Tazowskyyy

Repubblica Ceca
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638 follower 18 stream in 30 giorni Ø 14 spettatori ultima live il 24/10/2026

473 match registrati 84 match in 30 giorni
ELO ▼ 56
1.929
Picco 30 giorni: 2.047
Rank EU
#280.658
Repubblica Ceca #2.319 in Repubblica Ceca

Come gioca Tazowskyyy?

Rating 0,96 (su 350 match) K/R 0,69 ADR 76,9 da 473 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 27 %
0,96
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 53 %
Distribuzione del rating da 349 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 29 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 9.
Headshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (213 match).

Livello 9

Confronto con 1.549 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 18 %
Entry duel vinti 50 %0 p.p. · Ø 50 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,8 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 35 %−3 p.p. · Ø 38 % meglio di 34 %
Clutch 1v2 vinti 20 %0 p.p. · Ø 20 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,8+0,2 · Ø 1,6 meglio di 66 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

53 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (48 %).

Percentuale di headshot 53 %+5 p.p. · Ø 48 % meglio di 78 %
Percentuale di kill con l'AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 48 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 meglio di 28 %
Kill con la pistola per match 2,9 dalle ultime 472
Kill col coltello 8 in 472 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,0 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,2).

Round con 2K 12,7 %−0,4 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 35 %
Round con 3K 3,6 %−0,3 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 33 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 meglio di 20 %
4K e Ace 32x 4K, 3 ace in 213 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

26 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (36 %).

Utility efficaci 26 %−10 p.p. · Ø 36 % meglio di 4 %
Danni utility per round 4,1−0,1 · Ø 4,2 meglio di 51 %
Nemici flashati per round 0,36+0,08 · Ø 0,28 meglio di 74 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
Headshot +2 p.p.
= Invariato
K/R a 0,69, ADR a 77,2, Winrate a 50 %
▼ Peggiorato
Rating −0,08, ELO −75

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,70
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,71. Ultimi 3 mesi: 0,69 (all'inizio 0,70). Leggermente sotto la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 472 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −287 ELO
79 match · 43 % di winrate
Su Dust 2 −244 ELO
72 match · 43 % di winrate
Il giovedì −102 ELO, winrate 43 %

Dove Tazowskyyy perde più ELO su Ancient: −287 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,79 · Mirage
  2. Più kill in un match: 41 · Nuke
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 472 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage148
49 % meglio di 43 %
0,71 meglio di 39 %
79,0 meglio di 44 %
0,98 meglio di 38 %
51 % su 431 duelli in linea con la media
37 % su 60 situazioni meglio di 47 %
Anubis88
60 % meglio di 79 %
0,69 meglio di 27 %
78,1 meglio di 37 %
1,00 meglio di 41 %
54 % su 199 duelli meglio di 68 %
42 % su 43 situazioni meglio di 62 %
Ancient79
43 % meglio di 22 %
0,69 meglio di 26 %
78,4 meglio di 36 %
0,94 meglio di 24 %
49 % su 191 duelli meglio di 39 %
31 % su 39 situazioni meglio di 35 %
Dust 272
43 % meglio di 24 %
0,63 meglio di 8 %
71,3 meglio di 10 %
0,87 meglio di 8 %
41 % su 240 duelli meglio di 9 %
41 % su 34 situazioni meglio di 60 %
Nuke55
45 % meglio di 19 %
0,70 meglio di 26 %
77,4 meglio di 26 %
1,01 meglio di 36 %
44 % su 140 duelli meglio di 11 %
37 % su 27 situazioni meglio di 42 %
Cache11
27 % -
0,56 -
64,2 -
0,83-
57 % su 23 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Vertigo9
89 % -
0,78 -
84,1 -
1,09-
65 % su 40 duelli -
14 % su 7 situazioni -
Inferno7
29 % -
0,60 -
66,8 -
0,91-
14 % su 14 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Overpass3
33 % -
0,81 -
86,3 -
1,67-
67 % su 3 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Tazowskyyy

In 473 match Tazowskyyy arriva a K/R 0,69 e ADR 76,9; il rating dei 350 match con rating è di 0,96. Punto di forza: Percentuale di headshot con 53 %. È meglio di quello di 78 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 26 %. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 9. In media 15,0 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 60 % di winrate in 88 match. In 115 su 349 match il rating è stato 1,10 o più (33 %), in 165 sotto 0,90. In 213 match con valori dettagliati: 32x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,04. Tazowskyyy perde più ELO su Ancient (−287 ELO, winrate 43 %). Va meglio su su Anubis (+514 ELO, winrate 60 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, +357 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p.. In calo: Rating −0,08, ELO −75. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,69, ADR a 77,2, Winrate a 50 %. Ultimi 30 giorni: 84 match, winrate 48 %, bilancio ELO −112.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.