Stradri_

Francia
Moderator Streamer Player Viewer
562 match registrati 104 match in 30 giorni

Come gioca Stradri_?

Rating 0,97 (su 454 match) K/R 0,73 ADR 84,9 da 562 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 45 %
0,97
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 56 %
Distribuzione del rating da 454 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 30 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 6 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (303 match).

Livello 6

Confronto con 866 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 79 %
Entry duel vinti 46 %−4 p.p. · Ø 50 % meglio di 21 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,1 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 42 %+3 p.p. · Ø 39 % meglio di 74 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 63 %
Kill in clutch per partita 1,1−0,6 · Ø 1,7 meglio di 10 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

41 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (45 %).

Percentuale di headshot 41 %−4 p.p. · Ø 45 % meglio di 27 %
Percentuale di kill con l'AWP 0 %−10 p.p. · Ø 10 % meglio di 2 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 meglio di 42 %
Kill con la pistola per match 2,0
Kill col coltello 3 in 562 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 13,2 % dei round e quindi appena sopra la media (13,0 %).

Round con 2K 13,2 %+0,2 p.p. · Ø 13,0 % meglio di 60 %
Round con 3K 3,6 %−0,3 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 44 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 meglio di 46 %
4K e Ace 48x 4K, 0 ace in 303 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 77 % dei round e quindi molto sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 33 %−2 p.p. · Ø 35 % meglio di 37 %
Danni utility per round 2,7−1,4 · Ø 4,1 meglio di 21 %
Nemici flashati per round 0,260,00 · Ø 0,26 in linea con la media
Round con death 77 %+5 p.p. · Ø 72 % meglio di 11 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6
▲ Migliorato
ELO +131
= Invariato
K/R a 0,71, ADR a 83,9, Headshot a 41 %, Winrate a 49 %
▼ Peggiorato
Rating −0,06

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,70
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,74). Appena sotto la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 562 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −624 ELO
80 match · 36 % di winrate
Su Mirage −69 ELO
118 match · 47 % di winrate
Il giovedì −269 ELO, winrate 41 %

Dove Stradri_ perde più ELO su Ancient: −624 ELO, 36 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 500° match registrato · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Anubis
  3. Rating massimo in una partita: 2,09 · Dust 2
  4. Più kill in un match: 35 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 562 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2203
54 % meglio di 67 %
0,74 meglio di 65 %
85,5 meglio di 85 %
0,99 in linea con la media
48 % su 849 duelli meglio di 39 %
45 % su 85 situazioni meglio di 74 %
Mirage118
47 % meglio di 40 %
0,71 meglio di 47 %
83,0 meglio di 73 %
0,96 meglio di 40 %
47 % su 540 duelli meglio di 36 %
44 % su 50 situazioni meglio di 70 %
Anubis98
50 % meglio di 43 %
0,73 meglio di 58 %
86,9 meglio di 91 %
0,96 meglio di 41 %
49 % su 519 duelli meglio di 46 %
48 % su 44 situazioni meglio di 75 %
Ancient80
36 % meglio di 11 %
0,72 in linea con la media
84,6 meglio di 79 %
0,97 in linea con la media
44 % su 413 duelli meglio di 18 %
38 % su 39 situazioni meglio di 53 %
Inferno34
50 % in linea con la media
0,67 meglio di 33 %
79,1 in linea con la media
0,84 meglio di 8 %
31 % su 95 duelli meglio di 1 %
43 % su 7 situazioni meglio di 63 %
Cache22
50 % -
0,81 -
91,5 -
1,06-
49 % su 135 duelli -
45 % su 11 situazioni -
Overpass5
20 % -
0,63 -
81,2 -
0,79-
50 % su 10 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Stradri_

In 562 match Stradri_ arriva a K/R 0,73 e ADR 84,9; il rating dei 454 match con rating è di 0,97. Punto di forza: Danno per round (ADR) con 84,9. È meglio di quello di 88 % dei player di livello 6. Più margine di miglioramento: Round con death con 77 %. Meglio solo del 11 % dei giocatori di livello 6. In media 15,8 kill a match, 41 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 54 % di winrate in 203 match. In 149 su 454 match il rating è stato 1,10 o più (33 %), in 198 sotto 0,90. In 303 match con valori dettagliati: 48x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,02. Stradri_ perde più ELO su Ancient (−624 ELO, winrate 36 %). Va meglio su su Dust 2 (+773 ELO, winrate 54 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 56 % di winrate, +161 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +131. In calo: Rating −0,06. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,71, ADR a 83,9, Headshot a 41 %, Winrate a 49 %. Ultimi 30 giorni: 104 match, winrate 51 %, bilancio ELO +184.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.