stegi_cs

Germania
Streamer
371 match registrati 25 match in 30 giorni
ELO ▲ 114
1.575
Picco 30 giorni: 1.620
Rank EU
#535.522
Germania #15.217 in Germania

Come gioca stegi_cs?

Rating 1,05 (su 210 match) K/R 0,75 ADR 83,6 da 371 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 70 %
1,05
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 68 %
Distribuzione del rating da 210 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 19 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 8.
Multi-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (99 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

52 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sopra la media (50 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 52 %+2 p.p. · Ø 50 % meglio di 65 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

16 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 38 %0 p.p. · Ø 38 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 16 %−5 p.p. · Ø 21 % meglio di 19 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 67 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

44 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (47 %).

Percentuale di headshot 44 %−3 p.p. · Ø 47 % meglio di 29 %
Percentuale di kill con l'AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 45 %
K/D 1,05+0,06 · Ø 0,99 meglio di 70 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 7 in 371 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,4 MVP a partita e quindi nettamente sopra la media (2,2).

Round con 2K 13,2 %+0,1 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 51 %
Round con 3K 4,3 %+0,4 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 68 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 meglio di 70 %
4K e Ace 21x 4K, 2 ace in 99 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,45 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,27).

Utility efficaci 39 %+3 p.p. · Ø 36 % meglio di 78 %
Danni utility per round 4,7+0,5 · Ø 4,2 meglio di 67 %
Nemici flashati per round 0,45+0,18 · Ø 0,27 meglio di 88 %
Round con death 71 %−2 p.p. · Ø 73 % meglio di 68 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,73, Rating a 1,04, ADR a 81,4, Headshot a 44 %, ELO a 1.575
▼ Peggiorato
Winrate −3 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,78
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,75). Appena sopra la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 371 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −418 ELO
89 match · 37 % di winrate
Su Anubis −67 ELO
56 match · 45 % di winrate
Il venerdì −233 ELO, winrate 29 %

Dove stegi_cs perde più ELO al 1° match del giorno: −418 ELO, 37 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 250° match registrato · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 1,74 · Dust 2
  3. Più kill in un match: 42 · Inferno
  4. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 371 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2118
53 % meglio di 59 %
0,74 meglio di 57 %
83,5 meglio di 69 %
1,05 meglio di 63 %
49 % su 332 duelli meglio di 41 %
38 % su 53 situazioni meglio di 46 %
Inferno66
53 % meglio di 56 %
0,75 meglio di 67 %
82,6 meglio di 68 %
1,08 meglio di 73 %
60 % su 178 duelli meglio di 90 %
27 % su 22 situazioni meglio di 23 %
Ancient62
42 % meglio di 28 %
0,74 in linea con la media
84,0 meglio di 67 %
1,02 meglio di 55 %
60 % su 107 duelli meglio di 92 %
30 % su 23 situazioni meglio di 30 %
Anubis56
45 % meglio di 34 %
0,74 meglio di 60 %
81,9 meglio di 61 %
1,04 meglio di 67 %
51 % su 152 duelli meglio di 54 %
45 % su 22 situazioni meglio di 71 %
Mirage41
56 % meglio di 72 %
0,77 meglio di 71 %
87,4 meglio di 84 %
1,07 meglio di 71 %
46 % su 131 duelli meglio di 25 %
50 % su 18 situazioni meglio di 81 %
Nuke17
29 % meglio di 1 %
0,80 meglio di 70 %
86,5 meglio di 73 %
1,15-
54 % su 52 duelli meglio di 61 %
33 % su 9 situazioni meglio di 36 %
Overpass6
33 % -
0,69 -
88,3 -
-
-
-
Cache4
0 % -
0,47 -
52,4 -
0,66-
35 % su 17 duelli -
100 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca stegi_cs

In 371 match stegi_cs arriva a K/R 0,75 e ADR 83,6; il rating dei 210 match con rating è di 1,05. Punto di forza: Utility efficaci con 39 %. È meglio di quello di 78 % dei player di livello 8. In media 16,5 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 56 % di winrate in 41 match. In 95 su 210 match il rating è stato 1,10 o più (45 %), in 67 sotto 0,90. In 99 match con valori dettagliati: 21x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,11. stegi_cs perde più ELO al 1° match del giorno (−418 ELO, winrate 37 %). Va meglio su su Mirage (+259 ELO, winrate 56 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, +76 ELO. In calo: Winrate −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,73, Rating a 1,04, ADR a 81,4, Headshot a 44 %, ELO a 1.575. Ultimi 30 giorni: 25 match, winrate 52 %, bilancio ELO +93.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.