the_bigshoww

USA
Player
1.154 match registrati 215 match in 30 giorni

Come gioca the_bigshoww?

Rating 0,98 (su 1.022 match) K/R 0,69 ADR 75,8 da 1.154 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 39 %
0,98
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 55 %
Distribuzione del rating da 1.022 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 26 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (702 match).

Livello 8

Confronto con 1.329 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

49 % dei duelli entry vinti e quindi in linea con la media (49 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 49 %0 p.p. · Ø 49 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,1 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 37 %−1 p.p. · Ø 38 % meglio di 43 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−2 p.p. · Ø 21 % meglio di 36 %
Kill in clutch per partita 2,1+0,4 · Ø 1,7 meglio di 85 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

43 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (48 %).

Percentuale di headshot 43 %−5 p.p. · Ø 48 % meglio di 27 %
Percentuale di kill con l'AWP 19 %+8 p.p. · Ø 11 % meglio di 85 %
K/D 0,99+0,02 · Ø 0,97 meglio di 47 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 9 in 1.154 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

1,9 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,2).

Round con 2K 12,5 %−0,3 p.p. · Ø 12,8 % meglio di 33 %
Round con 3K 3,2 %−0,6 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 20 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 meglio di 15 %
4K e Ace 81x 4K, 3 ace in 702 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

30 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (36 %).

Utility efficaci 30 %−6 p.p. · Ø 36 % meglio di 17 %
Danni utility per round 3,7−0,4 · Ø 4,1 meglio di 39 %
Nemici flashati per round 0,23−0,04 · Ø 0,27 meglio di 41 %
Round con death 70 %−3 p.p. · Ø 73 % meglio di 78 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
Headshot +4 p.p., ELO +218
= Invariato
K/R a 0,69, Rating a 0,97, ADR a 75,3, Winrate a 50 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,74
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,74. Ultimi 3 mesi: 0,69 (all'inizio 0,70). Appena sotto la media (0,71).

Pattern

Dagli ultimi 1.154 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Cache −382 ELO
81 match · 41 % di winrate
Su Mirage −346 ELO
140 match · 44 % di winrate
Su Inferno −282 ELO
144 match · 46 % di winrate

Dove the_bigshoww perde più ELO su Cache: −382 ELO, 41 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 46 · Dust 2
  2. 1.000° match registrato · Dust 2
  3. Livello 10 raggiunto · Ancient
  4. Miglior serie di vittorie: 14 vittorie di fila · Ancient
  5. Rating massimo in una partita: 2,24 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 1.154 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2353
50 % in linea con la media
0,70 meglio di 38 %
79,0 meglio di 46 %
0,99 meglio di 43 %
50 % su 1.450 duelli in linea con la media
40 % su 257 situazioni meglio di 57 %
Anubis180
52 % meglio di 53 %
0,70 meglio di 38 %
77,0 meglio di 37 %
0,99 meglio di 46 %
53 % su 746 duelli meglio di 65 %
31 % su 100 situazioni meglio di 32 %
Ancient167
56 % meglio di 68 %
0,69 meglio di 32 %
74,5 meglio di 22 %
0,97 meglio di 40 %
48 % su 591 duelli meglio di 34 %
37 % su 119 situazioni meglio di 49 %
Inferno144
46 % meglio di 29 %
0,70 meglio di 44 %
75,0 meglio di 30 %
1,00 in linea con la media
46 % su 475 duelli meglio di 25 %
38 % su 86 situazioni in linea con la media
Mirage140
44 % meglio di 27 %
0,67 meglio di 23 %
73,7 meglio di 21 %
0,97 meglio di 37 %
55 % su 436 duelli meglio di 77 %
40 % su 109 situazioni meglio di 57 %
Nuke82
49 % meglio di 31 %
0,70 meglio di 28 %
75,0 meglio di 21 %
1,00 meglio di 36 %
47 % su 288 duelli meglio di 24 %
43 % su 61 situazioni meglio di 57 %
Cache81
41 % -
0,64 -
69,1 -
0,89-
46 % su 320 duelli -
34 % su 53 situazioni -
Vertigo6
83 % -
0,68 -
70,4 -
0,96-
55 % su 20 duelli -
14 % su 7 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca the_bigshoww

In 1.154 match the_bigshoww arriva a K/R 0,69 e ADR 75,8; il rating dei 1.022 match con rating è di 0,98. Punto di forza: Round con death solo al 70 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 78 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 30 %. Meglio solo del 17 % dei giocatori di livello 8. In media 15,1 kill a match, 43 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 56 % di winrate in 167 match. In 337 su 1.022 match il rating è stato 1,10 o più (33 %), in 455 sotto 0,90. In 702 match con valori dettagliati: 81x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,03. the_bigshoww perde più ELO su Cache (−382 ELO, winrate 41 %). Va meglio su su Ancient (+475 ELO, winrate 56 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +4 p.p., ELO +218. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,69, Rating a 0,97, ADR a 75,3, Winrate a 50 %. Ultimi 30 giorni: 215 match, winrate 47 %, bilancio ELO −76.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.