STRUGLY777

Germania
Streamer
437 match registrati 67 match in 30 giorni
ELO ▼ 189
1.706
Picco 30 giorni: 1.930
Rank EU
#425.151
Germania #11.937 in Germania

Come gioca STRUGLY777?

Rating 0,96 (su 308 match) K/R 0,70 ADR 74,5 da 437 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 30 %
0,96
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 54 %
Distribuzione del rating da 308 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 26 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 8.
AWPer
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (169 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

53 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (50 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 33 %
Entry duel vinti 53 %+3 p.p. · Ø 50 % meglio di 73 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,9 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 35 %−3 p.p. · Ø 38 % meglio di 34 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−1 p.p. · Ø 21 % meglio di 41 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,2 · Ø 1,7 meglio di 75 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

44 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (47 %).

Percentuale di headshot 44 %−3 p.p. · Ø 47 % meglio di 29 %
Percentuale di kill con l'AWP 25 %+14 p.p. · Ø 11 % meglio di 94 %
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 meglio di 43 %
Kill con la pistola per match 3,7
Kill col coltello 4 in 437 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,0 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,2).

Round con 2K 12,8 %−0,3 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 40 %
Round con 3K 3,6 %−0,3 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 36 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 meglio di 23 %
4K e Ace 31x 4K, 2 ace in 169 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,39 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,27).

Utility efficaci 33 %−3 p.p. · Ø 36 % meglio di 36 %
Danni utility per round 4,6+0,4 · Ø 4,2 meglio di 64 %
Nemici flashati per round 0,39+0,12 · Ø 0,27 meglio di 81 %
Round con death 72 %−1 p.p. · Ø 73 % meglio di 57 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,70, Rating a 0,97, ADR a 74,5, Headshot a 45 %
▼ Peggiorato
Winrate −8 p.p., ELO −521

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,72
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,74. Ultimi 3 mesi invariato a 0,70. Appena sotto la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 437 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −332 ELO
50 match · 38 % di winrate
Su Nuke −247 ELO
29 match · 38 % di winrate
Il martedì −424 ELO, winrate 35 %

Dove STRUGLY777 perde più ELO su Dust 2: −332 ELO, 38 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,06 · Anubis
  2. Più kill in un match: 41 · Cache
  3. 250° match registrato · Nuke
  4. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Ancient
  5. Livello 10 raggiunto · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 437 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage110
52 % meglio di 55 %
0,68 meglio di 27 %
73,0 meglio di 17 %
0,96 meglio di 33 %
59 % su 260 duelli meglio di 90 %
38 % su 32 situazioni in linea con la media
Ancient97
52 % meglio di 59 %
0,68 meglio di 21 %
74,4 meglio di 18 %
0,94 meglio di 26 %
41 % su 179 duelli meglio di 6 %
38 % su 34 situazioni in linea con la media
Anubis78
49 % meglio di 47 %
0,73 meglio di 55 %
74,9 meglio di 23 %
1,00 in linea con la media
54 % su 223 duelli meglio di 70 %
35 % su 37 situazioni meglio di 45 %
Dust 250
38 % meglio di 12 %
0,66 meglio di 20 %
69,7 meglio di 7 %
0,89 meglio di 13 %
45 % su 140 duelli meglio di 23 %
32 % su 28 situazioni meglio di 28 %
Inferno45
47 % meglio di 34 %
0,75 meglio di 67 %
80,7 meglio di 59 %
1,02 meglio di 57 %
59 % su 136 duelli meglio di 86 %
38 % su 16 situazioni in linea con la media
Nuke29
38 % meglio di 8 %
0,74 meglio di 44 %
79,5 meglio di 38 %
0,95 meglio di 20 %
49 % su 68 duelli meglio di 32 %
33 % su 9 situazioni meglio di 36 %
Cache26
54 % -
0,74 -
73,1 -
1,00-
66 % su 73 duelli -
38 % su 13 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca STRUGLY777

In 437 match STRUGLY777 arriva a K/R 0,70 e ADR 74,5; il rating dei 308 match con rating è di 0,96. In media 15,3 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 54 % di winrate in 26 match. In 94 su 308 match il rating è stato 1,10 o più (31 %), in 142 sotto 0,90. In 169 match con valori dettagliati: 31x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,04. STRUGLY777 perde più ELO su Dust 2 (−332 ELO, winrate 38 %). Va meglio su su Mirage (+193 ELO, winrate 52 %). In calo: Winrate −8 p.p., ELO −521. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,70, Rating a 0,97, ADR a 74,5, Headshot a 45 %. Ultimi 30 giorni: 67 match, winrate 43 %, bilancio ELO −157.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.