sku4x
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (46 match).
Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Punto di forzaPrimo kill nel 16 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).
Clutch
Punto debole7 % degli 1v2 vinti e quindi molto sotto la media (21 %).
Armi e aim
Nella media0,91 di K/D e quindi leggermente sotto la media (0,98).
Impact
Nella mediaEsattamente 2 kill nel 13,5 % dei round e quindi leggermente sopra la media (12,9 %).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 78 % dei round e quindi molto sopra la media (73 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7Ago - Ott 2026 rispetto a Nov 2025 - Mar 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: maggio 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,68). In linea con la media (0,71).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 1,01.
Danno per round (ADR)
Mese migliore: giugno 2026 con 93,8. Ultimi 3 mesi: 85,3 (all'inizio 79,1). Nettamente sopra la media (78,8).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 52 %. Ultimi 3 mesi: 49 % (all'inizio 48 %). Leggermente sopra la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: giugno 2026 con 58 %. Ultimi 3 mesi: 48 % (all'inizio 50 %). Appena sopra la media (47 %).
Mese migliore: novembre 2025 con 1.776. Ultimi 3 mesi: 1.493 (all'inizio 1.615).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 17 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 46 %.
Pattern
Dagli ultimi 168 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove sku4x perde più ELO al 3° match del giorno: −36 ELO, 42 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 1,96 · Dust 2
- 100° match registrato · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Inferno
- Più kill in un match: 36 · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 168 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca sku4x
In 168 match sku4x arriva a K/R 0,71 e ADR 83,9; il rating dei 54 match con rating è di 0,94. Punto di forza: Round con first kill con 16 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Round con death con 78 %. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 7. In media 16,0 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 58 % di winrate in 52 match. In 15 su 54 match il rating è stato 1,10 o più (28 %), in 26 sotto 0,90. In 46 match con valori dettagliati: 7x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,01. sku4x perde più ELO al 3° match del giorno (−36 ELO, winrate 42 %). Va meglio su su Dust 2 (+243 ELO, winrate 58 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: ADR +6,2. In calo: ELO −122. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,71, Headshot a 49 %, Winrate a 48 %. Ultimi 30 giorni: 14 match, winrate 43 %, bilancio ELO −29.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.