t1ksays

Russia
Player

7 follower 1 stream in 30 giorni Ø 1 spettatori ultima live il 23/10/2026

321 match registrati 54 match in 30 giorni
ELO ▼ 11
1.507
Picco 30 giorni: 1.713
Rank EU
#598.379
Russia #168.610 in Russia

Come gioca t1ksays?

Rating 0,93 (su 177 match) K/R 0,66 ADR 71,2 da 321 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 22 %
0,93
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,30 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 51 %
Distribuzione del rating da 177 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 13 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 23 % molto debole sotto 0,75 26 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (145 match).

Livello 7

Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % meglio di 9 %
Entry duel vinti 48 %−1 p.p. · Ø 49 % meglio di 35 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

32 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 32 %−6 p.p. · Ø 38 % meglio di 21 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−3 p.p. · Ø 21 % meglio di 30 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,2 · Ø 1,7 meglio di 77 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

48 % di headshot e quindi appena sopra la media (47 %).

Percentuale di headshot 48 %+1 p.p. · Ø 47 % meglio di 64 %
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % meglio di 40 %
K/D 0,96−0,02 · Ø 0,98 meglio di 42 %
Kill con la pistola per match 2,1
Kill col coltello 3 in 321 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 2,5 % dei round e quindi molto sotto la media (3,8 %).

Round con 2K 12,4 %−0,5 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 34 %
Round con 3K 2,5 %−1,3 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 4 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 meglio di 26 %
4K e Ace 11x 4K, 1 ace in 145 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

23 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (36 %).

Utility efficaci 23 %−13 p.p. · Ø 36 % meglio di 2 %
Danni utility per round 3,4−0,7 · Ø 4,1 meglio di 35 %
Nemici flashati per round 0,48+0,22 · Ø 0,26 meglio di 91 %
Round con death 69 %−4 p.p. · Ø 73 % meglio di 90 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
▲ Migliorato
Headshot +2 p.p., Winrate +6 p.p., ELO +369
= Invariato
K/R a 0,64, ADR a 69,5
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Mar - Mag 2026.

Kill per round (K/R)

0,60
MarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,77. Ultimi 3 mesi: 0,64 (all'inizio 0,67). Nettamente sotto la media (0,71).

Pattern

Dagli ultimi 321 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −97 ELO
106 match · 47 % di winrate
Su Dust 2 −53 ELO
69 match · 45 % di winrate
Il giovedì −130 ELO, winrate 41 %

Dove t1ksays perde più ELO su Mirage: −97 ELO, 47 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 250° match registrato · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 1,79 · Mirage
  3. Più kill in un match: 45 · Mirage
  4. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 321 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage106
47 % meglio di 39 %
0,62 meglio di 9 %
66,9 meglio di 4 %
0,89 meglio di 15 %
49 % su 175 duelli meglio di 46 %
29 % su 62 situazioni meglio di 27 %
Dust 269
45 % meglio di 32 %
0,71 meglio di 46 %
76,1 meglio di 33 %
1,01 meglio di 56 %
48 % su 155 duelli meglio di 37 %
43 % su 23 situazioni meglio di 64 %
Ancient60
53 % meglio di 61 %
0,68 meglio di 26 %
73,4 meglio di 14 %
0,94 meglio di 30 %
44 % su 117 duelli meglio di 16 %
46 % su 24 situazioni meglio di 71 %
Anubis40
53 % in linea con la media
0,64 meglio di 13 %
69,9 meglio di 6 %
0,92 meglio di 22 %
40 % su 80 duelli meglio di 6 %
38 % su 16 situazioni meglio di 46 %
Nuke21
52 % in linea con la media
0,70 meglio di 27 %
74,0 meglio di 18 %
0,93-
57 % su 23 duelli meglio di 82 %
36 % su 11 situazioni meglio di 47 %
Inferno10
40 % -
0,65 -
66,3 -
0,96-
50 % su 6 duelli -
-
Cache7
29 % -
0,68 -
75,7 -
0,91-
58 % su 24 duelli -
33 % su 6 situazioni -
Overpass6
50 % -
0,56 -
64,2 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca t1ksays

In 321 match t1ksays arriva a K/R 0,66 e ADR 71,2; il rating dei 177 match con rating è di 0,93. Punto di forza: Round con death solo al 69 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 23 %. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 7. In media 14,8 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 53 % di winrate in 60 match. In 47 su 177 match il rating è stato 1,10 o più (27 %), in 87 sotto 0,90. In 145 match con valori dettagliati: 11x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,15. t1ksays perde più ELO su Mirage (−97 ELO, winrate 47 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+213 ELO, winrate 53 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 56 % di winrate, +91 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p., Winrate +6 p.p., ELO +369. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,64, ADR a 69,5. Ultimi 30 giorni: 54 match, winrate 50 %, bilancio ELO +46.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.