snekk_ttv

Singapore
Streamer
449 match registrati 104 match in 30 giorni
ELO ▼ 203
1.879
Picco 30 giorni: 2.253
Rank SEA ▼ 5.364 posti
#8.676
Singapore #328 in Singapore
30 giorni · prima #3.312 · migliore #3.064

Come gioca snekk_ttv?

Rating 1,07 (su 328 match) K/R 0,75 ADR 81,4 da 449 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 76 %
1,07
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 68 %
Distribuzione del rating da 328 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 19 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 9.
Clutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (325 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 19 %
Entry duel vinti 51 %+1 p.p. · Ø 50 % meglio di 56 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,3 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 40 %+2 p.p. · Ø 38 % meglio di 62 %
Clutch 1v2 vinti 21 %−1 p.p. · Ø 22 % meglio di 49 %
Kill in clutch per partita 2,3+0,7 · Ø 1,6 meglio di 92 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,13 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,00).

Percentuale di headshot 43 %−6 p.p. · Ø 49 % meglio di 22 %
Percentuale di kill con l'AWP 5 %−5 p.p. · Ø 10 % meglio di 28 %
K/D 1,13+0,13 · Ø 1,00 meglio di 89 %
Kill con la pistola per match 2,3
Kill col coltello 3 in 449 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,2 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,2 %).

Round con 2K 14,2 %+1,0 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 78 %
Round con 3K 3,6 %−0,3 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 37 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 meglio di 71 %
4K e Ace 51x 4K, 5 ace in 325 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 66 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 33 %−2 p.p. · Ø 35 % meglio di 36 %
Danni utility per round 3,1−1,2 · Ø 4,3 meglio di 22 %
Nemici flashati per round 0,39+0,11 · Ø 0,28 meglio di 79 %
Round con death 66 %−6 p.p. · Ø 72 % meglio di 97 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
Headshot +2 p.p.
= Invariato
K/R a 0,75, ADR a 80,9
▼ Peggiorato
Winrate −7 p.p., ELO −387

Ago - Ott 2026 rispetto a Dic 2025 - Feb 2026.

Kill per round (K/R)

0,71
DicGenFebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: dicembre 2025 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,77). Appena sopra la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 449 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 4° match del giorno −118 ELO
50 match · 42 % di winrate
Il mercoledì +8 ELO, winrate 45 %

Dove snekk_ttv perde più ELO al 4° match del giorno: −118 ELO, 42 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 46 · Anubis
  2. 250° match registrato · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,22 · Inferno
  4. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Mirage
  5. Livello 10 raggiunto · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 449 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage178
49 % meglio di 43 %
0,75 meglio di 62 %
80,4 meglio di 55 %
1,08 meglio di 74 %
52 % su 355 duelli meglio di 61 %
38 % su 108 situazioni in linea con la media
Dust 2112
49 % meglio di 43 %
0,73 meglio di 55 %
79,7 in linea con la media
1,04 meglio di 63 %
48 % su 307 duelli meglio di 37 %
51 % su 69 situazioni meglio di 85 %
Ancient54
50 % meglio di 43 %
0,76 meglio di 65 %
84,4 meglio di 72 %
1,00 meglio di 45 %
52 % su 148 duelli meglio di 55 %
32 % su 31 situazioni meglio di 34 %
Inferno38
53 % in linea con la media
0,74 meglio di 53 %
79,5 meglio di 44 %
1,09 meglio di 65 %
48 % su 85 duelli meglio di 29 %
24 % su 17 situazioni meglio di 17 %
Anubis34
44 % meglio di 26 %
0,82 meglio di 85 %
87,8 meglio di 82 %
1,16 meglio di 86 %
47 % su 114 duelli meglio di 27 %
45 % su 31 situazioni meglio di 73 %
Nuke17
65 % meglio di 80 %
0,70 meglio di 23 %
78,5 meglio di 30 %
0,98 meglio di 24 %
58 % su 31 duelli meglio di 76 %
45 % su 11 situazioni meglio di 64 %
Cache7
29 % -
0,74 -
93,2 -
1,06-
55 % su 20 duelli -
25 % su 8 situazioni -
Vertigo5
60 % -
0,82 -
88,5 -
1,26-
44 % su 9 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Train3
67 % -
0,66 -
78,1 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca snekk_ttv

In 449 match snekk_ttv arriva a K/R 0,75 e ADR 81,4; il rating dei 328 match con rating è di 1,07. Punto di forza: Round con death solo al 66 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 8 %. Meglio solo del 19 % dei giocatori di livello 9. In media 16,4 kill a match, 43 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 65 % di winrate in 17 match. In 144 su 328 match il rating è stato 1,10 o più (44 %), in 106 sotto 0,90. In 325 match con valori dettagliati: 51x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,10. snekk_ttv perde più ELO al 4° match del giorno (−118 ELO, winrate 42 %). Va meglio su su Dust 2 (+147 ELO, winrate 49 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p.. In calo: Winrate −7 p.p., ELO −387. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,75, ADR a 80,9. Ultimi 30 giorni: 104 match, winrate 44 %, bilancio ELO −177.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.