2 meglio di 68 %
1,16 meglio di 91 %
52 % su 109 duelli meglio di 59 %
38 % su 13 situazioni in linea con la media
Nuke8
63 % -
0,75 -
79,7 -
0,91-
45 % su 22 duelli -
20 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca trivelacs2

In 215 match trivelacs2 arriva a K/R 0,80 e ADR 83,8; il rating dei 191 match con rating è di 1,11. Punto di forza: K/D con 1,15. È meglio di quello di 91 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 20 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 8. In media 17,8 kill a match, 41 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 57 % di winrate in 72 match. In 92 su 191 match il rating è stato 1,10 o più (48 %), in 56 sotto 0,90. In 129 match con valori dettagliati: 25x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,22. trivelacs2 perde più ELO su Mirage (−341 ELO, winrate 37 %). Va meglio su su Dust 2 (+398 ELO, winrate 57 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 64 % di winrate, +225 ELO. In calo: Rating −0,08, Headshot −2 p.p., Winrate −5 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,79, ADR a 82,9, ELO a 1.694. Ultimi 30 giorni: 60 match, winrate 47 %, bilancio ELO −34.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.