sky1rae
Cronologia nomi di sky1rae
Periodi ricavati dalle nostre osservazioni - un cambio potrebbe essere avvenuto un po' prima. Il nome più vecchio era già in uso prima dell'inizio dei nostri rilevamenti.
Come gioca sky1rae?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (479 match).
Confronto con 657 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 11 % dei round e quindi molto sopra la media (9 %).
Clutch
Punto debole28 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (39 %).
Armi e aim
Nella media49 % di headshot e quindi molto sopra la media (43 %).
Impact
Punto di forza2,5 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,1).
Utility e death
Nella media0,42 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,23).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 4Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: maggio 2026 con 0,83. Ultimi 3 mesi invariato a 0,76. Nettamente sopra la media (0,69).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: giugno 2026 con 1,14. Ultimi 3 mesi: 1,01 (all'inizio 0,99). Nettamente sopra la media (0,96).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: maggio 2026 con 86,5. Ultimi 3 mesi: 81,5 (all'inizio 80,8). Nettamente sopra la media (76,4).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 52 %. Ultimi 3 mesi: 50 % (all'inizio 46 %). Molto sopra la media (43 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: luglio 2026 con 51 %. Ultimi 3 mesi: 46 % (all'inizio 48 %). Nettamente sotto la media (51 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 1.326. Ultimi 3 mesi: 975 (all'inizio 1.036).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 11 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 42 %.
Pattern
Dagli ultimi 762 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove sky1rae perde più ELO su Dust 2: −512 ELO, 38 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- 500° match registrato · Dust 2
- Rating massimo in una partita: 2,63 · Dust 2
- Più kill in un match: 49 · Ancient
- Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 762 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca sky1rae
In 762 match sky1rae arriva a K/R 0,76 e ADR 81,3; il rating dei 648 match con rating è di 1,01. Punto di forza: Round con 3K con 4,3 %. È meglio di quello di 84 % dei player di livello 4. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,0. Meglio solo del 11 % dei giocatori di livello 4. In media 17,0 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 64 % di winrate in 11 match. In 226 su 648 match il rating è stato 1,10 o più (35 %), in 257 sotto 0,90. In 479 match con valori dettagliati: 103x 4K e 12 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,14. sky1rae perde più ELO su Dust 2 (−512 ELO, winrate 38 %). Va meglio su su Anubis (+531 ELO, winrate 52 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +4 p.p.. In calo: ELO −61. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,76, Rating a 1,01, ADR a 81,5, Winrate a 46 %. Ultimi 30 giorni: 98 match, winrate 42 %, bilancio ELO −201.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 4): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.