sky1rae

Montenegro
Streamer
762 match registrati 98 match in 30 giorni
ELO ▼ 231
975
Picco 30 giorni: 1.206
Rank EU
#1.289.592
Montenegro #1.626 in Montenegro

Come gioca sky1rae?

Rating 1,01 (su 648 match) K/R 0,76 ADR 81,3 da 762 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 78 %
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 60 %
Distribuzione del rating da 648 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 24 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 4. Più first kill a match della media del livello 4. Percentuale di headshot più alta della media a livello 4.
Multi-killEntryHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 4 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (479 match).

Livello 4

Confronto con 657 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 11 % dei round e quindi molto sopra la media (9 %).

Round con first kill 11 %+2 p.p. · Ø 9 % meglio di 73 %
Entry duel vinti 50 %+2 p.p. · Ø 48 % meglio di 66 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

28 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 28 %−11 p.p. · Ø 39 % meglio di 12 %
Clutch 1v2 vinti 15 %−6 p.p. · Ø 21 % meglio di 19 %
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

49 % di headshot e quindi molto sopra la media (43 %).

Percentuale di headshot 49 %+6 p.p. · Ø 43 % meglio di 83 %
Percentuale di kill con l'AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 62 %
K/D 0,97+0,03 · Ø 0,94 meglio di 66 %
Kill con la pistola per match 3,5
Kill col coltello 22 in 762 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,5 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,1).

Round con 2K 13,8 %+1,4 p.p. · Ø 12,4 % meglio di 84 %
Round con 3K 4,3 %+0,7 p.p. · Ø 3,6 % meglio di 84 %
MVP per match 2,5+0,4 · Ø 2,1 meglio di 94 %
4K e Ace 103x 4K, 12 ace in 479 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,42 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,23).

Utility efficaci 32 %−2 p.p. · Ø 34 % meglio di 41 %
Danni utility per round 2,0−1,6 · Ø 3,6 meglio di 11 %
Nemici flashati per round 0,42+0,19 · Ø 0,23 meglio di 90 %
Round con death 78 %+5 p.p. · Ø 73 % meglio di 12 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 4
▲ Migliorato
Headshot +4 p.p.
= Invariato
K/R a 0,76, Rating a 1,01, ADR a 81,5, Winrate a 46 %
▼ Peggiorato
ELO −61

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,76
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,83. Ultimi 3 mesi invariato a 0,76. Nettamente sopra la media (0,69).

Pattern

Dagli ultimi 762 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −512 ELO
111 match · 38 % di winrate
Al 4° match del giorno −353 ELO
81 match · 41 % di winrate
Il mercoledì −237 ELO, winrate 39 %

Dove sky1rae perde più ELO su Dust 2: −512 ELO, 38 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 500° match registrato · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,63 · Dust 2
  3. Più kill in un match: 49 · Ancient
  4. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 762 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage323
47 % meglio di 45 %
0,78 meglio di 88 %
83,6 meglio di 82 %
1,04 meglio di 79 %
50 % su 1.398 duelli meglio di 60 %
28 % su 198 situazioni meglio di 26 %
Anubis171
52 % meglio di 54 %
0,75 meglio di 79 %
80,9 meglio di 71 %
0,99 meglio di 64 %
51 % su 781 duelli meglio di 67 %
33 % su 66 situazioni meglio di 43 %
Dust 2111
38 % meglio di 15 %
0,72 meglio di 69 %
77,1 meglio di 52 %
0,97 meglio di 57 %
48 % su 369 duelli in linea con la media
31 % su 49 situazioni meglio di 38 %
Ancient87
46 % meglio di 34 %
0,77 meglio di 84 %
79,1 meglio di 64 %
0,98 meglio di 67 %
50 % su 317 duelli meglio di 62 %
16 % su 37 situazioni meglio di 7 %
Nuke40
45 % meglio di 28 %
0,71 in linea con la media
77,7 meglio di 54 %
0,93 meglio di 37 %
43 % su 217 duelli meglio di 22 %
26 % su 19 situazioni meglio di 23 %
Cache11
64 % -
0,72 -
78,0 -
0,97-
60 % su 42 duelli -
40 % su 10 situazioni -
Inferno11
18 % -
0,73 -
82,6 -
0,96-
55 % su 71 duelli -
18 % su 11 situazioni -
Overpass7
71 % -
1,03 -
101,4 -
1,30-
29 % su 7 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca sky1rae

In 762 match sky1rae arriva a K/R 0,76 e ADR 81,3; il rating dei 648 match con rating è di 1,01. Punto di forza: Round con 3K con 4,3 %. È meglio di quello di 84 % dei player di livello 4. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,0. Meglio solo del 11 % dei giocatori di livello 4. In media 17,0 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 64 % di winrate in 11 match. In 226 su 648 match il rating è stato 1,10 o più (35 %), in 257 sotto 0,90. In 479 match con valori dettagliati: 103x 4K e 12 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,14. sky1rae perde più ELO su Dust 2 (−512 ELO, winrate 38 %). Va meglio su su Anubis (+531 ELO, winrate 52 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +4 p.p.. In calo: ELO −61. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,76, Rating a 1,01, ADR a 81,5, Winrate a 46 %. Ultimi 30 giorni: 98 match, winrate 42 %, bilancio ELO −201.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 4): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.