Theluchs4363

Paesi Bassi
Premium Streamer

6.462 follower 8 stream in 30 giorni Ø 17 spettatori ultima live il 23/10/2026

285 match registrati 11 match in 30 giorni
ELO
2.212
Picco 30 giorni: 2.212
Rank EU
#130.718
Paesi Bassi #734 in Paesi Bassi

Come gioca Theluchs4363?

Rating 1,01 (su 132 match) K/R 0,72 ADR 81,7 da 285 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 43 %
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 61 %
Distribuzione del rating da 132 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 27 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (95 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi nettamente sotto la media (10 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 30 %
Entry duel vinti 51 %0 p.p. · Ø 51 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

52 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 52 %+14 p.p. · Ø 38 % meglio di 96 %
Clutch 1v2 vinti 15 %−7 p.p. · Ø 22 % meglio di 14 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,3 · Ø 1,7 meglio di 27 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

51 % di headshot e quindi leggermente sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 51 %+2 p.p. · Ø 49 % meglio di 63 %
Percentuale di kill con l'AWP 0 %−11 p.p. · Ø 11 % meglio di 1 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 meglio di 37 %
Kill con la pistola per match 2,3
Kill col coltello 5 in 285 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,1 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,3).

Round con 2K 13,2 %−0,1 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 44 %
Round con 3K 4,1 %0,0 p.p. · Ø 4,1 % in linea con la media
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 meglio di 27 %
4K e Ace 11x 4K, 3 ace in 95 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

7,1 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,2).

Utility efficaci 38 %+3 p.p. · Ø 35 % meglio di 73 %
Danni utility per round 7,1+2,9 · Ø 4,2 meglio di 96 %
Nemici flashati per round 0,38+0,10 · Ø 0,28 meglio di 76 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 35 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Headshot +5 p.p., ELO +169
= Invariato
K/R a 0,72, Winrate a 52 %
▼ Peggiorato
ADR −5,2

Ago - Ott 2026 rispetto a Gen - Mar 2026.

Kill per round (K/R)

0,74
GenFebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: gennaio 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi invariato a 0,72. Appena sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 285 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −276 ELO
85 match · 49 % di winrate
Su Anubis −122 ELO
63 match · 48 % di winrate
Su Dust 2 −75 ELO
23 match · 48 % di winrate

Dove Theluchs4363 perde più ELO su Ancient: −276 ELO, 49 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 250° match registrato · Anubis
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Ancient
  3. Rating massimo in una partita: 1,98 · Anubis
  4. Più kill in un match: 45 · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 285 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient85
49 % meglio di 42 %
0,71 meglio di 33 %
83,1 meglio di 58 %
0,95 meglio di 23 %
54 % su 155 duelli meglio di 66 %
54 % su 28 situazioni meglio di 86 %
Anubis63
48 % meglio di 37 %
0,71 meglio di 35 %
81,1 meglio di 53 %
1,00 meglio di 39 %
44 % su 133 duelli meglio di 13 %
42 % su 12 situazioni meglio di 62 %
Inferno48
54 % meglio di 54 %
0,78 meglio di 74 %
85,4 meglio di 72 %
1,03 in linea con la media
54 % su 68 duelli meglio di 65 %
17 % su 12 situazioni meglio di 9 %
Nuke34
62 % meglio di 72 %
0,71 meglio di 26 %
79,2 meglio di 33 %
0,97 meglio di 22 %
50 % su 62 duelli meglio di 36 %
60 % su 10 situazioni meglio di 88 %
Dust 223
48 % meglio di 38 %
0,59 meglio di 2 %
68,6 meglio di 3 %
0,69-
33 % su 15 duelli meglio di 1 %
75 % su 4 situazioni meglio di 99 %
Cache19
63 % -
0,83 -
92,7 -
1,20-
49 % su 78 duelli -
67 % su 12 situazioni -
Overpass12
33 % -
0,69 -
75,8 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Theluchs4363

In 285 match Theluchs4363 arriva a K/R 0,72 e ADR 81,7; il rating dei 132 match con rating è di 1,01. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 52 %. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 15,7 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 63 % di winrate in 19 match. In 49 su 132 match il rating è stato 1,10 o più (37 %), in 52 sotto 0,90. In 95 match con valori dettagliati: 11x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,11. Theluchs4363 perde più ELO su Ancient (−276 ELO, winrate 49 %). Va meglio su su Nuke (+226 ELO, winrate 62 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 56 % di winrate, +288 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +5 p.p., ELO +169. In calo: ADR −5,2. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,72, Winrate a 52 %. Ultimi 30 giorni: 11 match, winrate 45 %, bilancio ELO −30.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.