thyyk1

Finlandia
Player
249 match registrati 10 match in 30 giorni
ELO ▼ 55
1.961
Picco 30 giorni: 2.033
Rank EU
#262.997
Finlandia #6.058 in Finlandia

Come gioca thyyk1?

Rating 0,97 (su 138 match) K/R 0,65 ADR 69,8 da 249 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 31 %
0,97
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,31 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 50 %
Distribuzione del rating da 138 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 32 % molto debole sotto 0,75 18 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (122 match).

Livello 9

Confronto con 1.549 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 18 %
Entry duel vinti 53 %+3 p.p. · Ø 50 % meglio di 72 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,9 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 36 %−2 p.p. · Ø 38 % meglio di 39 %
Clutch 1v2 vinti 22 %+2 p.p. · Ø 20 % meglio di 56 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,3 · Ø 1,6 meglio di 75 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

41 % di headshot e quindi molto sotto la media (48 %).

Percentuale di headshot 41 %−7 p.p. · Ø 48 % meglio di 13 %
Percentuale di kill con l'AWP 16 %+5 p.p. · Ø 11 % meglio di 75 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 meglio di 20 %
Kill con la pistola per match 2,6

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

1,9 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,2).

Round con 2K 13,2 %+0,1 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 48 %
Round con 3K 3,4 %−0,5 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 24 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 meglio di 12 %
4K e Ace 11x 4K, 1 ace in 122 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 70 % dei round e quindi nettamente sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 34 %−2 p.p. · Ø 36 % meglio di 42 %
Danni utility per round 3,6−0,6 · Ø 4,2 meglio di 37 %
Nemici flashati per round 0,27−0,01 · Ø 0,28 meglio di 51 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 76 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
K/R +0,10, ADR +7,6, Winrate +5 p.p.
= Invariato
Headshot a 40 %, ELO a 1.961
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Mar - Mag 2026.

Kill per round (K/R)

0,78
MarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,70 (all'inizio 0,60). Appena sotto la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 249 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −316 ELO
62 match · 40 % di winrate
Al 4° match del giorno −125 ELO
27 match · 37 % di winrate
Il giovedì −173 ELO, winrate 39 %

Dove thyyk1 perde più ELO dal 5° match del giorno: −316 ELO, 40 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 41 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 1,84 · Ancient
  4. 100° match registrato · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 249 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage81
49 % meglio di 43 %
0,66 meglio di 17 %
72,3 meglio di 13 %
0,99 meglio di 41 %
50 % su 163 duelli meglio di 46 %
36 % su 22 situazioni meglio di 44 %
Ancient45
47 % meglio di 36 %
0,62 meglio di 6 %
68,9 meglio di 3 %
0,91 meglio di 17 %
54 % su 71 duelli meglio di 70 %
25 % su 8 situazioni meglio di 24 %
Anubis32
44 % meglio di 28 %
0,68 meglio di 23 %
73,0 meglio di 12 %
1,02 in linea con la media
52 % su 63 duelli meglio di 57 %
46 % su 13 situazioni meglio di 72 %
Inferno31
42 % meglio di 17 %
0,67 meglio di 24 %
69,4 meglio di 6 %
1,00 meglio di 41 %
56 % su 61 duelli meglio di 70 %
40 % su 5 situazioni in linea con la media
Dust 229
45 % meglio di 31 %
0,59 meglio di 3 %
63,9 meglio di 1 %
0,88 meglio di 9 %
56 % su 45 duelli meglio di 79 %
21 % su 14 situazioni meglio di 11 %
Nuke18
67 % meglio di 82 %
0,66 meglio di 12 %
68,3 meglio di 4 %
1,05-
53 % su 36 duelli in linea con la media
71 % su 7 situazioni meglio di 97 %
Cache8
25 % -
0,68 -
71,2 -
0,99-
41 % su 29 duelli -
29 % su 7 situazioni -
Overpass4
75 % -
0,61 -
57,1 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca thyyk1

In 249 match thyyk1 arriva a K/R 0,65 e ADR 69,8; il rating dei 138 match con rating è di 0,97. Punto di forza: Round con death solo al 70 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 76 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 69,8. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 9. In media 14,3 kill a match, 41 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 67 % di winrate in 18 match. In 43 su 138 match il rating è stato 1,10 o più (31 %), in 69 sotto 0,90. In 122 match con valori dettagliati: 11x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,13. thyyk1 perde più ELO dal 5° match del giorno (−316 ELO, winrate 40 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+227 ELO, winrate 60 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +227 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,10, ADR +7,6, Winrate +5 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 40 %, ELO a 1.961. Ultimi 30 giorni: 10 match, winrate 30 %, bilancio ELO −64.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.