snowy9666

Regno Unito
Streamer

504 follower 49 stream in 30 giorni Ø 19 spettatori ultima live il 24/10/2026

125 match registrati 69 match in 30 giorni
ELO ▲ 154
1.218
Picco 30 giorni: 1.269
Rank EU
#922.322
Regno Unito #16.703 in Regno Unito

Come gioca snowy9666?

Rating 1,01 K/R 0,71 ADR 77,8 da 125 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 65 %
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 61 %
Distribuzione del rating da 125 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 13 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 25 % molto debole sotto 0,75 14 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 6 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (119 match).

Livello 6

Confronto con 866 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi nettamente sotto la media (10 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 38 %
Entry duel vinti 50 %0 p.p. · Ø 50 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

30 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 39 %0 p.p. · Ø 39 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 30 %+8 p.p. · Ø 22 % meglio di 94 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 51 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,03 di K/D e quindi appena sopra la media (1,00).

Percentuale di headshot 42 %−3 p.p. · Ø 45 % meglio di 33 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−8 p.p. · Ø 10 % meglio di 12 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 meglio di 74 %
Kill con la pistola per match 2,0
Kill col coltello 1 in 125 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,4 % dei round e quindi leggermente sotto la media (13,0 %).

Round con 2K 12,4 %−0,6 p.p. · Ø 13,0 % meglio di 38 %
Round con 3K 3,6 %−0,3 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 44 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 in linea con la media
4K e Ace 25x 4K, 0 ace in 119 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 70 % dei round e quindi nettamente sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 31 %−4 p.p. · Ø 35 % meglio di 25 %
Danni utility per round 5,1+1,0 · Ø 4,1 meglio di 75 %
Nemici flashati per round 0,33+0,07 · Ø 0,26 meglio di 73 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 85 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6
Se snowy9666 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 119 match negli ultimi 3 mesi e 6 prima.

Kill per round (K/R)

0,72
LugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,72.

Pattern

Dagli ultimi 125 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −25 ELO
25 match · 56 % di winrate
Il mercoledì −105 ELO, winrate 44 %

Dove snowy9666 perde più ELO su Dust 2: −25 ELO, 56 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 100° match registrato · Anubis
  2. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage
  3. Più kill in un match: 37 · Dust 2
  4. Rating massimo in una partita: 2,55 · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 125 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Anubis27
56 % meglio di 67 %
0,73 meglio di 58 %
80,7 meglio di 60 %
1,03 meglio di 64 %
49 % su 88 duelli meglio di 46 %
43 % su 21 situazioni meglio di 63 %
Ancient25
48 % meglio di 45 %
0,72 in linea con la media
79,4 meglio di 53 %
1,01 meglio di 61 %
53 % su 105 duelli meglio di 71 %
38 % su 13 situazioni meglio di 53 %
Dust 225
56 % meglio di 72 %
0,69 meglio di 38 %
75,4 meglio di 31 %
0,98 meglio di 47 %
48 % su 102 duelli meglio di 39 %
38 % su 13 situazioni in linea con la media
Nuke19
32 % meglio di 2 %
0,73 in linea con la media
79,5 meglio di 49 %
1,02 meglio di 56 %
54 % su 68 duelli meglio di 73 %
36 % su 14 situazioni meglio di 46 %
Mirage15
60 % meglio di 84 %
0,66 meglio di 23 %
69,3 meglio di 9 %
0,96 meglio di 40 %
48 % su 62 duelli meglio di 42 %
20 % su 10 situazioni meglio di 13 %
Inferno8
75 % -
0,66 -
75,7 -
0,97-
46 % su 35 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Vertigo4
25 % -
0,89 -
92,9 -
1,24-
48 % su 23 duelli -
75 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca snowy9666

In 125 match snowy9666 fa 0,71 di K/R, 77,8 di ADR e 1,01 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 70 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 85 % dei player di livello 6. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 31 %. Meglio solo del 25 % dei giocatori di livello 6. In media 15,6 kill a match, 42 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 60 % di winrate in 15 match. In 42 su 125 match il rating è stato 1,10 o più (34 %), in 49 sotto 0,90. In 119 match con valori dettagliati: 25x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,03. snowy9666 perde più ELO su Dust 2 (−25 ELO, winrate 56 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+126 ELO, winrate 59 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, +126 ELO. Ultimi 30 giorni: 69 match, winrate 52 %, bilancio ELO +127.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.