Come gioca tcp_lean?

Rating 0,95 (su 93 match) K/R 0,74 ADR 83,7 da 241 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 51 %
0,95
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,41 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 49 %
Distribuzione del rating da 93 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 13 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 35 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 4 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (0 match).

Livello 4

Confronto con 657 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,95 di K/D e quindi appena sopra la media (0,94).

Percentuale di headshot 43 %0 p.p. · Ø 43 % in linea con la media
K/D 0,95+0,01 · Ø 0,94 meglio di 59 %
Kill con la pistola per match 1,6

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,3 MVP a partita e quindi nettamente sopra la media (2,1).

MVP per match 2,3+0,2 · Ø 2,1 meglio di 82 %

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

Morte nel 78 % dei round e quindi molto sopra la media (73 %). Meno è meglio.

Round con death 78 %+5 p.p. · Ø 73 % meglio di 12 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 4
Se tcp_lean sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 0 match negli ultimi 3 mesi e 241 prima.

Kill per round (K/R)

0,73
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,76.

Pattern

Dagli ultimi 241 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −414 ELO
100 match · 40 % di winrate
Al 1° match del giorno −248 ELO
41 match · 39 % di winrate
Su Ancient −199 ELO
27 match · 37 % di winrate

Dove tcp_lean perde più ELO dal 5° match del giorno: −414 ELO, 40 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,75 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Mirage
  3. 100° match registrato · Inferno
  4. Più kill in un match: 35 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 241 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 275
57 % meglio di 80 %
0,77 meglio di 86 %
87,9 meglio di 93 %
1,00 meglio di 69 %
52 % su 167 duelli meglio di 70 %
33 % su 9 situazioni meglio di 45 %
Mirage64
44 % meglio di 33 %
0,70 meglio di 54 %
80,4 meglio di 68 %
0,86 meglio di 20 %
46 % su 158 duelli meglio di 36 %
25 % su 8 situazioni meglio di 21 %
Ancient27
37 % meglio di 12 %
0,73 meglio di 71 %
82,5 meglio di 80 %
0,96-
48 % su 61 duelli in linea con la media
33 % su 6 situazioni meglio di 43 %
Anubis21
38 % meglio di 13 %
0,77 meglio di 85 %
83,4 meglio di 82 %
1,09-
80 % su 20 duelli meglio di 99 %
0 % su 1 situazioni meglio di 1 %
Cache19
42 % -
0,78 -
84,0 -
1,11-
50 % su 30 duelli -
80 % su 5 situazioni -
Inferno18
44 % meglio di 29 %
0,68 in linea con la media
80,0 meglio di 64 %
0,88-
37 % su 35 duelli meglio di 6 %
17 % su 6 situazioni meglio di 13 %
Nuke12
25 % -
0,69 -
79,9 -
0,99-
46 % su 13 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Overpass5
60 % -
0,79 -
97,0 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca tcp_lean

In 241 match tcp_lean arriva a K/R 0,74 e ADR 83,7; il rating dei 93 match con rating è di 0,95. Punto di forza: Danno per round (ADR) con 83,7. È meglio di quello di 89 % dei player di livello 4. Più margine di miglioramento: Round con death con 78 %. Meglio solo del 12 % dei giocatori di livello 4. In media 16,3 kill a match, 43 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 57 % di winrate in 75 match. In 34 su 93 match il rating è stato 1,10 o più (37 %), in 47 sotto 0,90. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 0,96. tcp_lean perde più ELO dal 5° match del giorno (−414 ELO, winrate 40 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+434 ELO, winrate 70 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 70 % di winrate, +434 ELO.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 4): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.