TheBloodiest8

Argentina
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68 follower 6 stream in 30 giorni ultima live il 19/10/2026

199 match registrati 27 match in 30 giorni
ELO ▼ 84
1.661
Picco 30 giorni: 1.774
Rank SA
#15.255
Argentina #3.913 in Argentina

Come gioca TheBloodiest8?

Rating 0,96 (su 116 match) K/R 0,73 ADR 82,8 da 199 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 30 %
0,96
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 57 %
Distribuzione del rating da 116 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 9 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 27 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (94 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

47 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (50 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 65 %
Entry duel vinti 47 %−3 p.p. · Ø 50 % meglio di 24 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

1,0 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 30 %−8 p.p. · Ø 38 % meglio di 13 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−3 p.p. · Ø 21 % meglio di 29 %
Kill in clutch per partita 1,0−0,7 · Ø 1,7 meglio di 5 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

37 % di headshot e quindi molto sotto la media (47 %).

Percentuale di headshot 37 %−10 p.p. · Ø 47 % meglio di 6 %
Percentuale di kill con l'AWP 16 %+5 p.p. · Ø 11 % meglio di 77 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 in linea con la media
Kill con la pistola per match 2,2

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,1 % dei round e quindi nettamente sotto la media (3,9 %).

Round con 2K 14,1 %+1,0 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 74 %
Round con 3K 3,1 %−0,8 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 16 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 in linea con la media
4K e Ace 9x 4K, 2 ace in 94 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 74 % dei round e quindi leggermente sopra la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 34 %−2 p.p. · Ø 36 % meglio di 44 %
Danni utility per round 4,3+0,1 · Ø 4,2 meglio di 56 %
Nemici flashati per round 0,33+0,06 · Ø 0,27 meglio di 68 %
Round con death 74 %+1 p.p. · Ø 73 % meglio di 31 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,71, ADR a 81,2, Headshot a 37 %
▼ Peggiorato
Rating −0,07, Winrate −7 p.p., ELO −135

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,80
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,74). Appena sotto la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 199 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Con 64570N10 nel team senza valore ELO
49 match · 43 % di winrate
Il giovedì −206 ELO, winrate 20 %

Dove TheBloodiest8 perde più ELO con 64570N10 nel team: 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Nuke
  2. Rating massimo in una partita: 2,14 · Inferno
  3. 100° match registrato · Inferno
  4. Più kill in un match: 44 · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 199 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Inferno54
57 % meglio di 69 %
0,74 meglio di 63 %
81,7 meglio di 65 %
1,07 meglio di 70 %
52 % su 178 duelli meglio di 58 %
45 % su 11 situazioni meglio di 68 %
Dust 251
51 % meglio di 52 %
0,70 meglio di 39 %
81,3 meglio di 59 %
0,89 meglio di 13 %
39 % su 178 duelli meglio di 6 %
31 % su 16 situazioni meglio di 27 %
Nuke40
53 % in linea con la media
0,77 meglio di 59 %
88,0 meglio di 78 %
1,01 meglio di 38 %
52 % su 98 duelli in linea con la media
18 % su 11 situazioni meglio di 9 %
Anubis17
35 % meglio di 9 %
0,67 meglio di 22 %
79,0 meglio di 44 %
0,82-
52 % su 58 duelli meglio di 59 %
50 % su 2 situazioni meglio di 79 %
Mirage15
47 % meglio di 35 %
0,66 meglio di 18 %
75,0 meglio di 26 %
0,83-
45 % su 20 duelli meglio di 21 %
0 % su 5 situazioni meglio di 1 %
Ancient11
36 % -
0,74 -
87,9 -
1,06-
45 % su 56 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Cache7
29 % -
0,80 -
85,4 -
1,06-
25 % su 4 duelli -
-
Overpass3
100 % -
0,81 -
87,2 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca TheBloodiest8

In 199 match TheBloodiest8 arriva a K/R 0,73 e ADR 82,8; il rating dei 116 match con rating è di 0,96. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 37 %. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 8. In media 15,8 kill a match, 37 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 57 % di winrate in 54 match. In 39 su 116 match il rating è stato 1,10 o più (34 %), in 50 sotto 0,90. In 94 match con valori dettagliati: 9x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,06. TheBloodiest8 perde più ELO con 64570N10 nel team (Winrate 43 % in 49 match). Va meglio su su Inferno (+274 ELO, winrate 57 %). In calo: Rating −0,07, Winrate −7 p.p., ELO −135. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,71, ADR a 81,2, Headshot a 37 %. Ultimi 30 giorni: 27 match, winrate 41 %, bilancio ELO −137.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.