tobipolish

Israele
Streamer
421 match registrati 117 match in 30 giorni

Come gioca tobipolish?

Rating 1,07 (su 315 match) K/R 0,74 ADR 76,8 da 421 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 85 %
1,07
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 69 %
Distribuzione del rating da 315 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 28 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 14 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 7.
Clutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (313 match).

Livello 7

Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

55 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (49 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 20 %
Entry duel vinti 55 %+6 p.p. · Ø 49 % meglio di 89 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,0 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 39 %+1 p.p. · Ø 38 % meglio di 58 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+2 p.p. · Ø 21 % meglio di 63 %
Kill in clutch per partita 2,0+0,3 · Ø 1,7 meglio di 84 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,08 di K/D e quindi nettamente sopra la media (0,98).

Percentuale di headshot 46 %−1 p.p. · Ø 47 % meglio di 50 %
Percentuale di kill con l'AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 55 %
K/D 1,08+0,10 · Ø 0,98 meglio di 86 %
Kill con la pistola per match 3,0 dalle ultime 420
Kill col coltello 4 in 420 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,2 % dei round e quindi nettamente sopra la media (12,9 %).

Round con 2K 14,2 %+1,3 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 82 %
Round con 3K 3,9 %+0,1 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 56 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 meglio di 39 %
4K e Ace 51x 4K, 2 ace in 313 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

44 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (36 %).

Utility efficaci 44 %+8 p.p. · Ø 36 % meglio di 95 %
Danni utility per round 4,4+0,3 · Ø 4,1 meglio di 59 %
Nemici flashati per round 0,28+0,02 · Ø 0,26 meglio di 56 %
Round con death 69 %−4 p.p. · Ø 73 % meglio di 90 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
▲ Migliorato
Rating +0,10, Headshot +9 p.p., Winrate +10 p.p., ELO +474
= Invariato
K/R a 0,76, ADR a 78,1
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Gen - Mag 2026.

Kill per round (K/R)

0,76
GenFebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,73). Nettamente sopra la media (0,71).

Pattern

Dagli ultimi 420 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −476 ELO
123 match · 40 % di winrate
Al 3° match del giorno −123 ELO
62 match · 44 % di winrate
Il venerdì −42 ELO, winrate 44 %

Dove tobipolish perde più ELO su Mirage: −476 ELO, 40 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 37 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Anubis
  3. Rating massimo in una partita: 2,21 · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 420 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage123
40 % meglio di 19 %
0,72 meglio di 55 %
74,4 meglio di 28 %
1,03 meglio di 68 %
57 % su 294 duelli meglio di 86 %
41 % su 85 situazioni meglio di 61 %
Dust 283
53 % meglio di 60 %
0,71 meglio di 46 %
73,0 meglio di 19 %
1,02 meglio di 60 %
48 % su 209 duelli meglio di 37 %
43 % su 46 situazioni meglio di 64 %
Anubis75
60 % meglio di 75 %
0,79 meglio di 83 %
80,7 meglio di 59 %
1,12 meglio di 88 %
59 % su 223 duelli meglio di 88 %
43 % su 42 situazioni meglio di 64 %
Nuke57
60 % meglio di 73 %
0,78 meglio di 71 %
81,0 meglio di 51 %
1,13 meglio di 81 %
62 % su 149 duelli meglio di 98 %
27 % su 30 situazioni meglio di 21 %
Ancient44
45 % meglio di 30 %
0,75 meglio di 65 %
80,0 in linea con la media
1,11 meglio di 86 %
55 % su 83 duelli meglio di 76 %
22 % su 23 situazioni meglio di 14 %
Inferno26
42 % meglio di 24 %
0,75 meglio di 70 %
76,0 meglio di 33 %
1,10 meglio di 81 %
53 % su 49 duelli meglio di 64 %
50 % su 14 situazioni meglio di 76 %
Cache8
25 % -
0,67 -
65,3 -
0,88-
41 % su 29 duelli -
43 % su 7 situazioni -
Train3
67 % -
0,75 -
77,4 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca tobipolish

In 421 match tobipolish arriva a K/R 0,74 e ADR 76,8; il rating dei 315 match con rating è di 1,07. Punto di forza: Utility efficaci con 44 %. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 8 %. Meglio solo del 20 % dei giocatori di livello 7. In media 16,3 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 60 % di winrate in 75 match. In 129 su 315 match il rating è stato 1,10 o più (41 %), in 97 sotto 0,90. In 313 match con valori dettagliati: 51x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,10. tobipolish perde più ELO su Mirage (−476 ELO, winrate 40 %). Va meglio su su Anubis (+522 ELO, winrate 60 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, +271 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,10, Headshot +9 p.p., Winrate +10 p.p., ELO +474. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,76, ADR a 78,1. Ultimi 30 giorni: 117 match, winrate 51 %, bilancio ELO +89.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.