szulekwbz

Polonia
Streamer
353 match registrati 26 match in 30 giorni

Come gioca szulekwbz?

Rating 1,17 (su 229 match) K/R 0,84 ADR 91,4 da 353 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 88 %
1,17
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,41 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 74 %
Distribuzione del rating da 229 match
eccezionale da 1,80 9 % forte da 1,30 a 1,79 26 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 10 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più danni per round della media a livello 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killEntryDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (152 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % meglio di 91 %
Entry duel vinti 58 %+7 p.p. · Ø 51 % meglio di 90 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

28 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 45 %+6 p.p. · Ø 39 % meglio di 82 %
Clutch 1v2 vinti 28 %+6 p.p. · Ø 22 % meglio di 85 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,16 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,03).

Percentuale di headshot 51 %+1 p.p. · Ø 50 % meglio di 56 %
Percentuale di kill con l'AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
K/D 1,16+0,13 · Ø 1,03 meglio di 83 %
Kill con la pistola per match 3,3
Kill col coltello 7 in 353 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,9 % dei round e quindi molto sopra la media (4,1 %).

Round con 2K 15,3 %+1,9 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 86 %
Round con 3K 5,9 %+1,8 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 94 %
MVP per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 meglio di 88 %
4K e Ace 53x 4K, 4 ace in 152 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

47 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (35 %).

Utility efficaci 47 %+12 p.p. · Ø 35 % meglio di 99 %
Danni utility per round 7,7+3,5 · Ø 4,2 meglio di 98 %
Nemici flashati per round 0,19−0,10 · Ø 0,29 meglio di 21 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,06, Rating +0,14, ADR +6,5, Winrate +8 p.p., ELO +316
= Invariato
Headshot a 51 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,90
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,90. Ultimi 3 mesi: 0,87 (all'inizio 0,81). Molto sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 353 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −90 ELO
56 match · 46 % di winrate
Su Dust 2 −63 ELO
24 match · 42 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −454 ELO, winrate 32 %
La domenica −125 ELO, winrate 40 %

Dove szulekwbz perde più ELO dal 5° match del giorno: −90 ELO, 46 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage
  2. Più kill in un match: 46 · Inferno
  3. 250° match registrato · Mirage
  4. Rating massimo in una partita: 2,51 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 353 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage102
56 % meglio di 66 %
0,85 meglio di 88 %
93,0 meglio di 92 %
1,16 meglio di 83 %
55 % su 328 duelli meglio di 71 %
55 % su 31 situazioni meglio di 88 %
Ancient79
51 % meglio di 46 %
0,85 meglio di 87 %
94,7 meglio di 92 %
1,23 meglio di 90 %
57 % su 303 duelli meglio di 76 %
48 % su 31 situazioni meglio di 74 %
Anubis73
51 % meglio di 45 %
0,85 meglio di 88 %
90,7 meglio di 88 %
1,17 meglio di 83 %
58 % su 266 duelli meglio di 81 %
56 % su 27 situazioni meglio di 85 %
Inferno60
52 % meglio di 42 %
0,83 meglio di 80 %
90,8 meglio di 84 %
1,21 meglio di 85 %
58 % su 208 duelli meglio di 73 %
41 % su 22 situazioni meglio di 58 %
Dust 224
42 % meglio di 17 %
0,69 meglio di 25 %
78,5 meglio di 37 %
0,90-
45 % su 67 duelli meglio di 18 %
25 % su 8 situazioni meglio di 17 %
Cache8
50 % -
0,87 -
90,8 -
0,97-
53 % su 15 duelli -
-
Nuke6
33 % -
0,80 -
86,9 -
1,26-
33 % su 15 duelli -
0 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca szulekwbz

In 353 match szulekwbz arriva a K/R 0,84 e ADR 91,4; il rating dei 229 match con rating è di 1,17. Punto di forza: Utility efficaci con 47 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 18,7 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 56 % di winrate in 102 match. In 118 su 229 match il rating è stato 1,10 o più (52 %), in 59 sotto 0,90. In 152 match con valori dettagliati: 53x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,27. szulekwbz perde più ELO dal 5° match del giorno (−90 ELO, winrate 46 %). Va meglio su su Mirage (+230 ELO, winrate 56 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 62 % di winrate, +171 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,06, Rating +0,14, ADR +6,5, Winrate +8 p.p., ELO +316. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 51 %. Ultimi 30 giorni: 26 match, winrate 62 %, bilancio ELO +130.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.