tapzprimelegend

Portogallo
Streamer

12 follower 1 stream in 30 giorni Ø 2 spettatori ultima live il 01/10/2026

579 match registrati 140 match in 30 giorni
ELO ▼ 134
1.913
Picco 30 giorni: 2.136
Rank EU
#289.047
Portogallo #4.964 in Portogallo

Come gioca tapzprimelegend?

Rating 1,03 (su 449 match) K/R 0,72 ADR 77,1 da 579 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 62 %
1,03
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 60 %
Distribuzione del rating da 449 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 22 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (433 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi nettamente sotto la media (10 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 33 %
Entry duel vinti 51 %+1 p.p. · Ø 50 % meglio di 56 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,9 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 42 %+4 p.p. · Ø 38 % meglio di 73 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 62 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,3 · Ø 1,6 meglio di 75 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

44 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 44 %−5 p.p. · Ø 49 % meglio di 26 %
Percentuale di kill con l'AWP 17 %+7 p.p. · Ø 10 % meglio di 81 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 meglio di 68 %
Kill con la pistola per match 2,7 dalle ultime 578
Kill col coltello 18 in 578 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,0 % dei round e quindi appena sopra la media (3,9 %).

Round con 2K 13,0 %−0,2 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 49 %
Round con 3K 4,0 %+0,1 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 56 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 in linea con la media
4K e Ace 66x 4K, 2 ace in 433 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

44 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (35 %).

Utility efficaci 44 %+9 p.p. · Ø 35 % meglio di 95 %
Danni utility per round 4,0−0,3 · Ø 4,3 meglio di 46 %
Nemici flashati per round 0,13−0,15 · Ø 0,28 meglio di 13 %
Round con death 69 %−3 p.p. · Ø 72 % meglio di 84 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
Headshot +2 p.p., ELO +316
= Invariato
K/R a 0,73, ADR a 76,9, Winrate a 51 %
▼ Peggiorato
Rating −0,22

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,62
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: aprile 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,72). In linea con la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 578 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −499 ELO
152 match · 44 % di winrate
Su Anubis −187 ELO
99 match · 44 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −255 ELO, winrate 45 %
Il giovedì −557 ELO, winrate 38 %

Dove tapzprimelegend perde più ELO su Dust 2: −499 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,62 · Mirage
  2. Più kill in un match: 46 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 578 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage208
55 % meglio di 65 %
0,73 in linea con la media
78,0 meglio di 41 %
1,04 meglio di 62 %
54 % su 504 duelli meglio di 71 %
34 % su 111 situazioni meglio di 40 %
Dust 2152
44 % meglio di 29 %
0,70 meglio di 38 %
75,1 meglio di 25 %
0,99 meglio di 44 %
47 % su 427 duelli meglio di 31 %
45 % su 88 situazioni meglio di 72 %
Anubis99
44 % meglio di 26 %
0,78 meglio di 73 %
82,1 meglio di 58 %
1,09 meglio di 73 %
57 % su 395 duelli meglio di 80 %
42 % su 53 situazioni meglio di 61 %
Ancient64
63 % meglio di 86 %
0,72 meglio di 43 %
78,3 meglio di 38 %
0,99 meglio di 41 %
48 % su 215 duelli meglio di 33 %
56 % su 34 situazioni meglio di 86 %
Cache26
46 % -
0,73 -
78,4 -
1,02-
49 % su 110 duelli -
24 % su 17 situazioni -
Inferno13
31 % -
0,68 -
67,0 -
0,88-
30 % su 27 duelli -
100 % su 5 situazioni -
Overpass9
89 % -
0,79 -
82,0 -
-
-
-
Nuke7
71 % -
0,80 -
78,9 -
1,03-
56 % su 18 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca tapzprimelegend

In 579 match tapzprimelegend arriva a K/R 0,72 e ADR 77,1; il rating dei 449 match con rating è di 1,03. Punto di forza: Utility efficaci con 44 %. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 9. In media 16,1 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 63 % di winrate in 64 match. In 176 su 449 match il rating è stato 1,10 o più (39 %), in 178 sotto 0,90. In 433 match con valori dettagliati: 66x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,25. tapzprimelegend perde più ELO su Dust 2 (−499 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Mirage (+594 ELO, winrate 55 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p., ELO +316. In calo: Rating −0,22. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,73, ADR a 76,9, Winrate a 51 %. Ultimi 30 giorni: 140 match, winrate 49 %, bilancio ELO −105.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.