thefastgab

Malta
Player
242 match registrati 55 match in 30 giorni

Come gioca thefastgab?

Rating 1,15 (su 132 match) K/R 0,82 ADR 89,4 da 242 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 93 %
1,15
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 76 %
Distribuzione del rating da 133 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 26 % buono da 1,10 a 1,29 24 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 10 % molto debole sotto 0,75 14 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 9. Più first kill a match della media del livello 9. Più danni per round della media a livello 9.
Multi-killEntryDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (93 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 79 %
Entry duel vinti 54 %+4 p.p. · Ø 50 % meglio di 79 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,8 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 38 %0 p.p. · Ø 38 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 22 %0 p.p. · Ø 22 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,8+0,2 · Ø 1,6 meglio di 67 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,16 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,00).

Percentuale di headshot 41 %−8 p.p. · Ø 49 % meglio di 14 %
Percentuale di kill con l'AWP 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
K/D 1,16+0,16 · Ø 1,00 meglio di 92 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 11 in 242 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,9 % dei round e quindi molto sopra la media (13,2 %).

Round con 2K 15,9 %+2,7 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 96 %
Round con 3K 5,5 %+1,6 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 94 %
MVP per match 2,8+0,6 · Ø 2,2 meglio di 94 %
4K e Ace 24x 4K, 1 ace in 93 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

7,3 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,3).

Utility efficaci 43 %+8 p.p. · Ø 35 % meglio di 93 %
Danni utility per round 7,3+3,0 · Ø 4,3 meglio di 96 %
Nemici flashati per round 0,53+0,25 · Ø 0,28 meglio di 94 %
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 64 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
Headshot +2 p.p.
= Invariato
K/R a 0,83, Rating a 1,15, ADR a 90,8, Winrate a 48 %
▼ Peggiorato
ELO −64

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,86
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,88. Ultimi 3 mesi: 0,83 (all'inizio 0,82). Nettamente sopra la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 242 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −304 ELO
54 match · 39 % di winrate
Il sabato −29 ELO, winrate 41 %

Dove thefastgab perde più ELO su Dust 2: −304 ELO, 39 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,36 · Cache
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Ancient
  3. Più kill in un match: 47 · Vertigo
  4. 100° match registrato · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 242 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage73
47 % meglio di 37 %
0,87 meglio di 95 %
92,9 meglio di 96 %
1,19 meglio di 93 %
56 % su 166 duelli meglio di 81 %
37 % su 27 situazioni meglio di 47 %
Dust 254
39 % meglio di 15 %
0,78 meglio di 76 %
84,7 meglio di 76 %
1,08 meglio di 74 %
55 % su 115 duelli meglio di 76 %
55 % su 20 situazioni meglio di 88 %
Inferno29
66 % meglio di 87 %
0,69 meglio di 27 %
78,6 meglio di 39 %
1,04 in linea con la media
54 % su 70 duelli meglio di 60 %
75 % su 4 situazioni meglio di 98 %
Anubis24
50 % meglio di 43 %
0,82 meglio di 85 %
90,7 meglio di 89 %
1,14 meglio di 83 %
58 % su 73 duelli meglio di 84 %
43 % su 14 situazioni meglio di 64 %
Ancient22
55 % meglio di 64 %
0,82 meglio di 88 %
87,3 meglio di 83 %
1,08-
61 % su 67 duelli meglio di 94 %
44 % su 9 situazioni meglio di 64 %
Cache22
59 % -
0,93 -
99,8 -
1,36-
53 % su 103 duelli -
50 % su 10 situazioni -
Nuke14
57 % -
0,84 -
94,9 -
1,13-
46 % su 35 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca thefastgab

In 242 match thefastgab arriva a K/R 0,82 e ADR 89,4; il rating dei 132 match con rating è di 1,15. Punto di forza: Danni utility per round con 7,3. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 41 %. Meglio solo del 14 % dei giocatori di livello 9. In media 18,3 kill a match, 41 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 66 % di winrate in 29 match. In 73 su 133 match il rating è stato 1,10 o più (55 %), in 32 sotto 0,90. In 93 match con valori dettagliati: 24x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,23. thefastgab perde più ELO su Dust 2 (−304 ELO, winrate 39 %). Va meglio su su Inferno (+119 ELO, winrate 66 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 54 % di winrate, +232 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p.. In calo: ELO −64. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,83, Rating a 1,15, ADR a 90,8, Winrate a 48 %. Ultimi 30 giorni: 55 match, winrate 51 %, bilancio ELO +59.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.