swevven777

Algeria
Streamer
198 match registrati 59 match in 30 giorni

Come gioca swevven777?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 77,9 da 198 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 87 %
1,08
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 66 %
Distribuzione del rating da 198 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 24 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 19 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 7. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 7.
AWPerClutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (127 match).

Livello 7

Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 11 % dei round e quindi nettamente sopra la media (10 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 66 %
Entry duel vinti 51 %+2 p.p. · Ø 49 % meglio di 63 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,5 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 42 %+4 p.p. · Ø 38 % meglio di 71 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+4 p.p. · Ø 21 % meglio di 74 %
Kill in clutch per partita 2,5+0,8 · Ø 1,7 meglio di 97 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,10 di K/D e quindi nettamente sopra la media (0,98).

Percentuale di headshot 45 %−2 p.p. · Ø 47 % meglio di 43 %
Percentuale di kill con l'AWP 23 %+12 p.p. · Ø 11 % meglio di 90 %
K/D 1,10+0,12 · Ø 0,98 meglio di 90 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill con Zeus14 in 198 match
Kill col coltello 9 in 198 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,9 % dei round e quindi molto sopra la media (3,8 %).

Round con 2K 13,3 %+0,4 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 62 %
Round con 3K 4,9 %+1,1 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 90 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 meglio di 89 %
4K e Ace 20x 4K, 3 ace in 127 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 69 % dei round e quindi molto sotto la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 37 %+1 p.p. · Ø 36 % meglio di 65 %
Danni utility per round 5,3+1,2 · Ø 4,1 meglio di 78 %
Nemici flashati per round 0,35+0,09 · Ø 0,26 meglio di 72 %
Round con death 69 %−4 p.p. · Ø 73 % meglio di 90 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
Se swevven777 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 132 match negli ultimi 3 mesi e 18 prima.

Kill per round (K/R)

0,78
GenFebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,87.

Pattern

Dagli ultimi 198 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −206 ELO
37 match · 30 % di winrate
Il lunedì −44 ELO, winrate 42 %

Dove swevven777 perde più ELO su Dust 2: −206 ELO, 30 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,20 · Anubis
  2. 100° match registrato · Anubis
  3. Più kill in un match: 44 · Dust 2
  4. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 198 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage79
65 % meglio di 92 %
0,79 meglio di 84 %
78,4 in linea con la media
1,14 meglio di 91 %
52 % su 298 duelli meglio di 63 %
42 % su 65 situazioni meglio di 63 %
Dust 237
30 % meglio di 3 %
0,69 meglio di 35 %
73,4 meglio di 21 %
0,94 meglio di 28 %
46 % su 153 duelli meglio di 28 %
38 % su 42 situazioni in linea con la media
Anubis34
53 % in linea con la media
0,77 meglio di 76 %
82,2 meglio di 67 %
1,10 meglio di 83 %
53 % su 156 duelli meglio di 63 %
41 % su 22 situazioni meglio di 58 %
Inferno17
18 % meglio di 1 %
0,71 in linea con la media
76,2 meglio di 34 %
0,97 meglio di 42 %
50 % su 54 duelli in linea con la media
42 % su 12 situazioni meglio di 58 %
Cache15
47 % -
0,81 -
81,6 -
1,19-
60 % su 60 duelli -
25 % su 12 situazioni -
Nuke8
25 % -
0,85 -
79,8 -
1,16-
49 % su 37 duelli -
0 % su 6 situazioni -
Ancient6
50 % -
0,75 -
79,6 -
1,08-
54 % su 28 duelli -
20 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca swevven777

In 198 match swevven777 fa 0,76 di K/R, 77,9 di ADR e 1,08 di rating. Punto di forza: K/D con 1,10. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 7. In media 16,7 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 65 % di winrate in 79 match. In 93 su 198 match il rating è stato 1,10 o più (47 %), in 67 sotto 0,90. In 127 match con valori dettagliati: 20x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,24. swevven777 perde più ELO su Dust 2 (−206 ELO, winrate 30 %). Va meglio su su Mirage (+677 ELO, winrate 65 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, +264 ELO. Ultimi 30 giorni: 59 match, winrate 58 %, bilancio ELO +300.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.