tgsiwsy
LIVE 26 follower 5 stream in 30 giorni Ø 1 spettatori ultima live il 19/10/2026
Come gioca tgsiwsy?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (215 match).
Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media48 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (51 %).
Clutch
Nella media1,4 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).
Armi e aim
Nella media63 % di headshot e quindi molto sopra la media (50 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 2 kill nel 12,2 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,4 %).
Utility e death
Nella media0,70 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,29).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: settembre 2026 con 0,73. Ultimi 3 mesi: 0,70 (all'inizio 0,68). Leggermente sotto la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 1,04. Ultimi 3 mesi: 1,01 (all'inizio 0,90). Appena sotto la media (1,03).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: settembre 2026 con 79,3. Ultimi 3 mesi: 75,4 (all'inizio 73,6). Nettamente sotto la media (80,7).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 67 %. Ultimi 3 mesi: 64 % (all'inizio 63 %). Molto sopra la media (50 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: agosto 2026 con 63 %. Ultimi 3 mesi: 57 % (all'inizio 48 %). Molto sopra la media (50 %).
Mese migliore: luglio 2026 con 2.494. Ultimi 3 mesi: 2.340 (all'inizio 2.185).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 10 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 46 %.
Pattern
Dagli ultimi 414 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove tgsiwsy perde più ELO al 2° match del giorno: −153 ELO, 46 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 41 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Dust 2
- 250° match registrato · Dust 2
- Rating massimo in una partita: 2,46 · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 414 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca tgsiwsy
In 414 match tgsiwsy arriva a K/R 0,69 e ADR 74,6; il rating dei 289 match con rating è di 0,98. Punto di forza: Percentuale di headshot con 63 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 28 %. Meglio solo del 9 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 15,0 kill a match, 63 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 58 % di winrate in 121 match. In 105 su 289 match il rating è stato 1,10 o più (36 %), in 129 sotto 0,90. In 215 match con valori dettagliati: 34x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,04. tgsiwsy perde più ELO al 2° match del giorno (−153 ELO, winrate 46 %). Va meglio su su Dust 2 (+274 ELO, winrate 58 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, +214 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,11, Winrate +9 p.p., ELO +155. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,70, ADR a 75,4, Headshot a 64 %. Ultimi 30 giorni: 82 match, winrate 54 %, bilancio ELO +1.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.