skytascs

Lituania
Streamer Player Viewer

80 follower 6 stream in 30 giorni Ø 1 spettatori ultima live il 23/10/2026

375 match registrati 99 match in 30 giorni
ELO ▼ 13
2.186
Picco 30 giorni: 2.470
Rank EU
#140.868
Lituania #1.159 in Lituania

Come gioca skytascs?

Rating 0,99 (su 267 match) K/R 0,71 ADR 78,1 da 375 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 34 %
0,99
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 59 %
Distribuzione del rating da 267 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 11 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 22 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (212 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

45 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (51 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 18 %
Entry duel vinti 45 %−6 p.p. · Ø 51 % meglio di 9 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,0 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 38 %0 p.p. · Ø 38 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 19 %−3 p.p. · Ø 22 % meglio di 35 %
Kill in clutch per partita 2,0+0,3 · Ø 1,7 meglio di 82 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

54 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 54 %+5 p.p. · Ø 49 % meglio di 79 %
Percentuale di kill con l'AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 45 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 meglio di 44 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 13 in 375 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,6 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,1 %).

Round con 2K 13,1 %−0,2 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 42 %
Round con 3K 3,6 %−0,5 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 31 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 in linea con la media
4K e Ace 35x 4K, 2 ace in 212 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

0,55 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,28).

Utility efficaci 40 %+5 p.p. · Ø 35 % meglio di 83 %
Danni utility per round 6,1+1,9 · Ø 4,2 meglio di 89 %
Nemici flashati per round 0,55+0,27 · Ø 0,28 meglio di 95 %
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 61 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
Winrate a 49 %
▼ Peggiorato
K/R −0,04, ADR −4,7, Headshot −3 p.p., ELO −158

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,71
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi: 0,70 (all'inizio 0,74). Leggermente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 375 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno −376 ELO
62 match · 39 % di winrate
Su Dust 2 −326 ELO
70 match · 46 % di winrate
Il venerdì −165 ELO, winrate 43 %

Dove skytascs perde più ELO al 3° match del giorno: −376 ELO, 39 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 250° match registrato · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,18 · Mirage
  3. Più kill in un match: 36 · Dust 2
  4. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 375 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage123
52 % in linea con la media
0,70 meglio di 33 %
76,1 meglio di 27 %
1,00 meglio di 42 %
47 % su 373 duelli meglio di 28 %
38 % su 56 situazioni in linea con la media
Dust 270
46 % meglio di 30 %
0,73 meglio di 45 %
80,1 meglio di 45 %
1,01 meglio di 42 %
45 % su 194 duelli meglio di 18 %
48 % su 23 situazioni meglio di 77 %
Ancient64
47 % meglio di 34 %
0,72 meglio di 38 %
78,7 meglio di 34 %
0,98 meglio di 32 %
47 % su 157 duelli meglio di 27 %
41 % su 29 situazioni meglio di 57 %
Anubis63
52 % meglio di 49 %
0,72 meglio di 41 %
78,8 meglio di 38 %
0,99 meglio di 35 %
43 % su 181 duelli meglio di 10 %
50 % su 24 situazioni meglio di 80 %
Inferno34
59 % meglio di 68 %
0,69 meglio di 31 %
79,6 meglio di 43 %
0,99 meglio di 35 %
53 % su 93 duelli meglio di 58 %
21 % su 14 situazioni meglio di 15 %
Cache10
20 % -
0,68 -
79,5 -
0,77-
41 % su 41 duelli -
33 % su 6 situazioni -
Nuke10
40 % -
0,67 -
73,3 -
0,96-
38 % su 42 duelli -
100 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca skytascs

In 375 match skytascs arriva a K/R 0,71 e ADR 78,1; il rating dei 267 match con rating è di 0,99. Punto di forza: Danni utility per round con 6,1. È meglio di quello di 89 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 45 %. Meglio solo del 9 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 15,7 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 59 % di winrate in 34 match. In 86 su 267 match il rating è stato 1,10 o più (32 %), in 110 sotto 0,90. In 212 match con valori dettagliati: 35x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,04. skytascs perde più ELO al 3° match del giorno (−376 ELO, winrate 39 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+360 ELO, winrate 56 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 56 % di winrate, +360 ELO. In calo: K/R −0,04, ADR −4,7, Headshot −3 p.p., ELO −158. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 49 %. Ultimi 30 giorni: 99 match, winrate 49 %, bilancio ELO −37.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.